review va 11 hall a
Ze všech kybernetických kloubů…
Vždycky mě lidé na zemi fascinovali; žolíci pracující 9 až 5, jejichž každodenní životy jsou často zasaženy velkými zápasy hlavního hrdiny, většina z nich se nikdy nesetká. Nepochopte, příběhy vyprávěné ve velkých kyberpunkových hrách jako Deus Ex nebo Syndikát absolutně mají své místo. Když to uděláte správně, příběh nejdůležitějšího dne v životě člověka - ten, který mění svět! - může být nesmírně poutavý.
jak vytvořit řadu objektů v Javě
A naopak, je třeba argumentovat pro menší okamžiky v životě člověka. Zachránit svět je jedna věc. Ale když někdo udělá velký krok směrem k vývoji jako člověk, může to být také příběh, který stojí za to zažít. Viděli jsme to zvyklé na velké efekty ve hrách jako Šel domů nebo Firewatch , ale (podle mého vědomí) malý příběh vyprávěný chytře nebyl nikdy tak docela proveden.
VA-11 HALL-A je příběh o zvědavých, často zlomených lidech, od kterých byste očekávali, že budou obývat dystopický kyberpunkový městský stát. S pomocí alkoholu a atmosféry bludného potápěčského baru se tyto postavy odehrávají před vašimi očima. Ačkoli někteří nikdy úplně neuniknou jejich základnímu náčrtu, nechal jsem hru vědět o nich více, než jsem kdy očekával. Někteří z těchto lidí by byli jednoduchými jednorázovými penězi ve hře s velkým rozpočtem, ale tady? Zde, díky poutavému dialogu a pulzující budování světa, na nich záleží.
VA-11 HALL-A (PC, Mac (recenzováno))
Vývojář: Sukeban Games
Vydavatel: Spirit of Games
Vydáno: 21. června 2016 (PC), „2016“ (PS Vita, iOS)
MSRP: 14,99 $ (PC)
Blížící se hrozba propouštění by ve většině případů způsobila, že výroba by se rozpadla, protože zaměstnanci zaostřují svůj životopis a připravují se na nevyhnutelné. Ale ne Jill. Jill je barmanem ve VA-11 HALL-A, foneticky označovaný personálem i patrony jako „Valhalla“. Megakorp, který vlastní Valhallu, plánuje zavřít laťku jako součást systému, který odvrátí pozornost od jejich zárodečných snah. Vaším úkolem je udržet Jill za barem, míchat nápoje a měnit životy.
Stejně jako většina jejích patronů má i minulost, o které není úplně otevřená diskuse. Příběhy, které jsem viděl během svého času ve hře, měly jistě svůj spravedlivý podíl na sordid odhalení, ale nic tak sordid jako vražda. VA-11 HALL-A není úplně noirový příběh. To má atmosféru jednoho, ale to se vrací k myšlence této hry existující v pozadí většího příběhu. Jo, je tu soukromé oko, které má podezřelou podobnost s Georgem Costanzou, ale to je hlavně proto, aby později vtipkoval Festivus.
To není jediný odkaz, který jsem chytil. VA-11 HALL-A dělá některé docela přímé vtipy, žádný z nich není příliš rušivý; po plodné indii je vůdce motorkářů jménem Christine Love, je zde výše uvedený výkřik Seinfeldu, postava nosí oblečení přímo z Akiry a spousta wrestlingových linií vypadla z kontextu. Také existuje více než několik odkazů na Destructoid, včetně klasické řady New Podtoid a návratu postavy Virgillio Armarndio Jim Sterlinga.
Naštěstí se hra neopírá o citáty z The Rock. Má to dost v cestě originálním vtipům a křehkým chvěním. I když vtipy nemusí nutně zasáhnout, mají alespoň svůj vlastní hlas. Zvláště příjemný je prodloužený riff na Mega vánočních svátcích. K dispozici je také pes na sobě sluneční brýle a havajské tričko. Jmenuje se Rad Shiba. On je skvělý .
Je to právě ta jedinečnost VA-11 HALL-A příběh tak efektivní. Přestože tento svět má vaše obvyklé cyberpunkové odchyty, vzhledem ke specifičnosti vaší situace je jedinečný. Lidé diskutují o povaze umělé inteligence nad syntetizovaným pivem, aniž by byli příliš filozofičtí. Na rozdíl od výslovně psaného dialogu se cítí naturalisticky. Postavy opakují podrobnosti svého života v rozhovorech s různými lidmi, což je absolutně něco, co jsem udělal.
jak požádat o povýšení při hodnocení výkonu
Postavy se občas cítí, jako by naplňovaly sexuální fantazii, jako když dívky vzrušeně mluví o velikosti poprsí. Není to tak, že bych zjistil, že toto téma tabu, je to tak, že můžete prakticky slyšet broušení kovů, když se konverzace otáčí. Ve skutečnosti, když mluvíme o tabu, hra vydává divnou vibraci otce / dcery. Je tu člověk, který najímá sexuální pracovnici, aby předstíral, že je jeho dcerou, nebo hackerem, který oslavil své 21. narozeniny tím, že předstíral, že chodila se svým otcem. Prvním příkladem je odlehlé; postava prokazující jejich zkaženost. Druhé, nicméně, nemůžu úplně vymyslet. Je to opravdu odkládací.
Ve světě, který se cítí tak intimně, jsou možná takové detaily omluvitelné. Někteří z vašich štamgastů se navzájem znají, ať už o tom vědí nebo ne. Nejde o to, že jsou všichni spojeni, ale všichni žijí ve stejném městě a jsou ovlivněni stejnými událostmi. Některé postavy mohou mít úzkou vazbu na stupňující se bankovní situaci, zatímco jiné mohou jednoduše komentovat záležitost. Je zábavné mít celý obraz v hlavě, zejména ke konci hry.
Většinu času trávíš VA-11 HALL-A míchání nápojů podle knihy receptů. Pokyny jsou jednoduché, ale hra vám občas hodí zakřivené koule. Pokud se Jill z jakéhokoli důvodu rozptýlí, zapomene na rozkazy, jakmile se kniha objeví. Čtenáři vám také poskytnou vágní pokyny, ale pokud na ně budete dávat pozor, budete je schopni zjistit. Udržování poznámek také pomáhá, věřte tomu nebo ne. Budete chtít zapamatovat obvyklé objednávky, protože některé z nich jsou komplikované.
Čím déle jsem strávil nápojem, tím pohodlnější jsem se stal s terminologií. Nikdy jsem si docela nevzpomněl na určitý koktejlový recept, ale do doby, kdy se kredity rozvalovaly, jsem házel všechny druhy budoucích tekutin do třepaček jako profík. Cítil jsem se, jako bych byl barman tak dobrý, jak řekli zákazníci Jill.
Toto spojení mezi protagonistou a hráčem je v přímých vizuálních románech zřídka vidět. Jillina úroveň zájmu o postavu často odpovídala mé vlastní. Nevím, jestli je to systém, který pracuje v zákulisí (hráč dává této osobě velké nápoje a hodně alkoholu, takže je musí mluvit více?), Ale fungovalo to pro mě tak či onak. Jill dokonce dostane svůj osobní příběh, který mi připadal přesvědčivý. A abych byl upřímný, relativní. Cítím se velmi intenzivně vinu a Jillův truchlící proces občas odrážel můj vlastní.
Jill je také barman, který pracuje v dystopii, takže se zlomila. Bartending je solidní práce, zvláště pokud jdete celou noc bez chyb, ale budete muset vyrovnat své finance mezi kosmetickými ozdoby, které zabrání tomu, aby se Jill rozptylovala v práci, a těmi důležitými nástroji, jako je nájem a porno. Hned na konci hry, jednoho dne před splatností nájemného, jsem zjistil, že proklínám estetické nákupy, které mě vedou k deficitu - 300 $.
Výběrová mechanika hry se vyznačuje neviditelností, což je působivé pro hru s větvením cest a více zakončení. I teď mohu jen hádat, jak jsem skončil na závěr, který jsem dostal. Myslím, vím, proč jsem dostal „špatný“ konec, což dává naprostý smysl. Ale zjevně existují celé postavy, které se v baru nikdy neobjevily. Předpokládám, že je to všechno o nápojích, které podáváte, ao tom, jak jim podáváte. Stejně jako skutečný život.
Když hrajete VA-11 HALL-A , uděláte hodně kliknutí a hodně čtení. Jedná se o vizuální románovou hru s některými velmi lehkými barmanskými prvky, ale tuto hru tím, že ji definujete jako to, co „děláte“, by byla přehnaná služba pro její vynikající estetické prvky. Každá postava se cítí velmi dobře definovaná, včetně Jill. Když se úvěry rozvalovaly, pro obyvatelstvo tohoto dystopického městského státu jsem nic moc nedosáhl, ale pomohl jsem pár kamarádům a provedl některé vlastní změny. Pro mě to bylo vše, co jsem potřeboval. (Myslím, že tato hra je blíže k plnohodnotnému noiru, než jsem si původně myslel)
Pokud se vám nelíbí vizuální romány nebo intimnější příběhy, bude se vám líbit VA-11 HALL-A ? Myslím, že ano, jo. Upřímně věřím, že v každém žánru je hra pro každého, takže byste ji měli zastřelit. VA-11 HALL-A je zatraceně dobrá videohra, a to je spodním řádku.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem. Odkazy na různé organizace, včetně Destructoid, jsou přítomny, ale do této recenze nebyly zahrnuty žádné vztahy.)