review warriors legends troy
Dynasty Warriors série je neuvěřitelně pozoruhodná, pokud jde o prokázání toho, jak odlišné západní a japonské publikum může být. V Japonsku, Dynasty Warriors je prodejce grafů a systémů, kulturní jev. Tady? Sotva zvedá obočí.
Tecmo Koei to ví a před více než dvěma lety to oznámil Warriors: Legends of Troy . To se může pochlubit známějším mytologickým prostředím a mnohem horším představením boje Bojovníci série doufá, že rozbije Ameriku.
Upřímně řečeno, myslím, že samotní trojské koně měli lepší šanci než tato hra.
Warriors: Legends of Troy (PlayStation 3)
Vývojář: Tecmo Koei Canada
Vydavatel: Tecmo Koei
Vydáno: 15. března 2011
MSRP: 59,99 $
Stejným způsobem Dynasty Warriors opakuje události ze starověké čínské doby Tři království, Legendy o Tróji čerpá svůj scénář a vyprávění z mytologické trojské války. Od chvíle, kdy Paříž unesla Helen a odvezla ji zpět do Tróje, až do konečného řeckého vítězství pomocí kultového trojského koně, je zobrazena celá dekáda krveprolití.
Válečníci z Tróje používá kombo systém 'Charge' od Dynasty Warriors , ve kterém vložení silných útoků do různých kombinací rychlých útoků přinese nové tahy. Na rozdíl od jiných her však postavy nejsou individuálně vyrovnány a nelze je v režimu příběhu volně volit. Každá kapitola má svůj vlastní specifický charakter, který jste nuceni používat, a neexistuje žádný svobodný režim, který by vám umožnil vzít vaši oblíbenou postavu do bitvy.
Místo toho, abyste vyrovnávali jednotlivé postavy, vybavujete předměty, které se kupují s Kleosem - peníze získané za zabití a bojový výkon. Tyto položky inovují vaše různé statistiky, nebo udělují jedinečné schopnosti, jako je další poškození nepřátelských štítů nebo větší odolnost vůči šipkám. Je to zajímavý nápad, který však hráče okrádá o možnost vyzvednout a vycvičit oblíbenou postavu, a je také docela nepříjemné neustále se snažit vyměňovat předměty v omezené mřížce jako špatná logická hra.
co je uživatelské akceptační testování v testování softwaru
Hack n 'lomítko hry předchozí Bojovníci hry jsou víceméně zachovány s několika dalšími doplňky. Pro jednoho je větší důraz kladen na blokování a počítání, zejména v duelech proti šéfovým postavám. Když už mluvíme o šéfech, existují rozsáhlé boje proti legendárním tvorům, jako jsou griffiny a cyklopé. Hráči si také mohou vyzvednout a hodit nepřátelské zbraně pro okamžité zabití nebo provést dokončovací pohyby tím, že odrazí nebo ohromí nepřátele. Nelze popřít, že se jedná o více viscerální hru, s brutálními bodnutími a krví v kbelíku - ale kupodivu nikdo nikdy neztrácí končetinu.
Kromě režimu příběhu existují i různé úkoly Challenge, i když jsou poměrně omezené. Můžete si vybrat souboje jeden na jednoho, mise, ve které musíte zabít všechny nepřátele dříve, než se vyčerpá vaše zdraví, nebo zabít vše, aniž byste se dotkli jediného zásahu. Žádný z nich není natolik přesvědčivý, aby podporoval mnohem více přehrání, i když mohou být slušným zdrojem dalších Kleos, když šetří na vysoce profilové položky.
Jako fanoušek hack n 'slash her, myšlenka a Bojovníci hra s větší brutalitou a novým prostředím je rozhodně lákavá. Jediným problémem je, že Koei úplně zapomněl na jednu věc - dělat to legraci.
Troy je pomalá, pomalá hra. Postavy se cítí, jako by byly zabřednuty obrovskými váhami, a jejich útočné řetězce jsou neuvěřitelně těžké nasměrovat do cílů - pokud váš první zásah chybí, je nejlepší zastavit, přemístit vaši postavu a znovu zaútočit, protože korekce vaší cesty je nemožná . Komba jsou nepřáteli snadno rozbita a mnozí z nich mají obrovské štíty, které vyžadují, aby se znovu a znovu rozdělovaly stejné útoky „omráčení následované finišerem“. Dokonce i pro Bojovníci hra, Legendy o Tróji cítí se mimořádně opakující se. Akce s rozmačkáváním tlačítek se necítí uspokojivá, protože postavy jsou únavně letargické a jejich útoky jsou generické a nepopsatelné.
Hra navíc odvádí veškerou okouzlující výstřednost franšízy. Barevné, absurdní postavy, jaké najdete v Dynastie nebo Samurajští válečníci nejsou nikde k vidění, nahrazeni bídnými, křičícími parodiemi západních videoherních antihrdinů, všichni svázaní a vrčící bez pocitu individuality. Je to zoufalá, depresivní, úzkostlivá malá hra a nadzvedávací knoflík potřebuje masivní trápení, jako je Péče Medvědi potřebuje postavu, která se ukrojí. Možná bychom mohli tvrdit, že to je to, co bylo v obležení Tróje ... ale pak to možná říká, že začátek obléhání Tróje byl hrozný.
Koei také vrhá řadu hrozných herních možností. Bossové bitvy jsou například zdlouhavé monotónní záležitosti, ve kterých se naučíte jediný náhodný způsob, jak způsobit škody a pokračovat v tom. Souboje se také postupně zlevňují, protože nepřátelé začnou svolávat klony, které vás obklopují a zastaví vás v útoku, nebo vytvářejí víry, které se objevují na zemi bez varování a mohou zaútočit z obrazovky. Jo, a jsou tu skvělé „duely“ tři proti dvěma, ve kterých vaše spojenecká postava nebude ve skutečnosti zaútočit cokoliv , a budou ignorováni nepřáteli, kteří vás šťastně zbili na dřeň bez strachu z represálií. To jsou ti nejlepší.
Hra se snaží prokázat svou západní důvěru tím, že hodí do řady eskortních misí a rychlých sekvencí událostí. Budete doprovodit postavy a předměty, které způsobí obrovské škody, nedělají nic, aby se bránily, a často se ochotně stanou davem nepřátel, aby se zdecimovali. Pokud jde o QTE, jsou asi tak elegantní, jak byste očekávali - v tom, že nejsou. Napadají hráče, pokračují příliš dlouho a zdá se, že výzvy k rozmačkávání tlačítek selhávají libovolně. Nemluvě o tom, že jsou prostě líní, necítí se, jako by poklonovali akci, a cítí se vhozeni jen proto, že Bůh války udělal je.
I vizuální prezentace je selháním. Hra je pravděpodobně jedním z nejlépe vypadajících Bojovníci tituly z hlediska čiré grafické síly, s ragdoll fyzikou a něčím, co se blíží současným genovým vizuálním efektům, hodeným do mixu, ale umělecký design - důležitá věc - chybí. Oba trojské koně a Řekové se těžko rozeznávají a hlavní postavy jsou téměř všichni vousatí, chlípní, svalnatí medvědi bez žádných zvláštností. Hudba není nic jiného než zapomenutelný výběr základní orchestrální vapidity. Zvukový doprovod na vlasy, který byl součástí Bojovníci řada let není nikde k dispozici.
Warriors: Legends of Troy je to, co se stane, když užijete Dynasty Warriors a vysát z toho veškerou energii a život. Je to prázdná skořápka hry, dour a truculentní. Holá kostra hry je tam, ale je to hazardní zombie, pomalý a nudný a naprosto postrádající osobnost.
Samotná skutečnost, že si Koei myslí, že to je o tom, o čem západní hry - jsou depresivní a bezcitné - je hraniční útok, a ne trochu trapné. Troy by to mohla být skvělá hra, ale žádné množství krevních stříkance, které zasáhly herní kameru, může maskovat, byla bezduchá malá hra, která se ukázala být.
Válečníci z Tróje jen asi poskytuje nějakou jednoduchou akci rozbití tlačítka bez přílišného rozruchu, ale hack n 'slash fanoušci by udělali nejlépe, aby čekali na Dynasty Warriors 7 . Tato hra má v jednom přívěsu více postavy než v celém zážitku.
co je chyba v softwaru