destructoid review prinny
Dood! Takže, jako by tu byla tato hra, vtipné, kde budete hrát jako princi! Jsou to jako hrdinové, čmáranice! Myslím, že to proto, že musí být, jinak je mistr Etna zabije ...
nejlepší zdarma PC Cleaner Windows 7
Slyšel jsem tě jako postranní posuvníky na vašem PSP, vtip. Dobrá, čmáranice, tohle by pro tebe mělo být zajímavé vyzkoušet. Mistryně Etna se opravdu nezajímá o naši bezpečnost, takže to znesnadnilo. Zdraví prospěšné pro to, že je Prinny, také velmi saje, vtip.
Dobře, zastavím se. Dnes máme dobrodružství side-rolování NIS, které je spinoffem z oblíbených RPG všech, Disgaea . Následujte mě po skoku, abyste viděli, jak tvrdě to může být tato hra, a zda stojí za to vaše vydělané peníze.
Smrt.
Prinny: Mohu být opravdu hrdinou? (PSP)
Vývojář: Nippon Ichi Software
Vydavatel: Nippon Ichi Software
Vydáno: 10. února 2009
MSRP: 39,99 $
jak přidat pole v java
Etna je náročná fena. Neustále se bije kolem Laharla a Princů, a v tomto případě se to neliší. Někdo snědl její konečný dezert a teď si princi musí jít ven a najít všechny ingredience - jinak je všechny zabije. Co má Prinny dělat?
Don magický šátek a pokusit se shromažďovat ingredience, není pochyb! Etna ve své nekonečné moudrosti dala princům šátek, který jim při zasažení zachrání okamžité umírání - místo toho před smrtí udeří celé tři zásahy! 'Ale co se stane, když Prinny umře', možná se ptáš. Odpověď je jednoduchá: prostě ji předají další.
V rámci přípravy na bitvu vám hra dá k dispozici tisíc princů. A věřte mi, že je potřebujete. Prinny je notoricky těžké - kombinace Mega Man a Ghosts 'n Goblins .
Úrovně jsou navrženy dostatečně jednoduše: procházejte plošinovým dobrodružstvím a přitom uhýbejte nepřátelům v každém rohu a pokuste se sbírat nějaké tajné předměty do pekla, než se otočíte k šéfovi. Nyní, co dělá tuto hru oh ano speciální je to, že nepřátelé jsou některé z nejvíce frustrujících věcí v existenci. Obvykle, když jste uprostřed plošinovky, na okraji se objeví nepřítel a zaútočí na vás ve vzduchu, čímž vás posune k smrti.
Často jsou zde umístěna nepřátelská umístění, aby vás potrestala za to, že nemáte předvídavost, abyste předpověděli, že tam budou. Takže hra vás pošle zpět na jeden z několika kontrolních bodů a nechá vás to znovu a znovu. Teď vím, že v tomto typu hry nejsem moc dobrý, ale jak úrovně pokračovaly, ztratil bych na jedné scéně více než 40 životů. A pak se dostanete k šéfovi.
Šéfové bojují, abyste chtěli upnout PSP na zeď - tak jednoduše. Určitě mají vzorce útoku, ale tam je spousta plynulosti velmi často má za následek ztrátu poloviny zdraví během prvních několika sekund. Častěji než ne, bossové boje mě běhaly asi půl hodiny a způsobily mi ztrátu kdekoli od tří do třiceti životů v procesu - mnoho z těch, kteří se prostě vyhodili do frustrace.
Jednou z více dráždivých věcí je, že musíte být rychlí, když vidíte, že máte jen tři minuty na dokončení bitvy se šéfem. Fáze jsou dány osm minut, a když zemřete, hodiny se vynulují, i když jste v pozdějším kontrolním bodě, což je hezké. Fáze jsou často zábavné, zvláště když se pokoušíte rozdělovat komba ohromujícími nepřáteli a vydělávat ceny jako extra HP nebo bonusy za body.
Sedět a přemýšlet o hře, to může být zábava. Je to opravdu možné. Ale když to sedíte a hrajete? Velmi často kolísá mezi zábavnou a bolestnou dráždivostí. Příliš často mě hra jen potrestala, jak jsem již zmínil, za to, že jsem neměla božskou moudrost vidět přede mnou na jevišti. Byl bych ve vzduchu a přistál bych přímo v nepříteli a poslal mě zpět do jámy. Pravděpodobně by to nebylo tak špatné, kdyby vám hra umožnila upravit přistání uprostřed skoku.
Takže je Prinny stojí za to? Možná, že pokud se chystáte do tak těžké věci. Ty masochista. Ale pro nás ostatní bude hra příliš bolestivá, než aby si ji opravdu užila.
Skóre: 3,5 - Špatné (3s se někde neuspěly. Původní nápad mohl mít slib, ale v praxi hra selhala. Hrozí, že bude zajímavá někdy, ale jen zřídka.)
hlasové měniče, které pracují s svárem