review watch dogs
Zmínil jsem se o Spider-Tank?
To, co na mé práci nejvíc miluji, je to, že si vše vyzkouším ve své konečné podobě, připravené dodat formu, bez vazeb humbuk. Ubisoft se nás snaží přesvědčit o tom, co se cítí jako polovina mého života Sledujte psy změní vše. To ne.
Pokud přijdete v očekávání vyleštěného vysokorozpočtového podniku na stejné úrovni jako v případě velká automobilová krádež série, budete zklamaní. Ale pokud si myslíte, že to jako více arkádové vzít na otevřený svět žánru, budete mít mnohem více zábavy.
Jo, a vy se můžete úplně stát obřím tankem Spider a vyhodit lidi do povětří.
Sledujte psy (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One (recenzováno))
Vývojář: Ubisoft Montreal
Vydavatel: Ubisoft
Vydání: 27. května 2014 / TBA 2014 (Wii U)
MRSP: 59,99 $
Pokud jste nemohli odhadnout základní podstatu z přívěsů, kterou Ubisoft čerpal prakticky každý týden od svého oznámení v roce 2012, Sledujte psy centra kolem blízké budoucnosti Chicaga řízené vyspělými technologiemi, zejména městským operačním systémem ctOS. Zažíváte svět jako Aiden Pearce, místní hacker, který se ocitl v tajnosti a spiknutí po hacknutém hacku.
Příběh se otevírá tím, že náš hrdina při autonehodě ztratil neteř - zásah nařízený stranami neznámými jako odveta za špatnou práci. To, co začíná mikroúpravou o pomstě, se nakonec stává příběhem o makovém plášti a dýce, poháněném jemnými aliancemi, spoustou telefonních rozhovorů a stinnými postavami na vysokých místech. I když nebudu ničit nic konkrétního spiknutí-moudrý, to je bezpečné říci, že jsem opravdu nezajímalo, co se stalo v průběhu kampaně.
Každá událost je nejen docela předvídatelná a klišé, ale postavy jsou tak živé, že se nemohu méně starat o to, co se s nimi stalo. I když na začátku je snadné cítit empatii pro Pearceho, je to prchavý pocit emocí, pohřben pod všemi obecnými dialogy, malby podle číslic a drsný jednorozměrný hlasový projev.
Ubisoft zašel tak daleko, že nazval Aidena „ikonického“ ještě před zahájením hry, což je směšné poté, co se mu skutečně podařilo poznat ho. Rockstar nám ukázal, že je zcela možné vymyslet hluboké a nezapomenutelné postavy (John Marston okamžitě přijde na mysl) v otevřené hře světa, ale to se nestalo. Pokud existuje pokračování, doufám, že se Ubisoft vrátí k rysové desce.
Sledujte psy také nevypadá zdaleka tak dobře, jako tomu bylo během této slavné demonstrace E3, a to ani na konzole současného genu. V herním prostředí není mnoho detailů, mnoho modelů vypadá jednoduše (pop-in je také věc), a v některých případech to vypadá horší než poslední gen Grand Theft Auto V . To však neznamená, že to není hratelné, protože jsem zřídka měl nějaké technické problémy, které mi bránily v tom, abych se bavil. Ubisoft v současné době neposkytl PC verzi pro testování, ale pokud je to možné, pokusíme se poskytnout dojmy.
nejlepší software pro správu úloh pro Windows
Jejich virtuální ztvárnění Chicaga je ale skvělé, nabízí mnoho témat (v centru města, na předměstí a na venkově), z nichž všechna jsou plná tajemství a detailů. Zatímco motor sám o sobě ve skutečnosti nevede k výkonu spravedlnosti ve městě, spousta práce se věnovala tvorbě všech NPC, které mají zdánlivě všechny své místo na světě. Skenování náhodných občanů vás bude informovat o jejich platu, stejně jako o malém úklidu o jejich životě (jako kdyby se zapojili do aféry nebo jaké je jejich kariéra). Na nic to nemá žádný vliv, ale je to nový odklon od anonymních davů v jiných hrách.
Zatímco příběh je zklamáním, jak všichni víme, hry s otevřeným světem a jejich masivní smysl pro měřítko nejsou jen o 10-15 hodinových kampaních - pro ty, kteří milují toulání po hledání problémů, je tu mnohem víc. Aidenův příběh možná nestojí za čekání, ale s Sledujte psy Ubisoft vytvořil něco nečekaně jedinečného, protože díky bohu je hra zábavná. Přemýšlejte o „prostřední půdě“ mezi nejhorší nedotknutelností Svatý řádek IV a realismus Grand Theft Auto V a budete mít dobrou představu o tom, co můžete očekávat.
Hacking není zdaleka tak revoluční, jak si Ubisoft Montreal přeje, abychom si mysleli, že je, ale přesto je zábavné používat - jinými slovy, je to méně měnič her a spíš jako opravdu skvělá sada super sil. S využitím síly Aidenova telefonu budete moci manipulovat s prostředím (a NPC) mnoha různými způsoby, z nichž všechny jsou zábavné. Jakmile všechno odemknete, svět je vaše ústřice. Pokud vás chytí vysokorychlostní honička a chcete zvednout most ručně, abyste unikli - můžete to udělat. Chcete-li změnit dopravní značky, billboardy nebo zvýšit silniční bloky tak, aby rozbili nic netušící oběti, můžete to udělat také.
Rovněž budete moci přebíjet určitá zařízení, aby na vás zaútočili na exploze, nabourat bezpečnostní kamery z různých úhlů pohledu a dokonce použít více zaoblené síly, jako je čas kulky. Pro každou stránku hry je k dispozici plný strom dovedností - boj, řízení, hackování a řemeslné zpracování - všechny mají spoustu sil, které jim umožňují procházet a vybírat. Gunplay je v současné době na stejné úrovni jako většina moderních akčních her (nemám žádné stížnosti), a jak jste možná uhodli, hackování přichází s určitým stupněm prvků puzzle. Naštěstí Ubisoft Montreal udělal dobře jimi.
Moje osobní oblíbené hlavolamy zahrnují hackování rozbočovacích věží, které fungují podobně jako vyhlídky v Assassin's Creed hry. Budete muset použít telefon k přesunu z bezpečnostní kamery na bezpečnostní kameru, přeskakování hledisek a lokalizaci různých objektů, do kterých se můžete dostat. Někdy budete muset například snížit vysokozdvižný vozík, abyste rozšířili zorné pole, a dávejte si pozor na vše, co vás dovede k spínači bezpečnostních dveří. Typické hackerské minihry jsou také věcí a jsou stejně zábavné jako výše zmíněné kamerové hádanky, které fungují jako velmi zjednodušená verze starodávných hádanek „pipeline“.
jak porovnat dva soubory v linuxu
Můžete také použít svůj telefon jako prostředek k přivolání vozidel, které lze odemknout hacknutím telefonních záznamů NPC nebo jednoduše nastoupením do odcizeného automobilu. Je to sakra mnohem zábavnější než návrat do garáže pokaždé, když dostanete konkrétní jízdu, která se vám líbí, a díky rychlým cestovním centrům je ještě pohodlnější obejít se. Zvukový doprovod autorádia se skládá z asi 50 písní (od Nas, Alkaine Trio až po Alice Cooper, takže je zde velké množství rozmanitosti a můžete si upravit seznam skladeb).
Jízda je ale trochu divná, hlavně kvůli tomu, jak fyzika je drzá. Sledujte psy hrdí na to, že je to docela vážná hra, ale lákadlo okamžitě zmizí, když začnete lámat doslova všechno s malým autem. Je to zábava tak, že vás téměř nic nezastaví, ale přechod od konvenční hry s otevřeným světem s hranicemi k arkádovému závodníkovi může být otřesný. Stejně jako vizuální omezení bych to křídou proměňoval na nedostatek lesku, protože ne všechno se cítí úmyslně.
K dispozici je multiplayer, skládající se z řady typických herních režimů „versus“ a většího konceptu „invaze“. Zatímco první z nich jsou více než vaše standardní jízdné (PVP, závodní), invaze jsou mnohem chladnější a bezproblémový způsob, jak integrovat multiplayer a přitom zachovat hackerské téma neporušené. Hodně jako Duše hry, hráči mohou napadnout váš herní postup (na obrazovce se ukážete jako NPC) a rozhodnete se pro zábavu a zisk „hacknout“.
Oběť bude muset najít a identifikovat útočníka vedle všech nevinných NPC před dokončením hacku, což je pro některé zajímavé hry připomínající Assassin's Creed režimy pro více hráčů. To může vést k tuně opravdu skvělých přestřelek nebo honiček a intimní povaha jeden na jednoho vede k zábavným okamžikům.
Přestože můj přístup k multiplayeri byl omezený, měl jsem šanci vyzkoušet několik standardních gamet. Ačkoli byli dost zábavní, ve skutečnosti nic nepřidávají ani neodečítají, protože se většinou cítí pomocně. Jako vedlejší poznámku, deaktivace invazí ve hře resetuje vaše hodnocení dovedností pro více hráčů na nulu - je to chytrý způsob, jak přimět lidi, aby se „vypořádali“ s online hraním, ale vím, že mnoho sólo-smýšlejících hráčů to nenávidí.
Kde Sledujte psy opravdu mě odfoukl, i když je důraz na zvláštní obsah. Jak jsem již zmínil, kampaň je jen špičkou ledovce, protože ve městě Chicago je toho mnohem více. Existuje spousta miniher, které je třeba najít (jako Šachy), sběratelské předměty jako QR kódy, na které je třeba myslet, a tuna dobře vytvořených arkádových her, které mají pocit, že by mohly legitimně prodávat po částech na digitálním výkladu.
Co je opravdu šílené, je to, že Ubisoft Montreal postavil kompletní Foursquare-jako 'check-in' systém do Sledujte psy , umožnit lidem přejít na určité památky a porovnat jejich návštěvy s ostatními hráči. Pokud se nahlásíte v určitém množství případů, kdy se stanete „starostou“ (stejně jako skutečná věc), která v podstatě funguje jako vychvalovací práva. Mnoho lidí tuto funkci pravděpodobně přeskočí, ale přesto je to opravdu super - a to je jeden z méně významných doplňků.
Jednoduše řečeno, skutečné videohry skryté v Sledujte psy jsou pravděpodobně moje nejoblíbenější část celého balíčku. Dva z nich vám umožní hrát na otevřeném světě způsobem rozšířené reality typu, což je opravdu skvělý pohled na minihry obecně, protože se to nedělá příliš často. Jeden z vás sestřelil virtuální vesmírné mimozemšťany, když procházíte ulicemi, a další je Mario - podobně jako závod s mincemi s názvem Cash Run, kde procházíte překážkovými dráhami v reálném životě a sbírajete „digitální“ mince, zatímco se vyhnete hologramům lebek.
Stejně jako výše uvedené činnosti jsou tyto dva virtuální rompy opravdu hluboké a zahrnují více úrovní a položek. Cash Run dokonce umožňuje vytvářet a sdílet vaše vlastní nastavení a závody online. Nedělám si legraci, když říkám, že jsem tyto dvě hry hrál celé hodiny sám. Skutečnou polevou na dortu jsou však čtyři plnohodnotné „digitální cesty“, které vás vyvedou z otevřeného světa a do vaší fantazie.
Jeden z nich vám umožní jít na psychedelický výlet a skočit na květiny za body, hodit vás vzduchem jako superhrdina na cracku. Další vás přemění v Grim Reaper druhů, projíždí kolem horké tyče a sklízí duše během apokalypsy (přemýšlejte) Carmageddon ). Dalším rysem je daleko-budoucí nastavení, kde roboti hlídat ulice s důrazem na stealth, který vám umožní pomalu uvolnit fiktivní město jeden mocenský uzel najednou.
Můj osobní favorit je ale Spider-Tank, který je stejně směšný, jak to zní. Jako každý dobrý monster film vám dává klíče k obrovskému prolézacímu tanku, kompletní s kulomety, raketami, útoky na blízko a sílu chodit po stěnách a přeskakovat mezi mrakodrapy. Vaším cílem je zabít co nejvíce lidí a dokončit lehké mise, jako couvání EDF . Je to úžasné.
Všechny tyto hry jsou vytvořeny s větší péčí než skutečný děj a přicházejí s kompletními vlastními stromy dovedností a upgradů. Kdybych se někdy znudil něčím z hlavní hry, zjistil jsem, že mě to celé hodiny rozptyluje. I když nehrajete hry otevřeného světa, stojí za to dát Sledujte psy zkuste jen dostat ruce na tyto zkušenosti.
Navzdory tomu, že Sledujte psy nemá žádný významný dopad na žánr, zjistil jsem, že s ním mám spoustu zábavy. Mezi hlubokými úrovněmi přizpůsobení a pouhou šířkou obsahu není co dělat. Pokud Ubisoft dokáže vzít hlavní zábavný faktor hry a vzít si jej s aktuální „příští generace“ zažijí příště, budou mít něco opravdu zvláštního.