review trillion god destruction
Opláchněte, pěňte, opakujte
jaký je dobrý web ke sledování anime
Přichází od Trillion: Bůh ničení, je těžké nezískat neotřesitelný pocit, že jste právě zažili zážitek na rozdíl od všeho, co jste předtím měli. V éře pokračování, vedlejších her, duchovních nástupců a her inspirovaných jinými, populárnějšími hrami; najít hru, která je zcela vlastní, je vzácnost a něco, co by mělo být ceněné. To znamená, že pokud je hra dobrá.
Poté, co strávil 20 a více hodin s Bilion , Jsem připraven běžet zpět do světa bezpečných pokračování, spin-off, duchovních nástupců a her inspirovaných jinými hrami.
Trillion: Bůh ničení (PS Vita (recenzováno v televizi Playstation))
Vývojář: Compile Heart & Preapp Partners
Vydavatel: Idea Factory
MSRP: 39,99 $
Vydáno: 29. března 2016 (USA), 1. dubna 2016 (EU)
Trillion: Bůh ničení se odehrává v podsvětí a vzhledem k tomu, že jedna z ženských postav hry chce opravdu mít sex se svým bratrancem, budu pokračovat a hádám, že k tomu dojde na jihu podsvětí. Zde jsou potomci padlých, kteří se odvážili napadnout Boha před mnoha lety, považovat svou existenci za ohroženou titulárním bilionem. Šelma je téměř nezastavitelná, snadno ukládá odpad do armády Velkého pana Zeabolosa se svým miasmatem, které pevně věřím, že bylo slovo v kalendáři, když překlad této hry začal, protože dobrý Bůh miluje použití ten termín.
Když sám vládce zpochybní zvíře, je také snadno zabit. Předtím, než ho může jíst, je Velký vládce oživen tajemnou dívkou jménem Faust, která s ním uzavře dohodu: Pomůžu vám porazit zvíře výměnou za vaši duši. Je to šokující správně. Myšlenka postavy jménem Faust by udělala Faustian dohodu. Kdo to viděl?
Protože je Zeabolos příliš slabý na to, aby převzal Trilliona, tato odpovědnost leží na ostatních Overlordech. Každá z těchto dívek je modelována po jednom ze smrtelných hříchů a jejich osobnosti dokonale odpovídají jejich přiřazenému hříchu. Perpel jí jako obžerstvo, Fegor je úplná lenost démona a chtíčný Ashmedia je připraven zaútočit téměř na každého v obsazení, rodinné vztahy budou zatraceny.
Aby Faust porazil šelmu, vytvořil jediný prsten, který dá dívkám velkou moc, a jeden po druhém si musíte vybrat, kterou dívku chcete trénovat a vyslat do bitvy. Jak se dívky trénují, dozvíte se o nich více a toto je snadno nejlepší část hry. Vývoj postav všech Overlordů je vynikající. Postupně jsem se k nim připojil a začal se cítit, když přiznávali své starosti a touhy; zatímco struktura oblouku příběhu každé postavy je zhruba stejná, jsou to kousky individuality, které mě nutily chtít vzít v každém slovu příběhu, vychutnat si každou slabiku jako jemnou červenou láhev z Chateau Ducru-Beaucaillou. Bohatství příběhu je posíleno pouze hlasem.
Máte na výběr původní japonskou hlasovou stopu, ale ten anglický jsem považoval za perfektní. Herec zobrazující Zeabolosa skutečně ovládá jeho roli, i když většinu jeho dialogů a soliloquies lze nejlépe popsat jako shakespearovskou fikci fanoušků. Ashmedia prochází svou prací jemnou hranicí mezi smyslnou a komickou, produkuje hlas tak sexuální, že by mohla hluchého muže vytvořit. Protože se jedná o japonskou videohru, existují stereotypní hlasy, které můžete očekávat u her z tohoto regionu, včetně Projecty, nepříjemně vysoké televizní sestavy a Elmy, dívky, která mluví v tak tichých tónech, jaké byste očekávali myslí si, že její zuby zaspaly, a snaží se, aby je neprobudila. Díky této úžasné hlasové práci je škoda, že zvuk ve hře není šňupavý.
Ve hře je mnoho řádků, které jsou sotva slyšitelné. Úrovně prudce klesají a stoupají mezi větami a existuje více než jedna příležitost, kdy by postava přestala mluvit, ale text by pokračoval. Spojte to s několika překlepy, které jsem spatřil, a momenty, kdy jsou postavy označovány nesprávným jménem, a nemohl jsem si pomoci, ale myslím, že by to mohlo použít jinou úpravu. Existuje aktualizace jedna-den, která má vyřešit problémy s textem, ale není jasné, zda budou tyto problémy vyřešeny. Vzhledem k pouhému množství textu ve hře jsem se mohl podívat kolem a stále si opravdu užívat příběh.
To, co jsem nemohl prozkoumat, je neustálé nudné hry, které se skládají z řady nabídek a špatné nečestné akce. Když vyberete dívku, které chcete dát prsten, máte určité množství dní a cyklů (nebo týdnů, jak jim říkáme), aby ji připravila na bitvu. Budování vaší postavy nevyžaduje nic jiného než výběr možností z nabídky. Trénink, dávání darů, interakce ... to vše jsou jen nabídky. Úspěch není určován dovedností, ale náhodou a únavou vaší postavy. Jak vyřešíte únavu? Vyberete spánek, další možnost z nabídky. Den po herním dni jsou to jen nabídky. Tři cykly tohoto opakování a Bilion začal se cítit méně jako videohra a spíš jako tabulkový procesor, který jsem musel neustále aktualizovat.
webové stránky pro převod videí z YouTube na mp3
Mimo tento monotónní mikrokosmos nabídek jsou bitvy s bilionem, cvičící pro ty bitvy a mini sklepení zvané Údolí mečů. Bitvy s bilionem jsou vždy stejné bez ohledu na to, jakou postavu hrajete. Tyto soutěže se konají na stejné pravoúhlé mřížce s vámi na jednom konci a na druhém. Za každý pohyb, který uděláte, také nepřátel udělá krok. Název hry zde není zasažen. Když Trillionovy útoky způsobují masivní poškození, jeden zásah vás v nejhorším případě zabije okamžitě nebo v nejlepším případě vás zbaví všech vašich náklonností. Affekční body, které se získávají každý den, jsou obrovským fondem, ze kterého získávají vaše zasažené body i magické body. Jakmile bude tento fond vyčerpán, budete se muset starat o své standardní HP a MP, které se rychle vyčerpají.
Samozřejmě je snadné vyhnout se škodám, protože všechny útoky Trillionu jsou telegrafovány v dostatečném předstihu. Díky svým cvičným bitvám proti Mokujinu se rychle naučíte různé typy útoků, které používá miliarda. Existuje spousta příprav na vaše záchvaty s Bohem ničení, z nichž žádná není žádná legrace. Jakmile jsem přišel na strategii, která byla úspěšná, prostě jsem ji použil znovu a znovu, když jsem pomalu štípal na svých bilionových bodech. Moje bitvy s bestií se rychle staly stejně automatickými a neživými jako nabídky, které jsem používal k trénování svého vládce.
Tyto bitvy končí jedním ze čtyř způsobů: jste poraženi, Trillion dosáhne druhé strany mřížky, porazíte jeho aktuální podobu nebo ustoupíte. Po každé bitvě s Bohem ničení jede svou cestu podsvětím a poté spí na určitý počet dní a cyklů. Pokud ustoupíte nebo porazíte jednu z jejích forem, vaše postava žije bojovat a trénovat další den na úkor v podstatě všech svých náklonností. Když prohrajete a je otázkou, kdy a ne, pokud je toto stvoření silné a vaše postavy jsou slabé, uvolníte poslední útok určený na pomoc dalšímu Overlordovi vybranému k zastavení Trilionu. Pak je vaše postava snědena a prsten a většina z jejich XP je přenesena do dalšího Overlorda, kde budete znovu stejný, světský proces.
Protože jsem byl tak blasý, jak jsem se blížil k bilionovým bojům, segmenty hry The Valley of Swords se nějak zdařily. Tyto randomizované rogue podobné kobky, které mají přibližně jedno patro a omezený počet dostupných kroků, aby porazily nepřátele, otevřely truhlu a dosáhly východu. Každý pracný výlet do údolí se mísí s předchozím, protože estetika se nikdy nezmění, a randomizace žaláře je tak špatně provedená, že často začnete hned vedle východu nebo najdete truhly, které blokují nepřítele.
Pokud si uděláte čas na to, abyste si ten příběh skutečně poslechli, vás jediná hra ve hře zabere více než dvě desítky hodin a je zde nová hra +, kterou budete muset vydržet, pokud chcete odemknout koncovky specifické pro danou postavu. Vzhledem k tomu, jak unavená byla jediná hra, není v pekle způsob, jak se vrátit, vynikající příběh nebo ne.
Trillion: Bůh ničení není hra, je to práce a ne velmi dobrá. To není něco, co by se mělo hrát doma, ale místo toho v krychli, na stole obklopeném nepodepsanými zprávami TPS, zatímco Becky z účetnictví vám připomíná, abyste podepsali Billovu narozeninovou kartu, než odejde domů na den. A zatímco společnost, pro kterou pracujete, může být zajímavá, práce, kterou děláte, je tak ohromně banální, že si nemůžete pomoci, ale přemýšlíte, zda by vaše dovednosti mohly být lépe využity někde jinde.
síťový rozhovor, otázka a odpověď pdf
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)