review until dawn rush blood
Vítejte v cirkusu
Pokud jste nedávno byli v Disney parku, pravděpodobně jste hráli Toy Story Mania. No, měli byste, kdybyste chtěli čekat v hodinové lince, ale i když to uděláte jen jednou, stojí to za to. Think Tilt-A-Whirl se setká s videohrou z galerie a budete mít představu o tom, jak se hraje - zní skvěle, že?
To je v podstatě co Do Dawn: Rush of Blood je, což je překvapivě více ospravedlnitelné, než jsem si myslel.
pomocí ipadu pro prodejní místo
Do Dawn: Rush of Blood (PS4 (Recenzováno s PSVR)))
Vývojář: Supermassive Games
Vydavatel: Sony
Vydáno: 13. října 2016
MSRP: 19,99 $
Když se zprávy poprvé rozbily o tomto projektu, nemohl jsem udržet svou pozornost, ale člověk, po jeho skutečném hraní, jsem přesvědčen, že Supermassive Games a Sony věděly, co dělají. To je skvělé využití licence v tom, že se necítí příliš maskující nebo dravé až do svítání fanoušci. Určitě existují reference, ale je to většinou samostatný kloub, který dělá svou vlastní věc.
To je částečně proto, že to vezme zlomenou psychiku a válí se s ní. Orámované kolem mentálního azylu mají nastavení svobodu dělat vše, co chtějí, ale většina z nich používá nějakou formu karnevalového tématu, které napomáhá usnadnit pocit na kolejích. Je to v doslovném slova smyslu, protože každá úroveň je horská dráha, což pro trochu legrace, hokey momenty, jako je pokusit se střílet cíle, zatímco klesá kapka.
Jako další bit 'VR s lepším pohybem' to tento znamená. Každá hůlka ovládá zbraň, které můžete současně nabít a vystřelit. Hodně štěstí se snaží zabalit váš mozek kolem se zaměřením na dvě různé části obrazovky najednou, což představuje novou výzvu, kterou nemůžete opravdu replikovat se standardním ovladačem.
To není nadhodnocení, protože zbraně se zdvojnásobují jako svítilny, které můžete použít k osvětlení tmavých oblastí a objevování nových věcí ke střelbě, a kolem objevu tak vznikne jakýsi metagam. Zatímco Spěch není zjevně postaven na skokových děsích, má je a jsou samozřejmě efektivnější se smyslovou deprivační komorou upnutou kolem vaší hlavy.
Několik dalších her VR je spokojeno s tím, že se prezentují jako technologická dema, kterou už nebudete hrát Rush of Blood zahrnuje svou arkádovou povahu s výzvami, sběratelskými předměty a tajemstvím. Bylo to jako hrát Revoluce X znovu a znovu (prosím, předělejte to, někdo), a se sedmi úrovněmi a čtyřmi obtížnostmi zvládnu tento po dlouhou dobu.
java 8 nových funkcí s příklady
Kdybych to právě viděl Do Dawn: Rush of Blood seděl jsem na maloobchodní polici a přeskočil bych to. Zní to jako hotovost nejvyššího kalibru, ale lidem v Supermassive se podařilo vyvážit jejich IP a ukázat omezení způsobem, který dokáže jen velmi málo vývojářů.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)