navod alan wake 2 return 3 local girl cast 2
Fikce začíná ovlivňovat realitu

Po kapitole Alan Wake budete posláni zpět do Bright Falls, kde můžete pokračovat v příběhu Saga. Nezůstanete zde dlouho, protože váš další cíl je ve Watery.
Tento průvodce vás provede vším, co potřebujete k přežití Coffee World, který je stejně strašidelný a nebezpečný. Existuje několik hádanek, které budou také vysvětleny.

Dokončete své aktivity v Bright Falls
Zamiřte do Saga’s Mind Room, abyste dokončili všechny soubory případů, které jsou stále otevřené, a dokončete profilování. Až budete hotovi, promluvte si s Alanem a dozvíte se více o spisovatelově příběhu. Zpočátku bude tajný, ale jakmile dokončíte profilování, budete moci přesvědčit Alana, aby prozradil všechny informace, které zná.
Dozvíte se, jak Alanův příběh ovlivňuje realitu, a Scratchův plán způsobit špatný konec hororového příběhu. Dozvíte se také více o Clickeru, který by mohl být klíčem k vyřešení všech problémů.
Nyní můžete zamířit do Watery, ale nejprve je třeba popadnout několik sběratelských předmětů. Navštivte chatu, kde můžete sledovat reklamu bratří Koskela. Než konečně odjedete, najdete před autem také rukopis s názvem „Kult najde klikera“.
Ve Watery najdete reklamní kampaň mimo Suomi Hall. Navštivte sál a zjistíte, že Ahti zpívá. Vaším úkolem je zjistit více o upoutávkách, ale v hale se všichni více zajímají o Ahti. Stále stojí za to navštívit halu, protože mapu najdete u vchodu. V odpočívárně také najdete hlavu jelena.
Dále jděte po ulici a promluvte si s mužem stojícím vedle dodávky. Bude se chovat, jako by vás znal, což je známkou toho, že vliv příběhu začíná. Pokračujte po silnici a zjistíte, že bratři Koskela blokují cestu. Promluvte si s nimi a oni vám řeknou, že vaše klíče jsou v Coffee World.

Dokončení hádanek Světa kávy
Do Coffee World je to velmi dlouhá cesta, a i když jsou po cestě sběratelské předměty, oblast je stále zaplavená, takže vám navrhuji, abyste se na lov sběratelských předmětů vydali o něco později, až záplavy pominou. Jedinou výjimkou, kterou byste měli udělat, je seberte kuši, která je mocnou zbraní .
Pomocí mapy, která vás povede, se vydejte na děsivou cestu lesem, abyste se dostali do zábavního parku. Po cestě narazíte na nějaké Taken, takže se ujistěte, že máte připravené zbraně. Jakmile konečně najdete Coffee World (poznáte to podle strašidelné hudby v pozadí), minete malou chatrč, kterou můžete použít jako odpočinkovou místnost k odpočinku.
Dále vstupte do Coffee World a první věc, na kterou narazíte, je obchod se suvenýry, který potřebujete pro své klíče. Bohužel pro vstup budete potřebovat šroubovák. Tato příručka popisuje nejlepší způsob, jak jej získat . Se šroubovákem v držení se můžete vrátit do obchodu se suvenýry, ale cestou tam na vás zaútočí skupina Taken. Víš co dělat.
Jakmile vstoupíte do kavárny, je zde trezor, který musíte otevřít, abyste konečně získali své klíče. Už na to máme šikovný návod . Nyní, když máte klíče, můžete zamířit do svého obytného přívěsu, kam se dostanete pomocí mapy.

Trailer Park
U vchodu do parku přívěsů najdete další reklamu na kampaň Mayor Setter. Vstupte do parku přívěsů a najdete tam Odina a Tor, kteří odhalí, že jsou příbuzní Sagy. Zamiřte do svého přívěsu a najdete spoustu věcí, se kterými můžete pracovat.
co je datový soubor mac
Uvidíte spoustu vodítek, že vždy žila ve Watery. Objevíte také výstřižek z novin, který tvrdí, že Logan zemřel utopením. Je ohromená tím, jak fikce mění realitu, ale může to zastavit, pokud získá Clicker.
Budete muset zamířit do dílny Kavela Knights, abyste zjistili, kde je Clicker. Když opustíte přívěs, najdete kultistu, který vás tam zavede. Uvnitř dílny jsou zamčené dveře, kterými musíte vstoupit. Jak na to, zjistíte podle tohoto návodu .
Na druhé straně dveří je odpočívárna, kde byste měli šetřit. Je tu také řada schodů, a pokud sestoupíte, najdete místnost s Clickerem, ale kultisté ji vezmou dříve, než to udělá Saga.
Měli byste se vrátit nahoru a znovu uložit. Než dokončíte tuto dlouhou kapitolu, která končí bitvou s bossem, která prověří váš mozek a zbraně, zbývá toho ještě trochu víc. Neexistují žádné změny konečného návrhu .