review warframe
Grindy Ninjas
Warframe právě vydal na Xbox One a od svého spuštění prošlo některými změnami - většinou dobrými změnami, které měly přidat do hry více obsahu ve formě položek a misí.
Stále však selhává ve všech stejných oblastech, většinou v neschopnosti vytvořit zajímavý svět a v režimu volného hraní, který podporuje příliš velké broušení.
Warframe (PC, PS4, Xbox One (recenzováno))
Vývojář: Digital Extremes
Vydavatel: Digital Extremes
Vydáno: 15. listopadu 2013 (PS4), 2. září 2014 (Xbox One)
MSRP: Zdarma (s mikrotransázemi)
Pro trochu pozadí jsem hrál Warframe Tad na PC a většinou na PS4, než to udělá na Xbox One. Než se zeptáte, pokrok z jakékoli jiné platformy se v tuto chvíli nepřenese na Xbox One ani nebude hrát hry napříč platformami. Verze Xbox One byla spuštěna s několika chybami, zejména srážkami během misí, a také s podivným problémem s rodičovským zámkem, který lidem neumožňuje hrát, i když mají plný přístup. Zažil jsem sám sebe a musel jsem několikrát tvrdě restartovat konzoli. Pro sólové hraní nepotřebujete předplatné Xbox Live Gold, ale určitě budete chtít jít online a zažít většinu hry a vydělat v podstatě všechno rychleji.
Jak na to? Warframe hrát si? No, je to standardní střelec se dvěma zbraněmi, se schopností používat zbraně na blízko a některé vylepšené funkce mobility - jako je snímání snímků (což není zdaleka tak zábavné, rychlé nebo obohacující jako Porazit ). Dokud se opravdu nedostanete do drsného štěrku, většina zbraní je vaše standardní „kulometná“ nebo „pistolová“ jízda a prvních 10 hodin se bude cítit povědomě.
nejlepší software pro obnovu souborů Windows 10
Většinu času, když hraji střelce s ovladačem, jsou výchozí možnosti ovládání funkční, ale při spouštění jsem musel rychle změnit citlivost Warframe na Xbox One. Zpočátku to bylo nesmírně pomalé, pak když jsem zaškrtl krabici jen a málo , můj Warframe začal házet všude, jako by měl příliš mnoho Red Bullů. Chvíli mi trvalo, než jsem se dostal přesně tam, kam jsem chtěl být, ale i tak to bylo hraní na okraji „příliš pomalého“ a „příliš rychlého“.
Po všech bojových aktualizacích, které hra měla po dobu více než jednoho roku, je všeobecná hratelnost určena k tomu, abyste se cítili jako badass ninja, hlavně díky vylepšování Melee 2.0. Kromě výše uvedeného střeleckého systému můžete také vyhodit melee zbraň a mít na to, blokování kulek, běh na / nahoru zdi, a tak dále. Klíčová fráze je zde „určena“, protože žádná z nich se ve skutečnosti necítí bláznivě nebo špatně.
Útoky na ně nemají váhu, a to jak pokud jde o fyziku hry, pocit, ani zvuk. Pokaždé, když jsem udělal něco, co mělo pocit, že by to mělo být v pohodě, zjistil jsem, že chci hrát na trhu libovolný počet dalších „ninja“ her. Jakmile si na to ale zvyknete, vše je opravitelné a funguje tak, jak má, i bez dopadu. Přestože je zaměřování na PC mnohem snazší, je docela snadné pomlčet a naučit se ovládání za méně než 10 minut.
Tvorba je stále pomalý proces a chtěla vás nalákat k nákupu (nebo obchodování) Platiny - měny skutečné peníze ve hře. Chcete-li vyrobit položku, kterou musíte udělat, abyste odemkli Warframes a další velké upgrady / postranní třídy, musíte si koupit plán (který zahrnuje zemědělské kredity), hospodařit s materiály a potom postavit položku. Je to hodně čekání, pokud nevíte přesné mise, které musíte udělat pro stavbu.
Po hraní s některými tvrdými členy komunity jsem zjistil několik způsobů, jak rychleji brousit, ale proces je stále velmi pomalý a pravděpodobně povede mnoho nových hráčů, aby utratili chladnou tvrdou hotovost, i když to nepotřebují. Když jsem většinu procesu zažil, nemyslím si, že je to „pay-to-win“, pouze slogan, který vám umožní vydělat věci, které opravdu chcete - položky pouze za skutečné peníze jsou kosmetické a hra je primárně co -Po všem, aféra.
Normálně bych ale broušení bral dobře. Ročně hraji řadu MMO a všichni mají svůj spravedlivý podíl. Klíčem je ale to, že hlavní hratelnost musí být poutavá a Warframe pořád se cítím jako generický střelec. Dobrá zpráva je v tuto chvíli po všech aktualizacích, samotné mise jsou skutečně rozmanité a existuje spousta různých témat (sady dlaždic) a gamet, které vás budou zajímat.
Mezi 15 různými typy misí, jako je atentát (šéfové bitvy) a přežití (horde režim), je toho ještě hodně. Pokud máte dohromady dobrou skupinu přátel, můžete snadno projít tunu času bez opakování stejné akce dvakrát, zejména proto, že existují sekundární cíle, které věci ještě více promíchají. Pokud dokážete ovládat generickou prezentaci a bojovat, je ve skupinách hodně zábavy.
převodník z youtube na mp3 s obrázkem
Warframe má skvělý základ, ale na tom není téměř nic jedinečného ani vzrušujícího. Díky schématu volného hraní o tom, jak je hra obecně drsná (zejména bez statické skupiny), se na vás může nosit i po několika hodinách hry. Pokud hledáte nového střelce, udělejte mu snímek na jiné platformě, pokud můžete, zatímco chyby Xbox One jsou vyžehleny.