rpgs wii u nintendo really gets it now
Dobré znamení
Podívej, líbí se mi moje Wii U. Opravdu se mi to líbí. Koncem loňského roku na nás Nintendo přišel s dalším podivným, inovativním systémem, který byl plný herního potenciálu a byl otevřen šílenému množství kontrolních schémat a možností. A Miiverse - jaký dech čerstvého vzduchu! I když je to ještě brzy ve hře, cítím se dobře, když jsem řekl, že Nintendo ho vyhodil z parku, pokud jde o spouštění konzoly.
Ale hraju další Mario hra s mým Wii U. A zatímco je to skvělé Mario hry, a přestože budu mít vždy lásku k instalatérovi a jeho bratrovi, ještě se s Wii U opravdu necítím naplněna. Spouštěcí sestava byla úctyhodná, ale už jsem to všechno propíchla a z počátečních nabídek stále něco chybí.
Když to zahřejete, koupím si nový herní systém s úmyslem jej použít pro hraní rolí. I když se považuji za dobře zaoblené hráče, RPG jsou to, pro co žiji. Bludiště, vzducholodi, léčivé lektvary, pohyb na mřížce, velké oči, ostnaté vlasy, náhodná setkání - nikdy nezestárne a nemám pocit, že bych dostal peníze z konzole, dokud se nenosím tisk z čelních tlačítek jejích ovladačů z broušení.
Což mě přivádí k Wii. Nebyl to špatný systém, ale zřejmě to bylo nejhorší za dlouhou dobu, když došlo k radosti z hraní rolí. Teprve na konci relevance této konzole mohli fanoušci RPG říci, že to opravdu stálo za to, a dokonce i tehdy trvalo hodně žebrání a tvorby hluku, než se dostali k tomuto bodu. Když pomyslím na Wii, myslím na bowlingové a zápěstní popruhy a sváteční svátky a ne na spoustu kvalitních her. To všechno řeklo: Xenoblade Chronicles byla jedna z nejlepších her minulého roku a rozhodně se vyplatí vyzvednout Wii. Je to jen to, že až do té doby byla Wii pustina pro kvalitní akci JRPG.
Pro ty z nás, kteří přišli v 16bitovém věku, Nintendo ano systém pro RPG. Většina, jako Final Fantasy hry, Chrono Trigger , Dech ohně , Tajemství série, Lufia , Taktika Ogre , a bezpočet dalších, přišly od třetích stran, ale několik velikánů také přišlo od Nintenda, a všichni z nich dělali velmi nezapomenutelné dětství. Bohužel s postupem času se RPG staly vzácnými přílohami v systémech Nintendo. Od Nintendo 64 po GameCube po Wii to vypadalo, že můj žánr výběru vyžadoval hraní systému jiného než Nintendo, který byl pro tohoto fanouška Nintendo prchavější.
Zdálo se, že Nintendo byl v posledních několika letech zcela odpojen od hráče hrajícího roli s Wii, a to nemluvě o „jádro“ hráče a jeho potřebách. Důraz byl kladen na rodinnou zábavu, cenovou dostupnost a přepracování populárních franšíz Nintendo hned za branou, téměř bez mysli věnované zážitkům pro starší, zkušenější hráče. Zelda? Ano, já miluji Zelda , ale to nestačí.
Z jakéhokoli důvodu, ať už jde o nedostatek síťových schopností, nedostatek sociálních funkcí nebo grafiku bez HD, zdálo se, že vydavatelé třetích stran většinou prohledávají systém pro své RPG a další klíčové hry. Příležitosti pro lokalizaci pravidelně uklouzly, takže majitelé Wii byli zmatení. Museli jsme dupat a hodit se do online kampaní, abychom získali některé z lepších titulů z Japonska, včetně X enoblade Chronicles a Poslední příběh, a nedávno jsme se dozvěděli, že naše hluk také nás dostal Pandorina věž . Nakonec to stálo za to. Ale stále nám chybělo tolik skvělých her a nechalo nás přemýšlet, jestli nás někdo vůbec neposlouchal.
Dnešní Wii U Direct byla osvěžující změnou a znamením dobrých věcí pro Wii U. Zdálo se, že z dnešní prezentace Nintendo poslouchalo. Možná jsme vydali jen dost hluku. Možná jsou přeorientované. Kdo ví. Zdá se však, že jsou nyní naladěni na frekvenci fanoušků Nintendo na hraní rolí.
Společný projekt mezi společností Atlus a divizí Intelligent Systems společnosti Nintendo přináší cross-up, který mísí svět Shin Megami Tensei a Požární znak . Systém, který do dnešní doby ve své sestavě neměl nic v podobě klíčových RPG, má nyní pravděpodobně nejbláznivější a nejúžasnější spolupráci roku. Zatímco stále čekáme na podrobnosti, stačí vědět, že dva hlavní, důležitý franšízy her pro hraní rolí se scházejí v nadcházejícím titulu Wii U. Jaký způsob, jak vyjít z brány!
A pak je tu tato nová série „Xeno“, pocházející od Monolith Soft a Nintendo. Ředitel a designér Xenogears a Xenosaga jsou na palubě, aby přinesli Wii U, co vypadá jako vývoj Xenoblade Chronicles . Nemáme ani jméno pro tento titul, ale obrovská zvířata, bitvy mecha, krásné vizuální efekty a stoupající orchestrální skóre byly ukázány v upoutávce. Byly to „dva“ v Nintendově dvojici úderů pro fanoušky RPG dnes ráno. Nikdy jsem nebyl tak nadšený z červeného 'X' v mém životě.
Nový Zelda hra? A Vítr Waker přístav? Nový Mario Kart a Mario franšízové tituly? Nové funkce systému? Ano, všechny velké zprávy a dobré věci pro majitele Wii U. Ale dva nejvýznamnější oznámení Nintendo dnes ráno byly RPG. Miloval jsem, že konečné oznámení bylo cizorodých hra. Zdálo se, že se říká, že ano, pro Wii U máme hodně, ale máme spoustu tento hlupák .
Podrobnosti o obou těchto hrách jsou vzácné, ale už jsme na dobrém místě. Nepochyboval jsem o tom, že z brány by pro nás Wii U „stálo za to“. Ale tato dvě nová oznámení umístila systém přímo do středu pozornosti RPG. Četl jsem dnes ráno nespočet komentářů od lidí, kteří říkali, že nyní musí za ně získat Wii U. Tato oznámení a tento druh reakce jsou pro nás dobré, fanoušci RPG. Dává ostatním vývojářům vědět, že jsme připraveni a ochotni koupit a hrát jejich Wii U RPG. Také jim dává vědět, že Nintendo bude rádi, když promítne svou hru do vysílání.
Myslím, že všichni z mého tábora jsou dnes ráno docela šťastní.
Nechám vás s povzbudivou myšlenkou: To vše nás zasáhlo v polovině ledna. Stále máme celý rok na potenciální dobré zprávy od Nintendo. E3, gamescom a Tokyo Game Show všechny mají více možností pro oznámení. Ale i s těmito Rokem již vypadá Wii U dobře.
Prezident společnosti Satoru Iwata se osobně omluvil za nedostatek titulů pro toto první čtvrtletí roku 2013 dnes ráno, a pak nám to všechno ukázal. Takže poslouchali.
nejlepší nápad pro python pro Windows 10
Jste na správné cestě, Nintendo. Těším se, co přinese rok 2013.