review wwe 2k19
Chcete-li tad rowdier
Jako Bůh jako můj svědek byl můj zápasový duch zlomen někde kolem roku 2002. WWE se odstěhovala z éry Attitude a do éry prosperity, protože pan McMahon právě triumfálně střílel svého archivního rivala Teda Turnera: WCW už nebyl a WWE měla příležitost vykoupit zbytek své soutěže beze strachu ze stagnace.
Bylo těžké pokračovat ve sledování, když tolik mých přátel, s nimiž jsem se shromažďoval každých pár měsíců za zápasy s placením za zhlédnutí, ztratilo zájem. Trvalo mi roky, než jsem se znovu integroval, a přestože to nikdy nebylo totéž, mám pořád velkou lásku do světa sportovní zábavy.
kdy by mělo být provedeno regresní testování
Také jsem si vybral slušný čas, abych těžce investoval do nové zápasové hry.
WWE 2K19 (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Yukes, Visual Concepts
Vydavatel: 2K Sports
Vydáno: 9. října 2018
MSRP: 59,99 $ (standardní) | 89,99 $ (luxusní)
Strategie společnosti 2K, podobně jako majitel WWE Vince McMahon, je do značné míry stejná: toe line, čas od času vykořenujte superstars v důchodu a snažte se inovovat příliš často. Je to vzorec, po kterém následuje mnoho každoročních iterací (nejen sportovních her), a po mnoha letech únavy jsou síly, které se poněkud zvýšily. WWE 2K19 dělá kroky k vyčištění minulého roku, včetně vždy populárního požadavku „opravit základní závady a chyby“. Tento rok jsem se s majorem nesetkal vůbec.
Stále mě udivuje, jak důkladně lze zápasovou hru porovnat s arkádovou povahou staré, s posměchem, který plní různé funkce, vícenásobným drapákem a údernými kombinacemi a čítači s perfektním rámem. Když už mluvíme o čítačích, je systém jako celek ve srovnání s ním mnohem pevnější 2K18 , a omezení přidání cooldown k čítačům je skvělý dotek, aby se zabránilo klaunské přehlídce zvratů. Musíte učinit taktické rozhodnutí, abyste zasáhli tento pult, když to opravdu potřebujete.
java 8 nových funkcí s příklady
Návratnost je něco jako Marvel vs. Capcom 3 X-Factor v tom, že vás dočasně posiluje, podporuje návraty a obsahuje omezená použití. To může mít několik tvarů, jako jsou okamžité kopy, když se připojí, levné výstřely (které vás mohou diskvalifikovat, pokud rozhodčí sleduje) nebo extra dočasnou sílu. Jsou přizpůsobitelné, takže můžete pomoci přidat k fantazii již špinavého zápasníka nebo mírně změnit jejich styl hry, aniž byste příliš zatáčeli příliš daleko. Výplaty ohlašují více arkádově zaměřené WWE 2K19 a je to k lepšímu.
MyCareer stále chodí s underdogem „Žil jsem v dodávce a stal se superhvězdným“ úhlem, ale rozšířeným a doslovným. v případě dodávky. Teoreticky rozšířené: RPG prvky objevování nových vedlejších zápasů jsou ve srovnání s hlavními událostmi trochu drollové, stejně jako hlasové jednání, které se v dialogu těžkého sportu neshoduje. 'Choices' často nezáleží (díky za otázku, jaký typ zápasu jsem chtěl, a pak si to vybral stejně Braun Strowman!). Ale opět koncept rostoucí hvězdy funguje, protože jste pomalu představeni více za scénami dramatem a postavami velkých vstupenek rozumným tempem.
Režim Showcase je zpět s příběhem pro více misí, který zahrnuje oblíbeného fanouška Daniela Bryana, doplněný úvodním dokumentárním stylem a pokračující sérií viněta hostovaných samotným Bryanem. Bryan je pro to neuvěřitelná volba, protože jeho každý člověk a jeho osobnost a signphrase je pro něj opravdu snadné zakořenit: zvláště když je celý režim označen jako „Návrat Daniela Bryana“ uprostřed jeho nadcházejícího mistrovství světa WWE v Crown Jewel.
To, co se mi opravdu líbí o těchto opakováních událostí, které se již odehrály: nemusíte vlastně vyhrávat pořád, stačí zasáhnout klíčové historické rytmy a prodat je publiku. Je to skvěle hotovo a doufám, že tato verze Showcase je tu, aby zůstala i po jeho nepřítomnosti. K dispozici jsou také vlastní zápasy, WWE Universe (který vám umožňuje měnit karty a hrát nebo simulovat fantazijní období WWE, kde Roman Reigns nikdy nevyhraje), Towers (které jsou hodně podobné Mortal Kombat výzvy) a online hry.
Jakmile vytvoříte postavu v MyCareer pomocí (většinou v pořádku) editoru, budete požádáni, abyste se ponořili do hry ve formě loot boxů ve hře: které se liší v závislosti na tom, které vydání si zakoupíte, liší se. Myšlenka stromu dovedností podobného MyPlayer MMO je skvělá, ale ne, když jste omezeni stylovými body. Toužím po dni, kdy v podstatě každý zápasový manévr a animace byly od samého začátku automaticky odemčeny: zde musíte utratit měnu na náhodných balíčcích (číst: kořistné krabice), abyste mohli nabít pět náhodných položek na balení.
jaký je účel regresního testování
Ach a nezapomeňte, že je zde mírně odlišná ikona barevného žetonu, která označuje „luxusní žetony“, vzácnější měnu, kterou lze použít k zachycení „legendárních“ položek. I když chybí nákup skutečných peněz , nemůžete si pomoci, ale máte pocit, že 2K směřuje hráče k „luxusní edici“, která je o 30 $ dražší a poskytuje řadu měnových bonusů. Je to chytré řešení.
Může to být nový standard pro sportovní hry, ale ve vysoce přizpůsobitelném žánru, jako je profesionální zápas, se cítí zvlášť strašně. Některé z nich jsou kompenzovány rozšířenými možnostmi vytváření a schopností stahovat stovky zápasníků vytvořených komunitou a gigantickým seznamem. Nakonec se musíte rezignovat na to, abyste nebyli dokonale spokojeni s vaší tvorbou a ignorovali systém loot boxů úplně.
Kvalita jakýchkoli daných WWE 2K hra je rok od roku hazardovat, ale 2K19 se mu podaří sevřít cestu, než aby byl pohřben naživu díky travesty loňského vstupu. Ukázka Daniela Bryana je jasným vrcholem, stejně jako většinou vítané mechanické změny. Doufáme, že v roce 2019 už nebudou ustupovat.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)