review xenoblade chronicles 2
El Dorado
Masivní světy, které se mohou prosévat, se staly podpisem ochranných známek pro Xenoblade série. První byl zdlouhavý, X byl MMO-esque co do velikosti a Xenoblade 2 odpovídá kurzu. Dává tedy smysl, že první expanze, Torna - Zlatá země , je obrovský.
Pokud se chystáte řešit zpět připoutat, je to velký.
otázky k rozhovoru o ostatních webových službách Java
Xenoblade Chronicles 2: Torna - Zlatá země (Přepínač)
Vývojář: Monolith Soft
Vydavatel: Nintendo
Uvolnění: 14. září 2018 (DLC) / 21. září 2018 (fyzické)
MSRP: 29,99 $ (rozšiřující vstup) / 39,99 $ (fyzický)
Pojďme to napravit. Je to technicky DLC, protože to je to, co Nintendo označuje, ale ve skutečnosti je rozšíření . K dispozici je nový gigantický náboj, který se cítí jako samostatný RPG, přepracovaný bitevní systém, zcela nové postavy, se kterými se můžete bavit, a příběh prequel, který se koná 500 let před hlavní událostí.
Podobně jako při sledování originálu Hvězdné války trilogie před prequels a být si vědom toho, co se stane s Anakin Skywalker, víme, co se stane s těmito postavami. Jejich osudy, dokonce i jako legendy, byly dokonale vysvětleny a ovlivňovaly celý příběh. Skutečný přínos expanze je v detailech. Dokážeme se lépe spojit s některými protagonisty, darebáky a antihrdiny, protože zpět umožňuje nám vidět svět z jejich očí a žít skrze jejich pokusy a soužení. Legendy se stávají trojrozměrným výsledkem a pravdou Xenoblade v módě je spousta dojemných okamžiků.
Úhledné intro to všechno vysvětlí: Malos, silný agent Aegis, ničí svět a je jen na vás, Lore, žoldnéři, aby to zastavil svým Blade (Pokémon, opravdu) Jin. S některými drobnými výstřely (Jin naladěnými na Loru po traumatické události) jste pryč na závody a jste připraveni být znovu poučeni. Jo, jen pro případ, že je to vaše první Xeno rodeo nebo jste prostě prostě zapomněli hrát, úvodní okamžiky proběhnou v tom, jak odtrhnout základní bojové manévry při nízkém stresu „porazit některá zvířata v klasickém prostředí JRPG v džungli“.
Když jsem si to po dlouhém přestávce znovu zahrál, cítil jsem se ztracený, ale ne příliš ztracený, víš? Všechno se vrhlo zpět, válečný valčík, ale s mírným novým zvratem. Tentokrát se střídáte mezi Blades (opět Pokémon) a Drivers (trenéři Pokémonů, obvykle lidmi), což s sebou přináší i vlastní mechaniku, kromě pouhé změny, kterou přímo ovládáte. I když si snadno dokážete představit, jaké to je změnit styl uprostřed boje (jedna Blade může mít léčivé schopnosti atd.), Switch Arts míchá věci trochu dále.
Nyní výměna iniciuje tah, který může nebo nemusí fungovat jako kombo. Toto umění lze vylepšit jako každá jiná schopnost a mohlo by mít přímý dopad na vaši účinnost při tvrdších bojích. Cooldown resety také podporují výměnu - to vše mi připomíná stíhačky týmu tým nejlepším způsobem. Break, svrhnout, vypustit a rozbít komba (který já si pamatuji skrz B acon, T omato, ettuce, S andwich) a vše, v čem je jazz stále. Pokud máte zájem dozvědět se více o bojovém systému, podrobně ho zahrneme do naší recenze.
Základna je velmi stejná. Budete chodit z místa na místo, sbírat ingredience pro řemeslné zpracování (které obvykle poskytují mírné nadšence), povídat si s vaší stranou, prohlížet zdlouhavé cutscenes a samozřejmě bojovat v bojovém boji, dokud se nevyrovnáte natolik, aby se vzal další velký špatný. Je to masově zaměřená expanze prologu skrz a skrz, se spoustou objevování světa a intrik.
java j2ee rozhovor otázky a odpovědi
Tímto způsobem jsem se cítil jako doma.
zpět nemusel znovu vynalézat kolo za jeho swapovou představou. Monolith Soft je již dokonale schopen vytvářet obří světy, které stojí za prozkoumání, a postavy, které stojí za to poslouchat nebo investovat. zpět také sportovní mírně jedinečný odstín dobrodružství, s potřebou objevovat táboráky k odpočinku u (a tak se o úroveň výš nebo zapojit se do uvedeného řemesla) spíše než o útulné výhody hostince. Hostince a kempy jsou zdánlivě stejné, ale nové téma to umožňuje zpět prostor pro dýchání a být svou vlastní věcí. Totéž platí pro mikrokomunikační „komunitu“, což je roztomilý meta-pokus navázat NPC se světem a vaší kapelou veselých ovladačů.
V případě, že jste zvědaví Xenoblade Chronicles 2: Torna - Zlatá země ano většinou pracovat jako samostatný RPG, jako jakýsi špičatý brána pro skličující série. Možná nebudete chtít vyzvednout některé nuance zaměřené na vztah nebo narážky na budování světa, ale pokud věnujete pozornost, budete si to moci spojit dohromady.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)