blaster master zero s new update sounds right up my alley 120615

Moje milá Sophie
Inti Creates nemusí být příliš známé, ale jejich fantastická práce s nimi Mega Man 9 upevnil můj respekt k nim. Jasně pochopili, co to znamená restartovat klasickou sérii, a o tom jsem nepochyboval Blaster Master Zero bude dobrý. K mému překvapení jsem zjistil, že hra je zatraceně jednoduchá. Možná jsem jen velmi zvyklý na design ze staré školy, ale zemřel jsem jen párkrát a obecně jsem si myslel, že tato zkušenost může vyžadovat určité potíže s vyladěním. Zejména šéfové byli vtip.
Pro aktualizaci 1.2 (k dispozici právě teď na Switch a 4. května pro 3DS) nám Inti Creates poskytlo Destroyer Mode, což je v podstatě tvrdý režim. I když budete muset nejprve dokončit hlavní hru, poté budou všichni nepřátelé v postranních rolovacích sekcích silnější než výchozí a někteří budou vyžadovat použití specifických zbraní. V horních segmentech poražení nepřátelé explodují smrtí a posílají šrapnely do několika směrů. To zní skvěle, protože jsem se v podstatě držel Jasonova ultimátního paprsku a absolutně jsem zničil horní části. Jako SOPHIA bylo použití raket na vyhledávání tepla také skvělým způsobem, jak se vyhnout nepřátelům, takže vyžadovat různé zbraně by mělo být zábavné.
Jako bonus navíc vám režim EX Character Mode umožňuje hrát hru za různé postavy. Zatím byly potvrzeny pouze dva, ale vypadá to, že budou stát 1,99 $ za kus. Gunvolt od Azure Striker Gunvolt a Ekoro z Gal*Gun se do hry zapojí 4. května, respektive 1. června. Každý bude první dva týdny zdarma, než přejde na výše uvedenou cenu.
Je hezké vidět, že relativně malá hra přitahuje pozornost po uvedení na trh. Nevím, že by některý z těchto přírůstků podnítil prodej, ale díky těžšímu režimu, ke kterému se lze vrátit, je přehrávání Nula zní lákavěji. Vím, že odemknutí Ultimate Mode bylo úhledné, ale chci, aby hra byla těžší, ne totální bábovka.
Blaster Master Zero Přidá dva nové režimy (Silikonera)