review you must build a boat
Chci říct, jestli se ti to líbí
Předpoklad Musíte postavit loď je jednoduchý, ale nevysvětlitelný. Chcete-li cestovat po řece, musíte postavit loď. Proč je zdánlivě irelevantní.
Musíte postavit loď (Android, iOS, PC)
Vývojář: EightyEightGames
Vydavatel: EightyEightGames
MSRP: 2,99 $ (Android, iOS) / 4,99 $ (PC)
Vydáno: 4. června 2015
jak používat bin soubor
Musíte postavit loď a to je vše, co k tomu patří. Stavět loď znamená sestavit posádku. Sestavení posádky znamená prozkoumat dungeony umístěné v bodech podél řeky, což je to, co strávíte skoro celou dobu hraním hry.
Při pokusu o zkoumání vězení je hráči nabídnuto zobrazení jeho postavy, která běží tunelem zleva doprava. Na útěku je zastaví překážky. Zastavení nezabrání pozadí v pohybu a postava se přetáhne zpět doleva, dokud neběží. Nepřátelské překážky tlačí hráče rychleji zpět útokem. Pokud spadnou z levého okraje obrazovky, běh je u konce.
Spíše než se zapojit přímo k překonání překážek, je akce reprezentována prostřednictvím logické hry. Na nejzákladnější úrovni bude hra okamžitě známa každému, kdo zažil hru 'Match-3' předtím. Hráč přesouvá dlaždice tak, aby vytvořil odpovídající tři nebo více řádků. Po provedení zápasu zmizí propojené dlaždice, dlaždice nad padají do nově vytvořeného prostoru a nové dlaždice padají, aby nahradily ztracené.
můžete použít jakýkoli VR headset pro PS4
Každý ze sedmi základních typů dlaždic má při čištění odlišný účinek. Některé z nich se přímo používají k překonávání překážek a pokroku a jejich účinky jsou zbytečné, když jsou vyčištěny, aniž by je mohly použít. Někteří mají šanci přidat speciální mřížky do mřížky, které poskytují jednorázové efekty při kliknutí. Jiní neposkytují okamžitý užitek, ale slouží jako zdroje zpět na lodi, nemluvě o obsazení cenných nemovitostí v rámci hádanky lépe obsluhované naléhavě potřebnými dlaždicemi. Vymazání skupin více než tří dlaždic současně znásobí účinnost dlaždic.
v YMBAB , dlaždice se přesouvají jako celé řady a sloupce a omotávají se kolem okrajů mřížky. Tento konkrétní způsob pohybu je o něco zajímavější, než řekněme jednoduše přepínání pozic dvou sousedních dlaždic. Mohlo by to mít dopad na strategii tím, že by se dlaždice ve spodní části mřížky mohla pohybovat nahoru a dolů a snáze se spárovat s ostatními, nebo předvídat seskupení na opačných stranách.
To je za předpokladu, že jste měli čas na přemýšlení o přijatých opatřeních, což je téměř nikdy případ. Téměř konstantní tlak potřebující najít odpovídající zápas k odstranění překážky to prostě neumožňuje. Poskytuje však mnoho příležitostí k vytváření zápasů, jakmile si hráč zvykne na vizualizaci celé hrací plochy, a vylučuje riziko situace, kdy nelze kombinovat.
Výukový program hry vypadá tak snadno. Ale jakmile projdete úvodní běhy, které prokazují, jak různé dlaždice fungují a hra vám už nedává okamžik, abyste se podívali na to, co děláte, už se nic nedělá. Rychlost se stává nezbytnou a nenahrazuje ji. Intenzivní, ano, ale také vyčerpávající.
Bludiště jsou nekonečné, ale jejich obtížnost se v pravidelných intervalech zvyšuje. Každá nová dosažená úroveň obtížnosti poskytuje užitečnou příležitost obnovit ztracenou zem na mapě a zároveň přidat nový efekt do vyladění prvků kobky. Nepřátelé mohou získat podporu v poškození, mohou být hrudníky obtížnější otevřít, nebo by mohly být poskytnuty větší finanční odměny, mimo jiné kletby a požehnání. Abychom dosáhli nových sklepení, musí být splněny konkrétní cíle (zadané před vstupem), přičemž každý z nich přidá nějaký prvek do konstrukce lodi, když bude úspěšný.
Úspěch má méně společného se strategií než instinkt, štěstí a vytrvalost. Při pokusech o konkrétní cíle je možné mít nějaké předvídavosti (prodejce přidal několik sklepení, aby umožnil určité úpravy pravděpodobností dlaždic), ale hráč je vždy do určité míry na milosti hry.
co je deque c ++
To ale také není kruté. YMBAB hráč vždy odmění za to, že ho hraje, každá běh vydělává další zdroje, které utratí za vylepšení, které usnadňují následující běhy, takže pokrok je neúprosný, dokud vůle ke hře přetrvává. Zpět na lodi mezi jízdami si může hráč zakoupit upgrade na útok a štítové dlaždice, příšery zachycené v kobkách mohou být vyškoleni, aby poskytli další bonusy, a získaní členové posádky nabízejí další výhody.
Díky krátké kulaté délce a jednoduché hře s ještěrkou a mozkem je ideální pro dojíždění nebo dojíždění. Věnovat větší pozornost, než to může ukázat jako trochu únavné (v neposlední řadě kvůli jednoduché, opakující se hudbě) a design poskytuje mnohem lepší dotyk ovládání na mobilních zařízeních než myš, takže vaše lepší sázka je chytit to na telefonu a vezměte si je s sebou na místa.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)