xcom shooter re emerges
Původní příběh o organizaci XCOM
2K Marinova první osoba XCOM restartování, poprvé uvedené v roce 2010, prošlo několika změnami:
1) Nyní je to taktická střílečka třetí osoby, která se chystá vydat maloobchodní vydání ve výši 59,99 $ 20. srpna pro Xbox 360, PlayStation 3 a PC.
2) Je retitled Předsednictvo: XCOM odtajněna.
3) Firaxis ' XCOM: Enemy Unknown již restartoval povolení, tak Předsednictvo je příběh o původu místo restartu.
software pro stahování videa z jakékoli stránky
Předsednictvo odhalí původ XCOM, než organizace měla nejmodernější technologii, cizí agenty, nebo dokonce nevěděla, proti čemu je. Příběh sleduje zpravodajského agenta Williama Cartera, který je zaměstnán agenturou, která tajně vyšetřuje Rusko. Je to rok 1962, výška studené války a Amerika má podezření, že Sovětský svaz má jaderné zbraně, které se nevyužijí. Toto rostoucí napětí se rychle přenese, když dorazí mimozemská těla, což přesměrovává úsilí agentury.
Hodně z toho, co bylo ukázáno a řečeno o demonstracích roku 2010 a 2011 XCOM (střelec) zůstane pravdivý Předsednictvo . Hra dělí své mise výletem do podzemního velitelství, kde může být zachráněná mimozemská technologie použita k získání výhod v boji. K dispozici budou také volitelné vedlejší dotazy, včetně předobjednávkových misí Codebreakers.
nejlepší aplikace pro špionáž na jiném telefonu
Jako XCOM: Enemy Unknown , hráč nasměruje spoluhráče, kteří mohou trvale zemřít. Jako Gearbox je podobný FPS / RTS-hybrid Bratři ve zbrani , hráč nemůže narazit na boj s pálícími zbraněmi a najít úspěch. Hráč musí použít Battle Focus, který jim umožní taktickou kontrolu: přikázat spojencům krytí, přesunutí pozice nebo útok na určité nepřátele.
Předsednictvo přidružený producent Andrew Dutra říká XCOM je o tom být hrdinou bez hraní Ramba. 'Voják je pryč navždy,' řekl mi Andrew. 'Naše válka pro vás nekončí.' Každá mise posouvá kampaň a plánuje dopředu. Nemůžete brousit. Důsledky mají činy “.
Dutra mi potvrdila, že uniklé obrázky z října byly legitimní, ale z dřívější, neleštěné verze hry. Snímky potvrdily jeden z největších přechodů od původního odhalení k jeho současnému oznámení o opakování: změna v perspektivě.
'Tuto vizi jsme brali od roku 2011, iterovali jsme ji a dělali z ní plnou hru', řekla Dutra o působivém demo E3 2011. „Jeden velký přechod je pryč od mixu třetí osoby a první osoby. Prostě jsme šli všichni s třetí osobou pro vědomí bojiště. DNA toho, co jsme ukázali, byla týmová taktika v reálném čase. Upravovali jsme ji a připravovali jsme ji na primitivitu “.
I když jsme se teprve dostali, alespoň teoreticky Předsednictvo zní jako nejlepší z obou světů. Fanoušci předchozích přívěsů budou mít stále chladnou atmosféru, nastavení z roku 1962 a přístupný boj. Fanoušci originálu XCOM a Firaxisův nedávný restart bude mít napětí (přes permadeath), taktiku a stejný svět.
'Lidé, kteří jsou vypnuti tahovými hrami, dostanou něco trochu nabitého a přístupnějšího,' řekla Dutra.
Obzvláště mě zajímá, jak na to Předsednictvo nastavuje svět a organizaci Nepřítel neznámý a jak hluboce svázané budou obě hry. Možná uvidíme i obsah DLC Nepřítel neznámý které se odehrává v Předsednictvo 's 1962, nebo naopak.
Jsem rád, že získáváme svět, kde oba tyto tituly mohou existovat. Nyní doufám, že žiji ve světě, kde jsou oba tituly úspěšné.