seven features from series that should return animal crossing switch
Kromě všech nových nápadů, které vývojáři mají
Správné Přechod zvířat na Wii U by byla ve vší upřímnosti ztráta hry. Systém neustále bojoval v prodeji a série nebyla nikdy přesně trhákem, když byla připojena ke stacionární domácí konzoli. Je to vždy nejlepší, když je to na cestách, necháme nás navštívit náš malý kousek ráje, ať jsme kdekoli. Jen minulý týden jsem si všiml, jak hraje žena Nový list na její Galaxy New Nintendo 3DS a příští listopad nebo prosinec očekávám, že ji uvidím hrát Přechod zvířat na její Switch.
Získání potvrzení nového vstupu do franšízy na konci posledního Nintendo Direct bylo perfektním způsobem, jak tuto prezentaci zakončit. Bude to sedm let od původního vydání Nový list v době, kdy jeho následné sledovací zásahy ukládají police, nejdelší časový odstup mezi hlavními vstupy do franšízy. I s tímto malým oznámením, že nový titul je na cestě, je kolem něj hodně humbuk a jsem si jist, že miliony lidí na celém světě přemýšlejí, kterým směrem se Nintendo vydá.
I když jsem si jistý, že všichni máme představy o tom, jaké nové funkce bychom ve hře rádi viděli - osobně bych rád viděl myšlenku Tortimerova ostrova rozšířit na různá cestovní místa, jako je zimní lyžařská chata nebo evropská Castle to tour - Chtěl jsem využít této příležitosti a podívat se na předchozí záznamy v sérii, abych zaznamenal funkce, které by se měly vrátit Přechod zvířat na přepínači. Se čtyřmi hlavními hrami a třemi významnými vedlejšími produkty existuje spousta nápadů, které Nintendo EAD Software Development Group No.
Přechod zvířat - Skládka
Ze všech her to bylo vlastně nejtěžší vybrat si jeden prvek. V originálu je několik funkcí Přechod zvířat které v dalších záznamech chyběly. Je zřejmé, že hratelné hry NES jsou pravděpodobně na vrcholu seznamu přání většiny lidí, ale raději bych se zaměřil na tento článek na realističtější možnosti. Pro Přechod zvířat „Šel jsem tam a zpět mezi sportovní veletrh, ranní aerobik a různé koule, které se nacházejí po městě, ale nakonec moje nejteplejší vzpomínka na hru má co do činění s mými každodenními návštěvami skládky.
Pokud jste sérii začali Divoký svět , pravděpodobně nejlépe znáte tuto funkci jako recyklační koš. v Přechod zvířat , skládka sloužila praktickému účelu, kdy se hráči mohli zbavit věcí, které již nechtěli, nebo měli sklad, aniž by to uškodilo jejich městskému hodnocení. Takhle jsem to nikdy nepoužil. Spíše každé ráno jsem šel zkontrolovat skládku, abych zjistil, jaké poklady tam moji sousedé nechali pro mě. V prvních dnech mého času s Přechod zvířat , skládka by byla tam, kde bych našel nové oblečení, nábytek, papírnictví a všechno ostatní, co jsem nemohl koupit, protože všechny mé peníze směřovaly k mé hypotéce. Stále si pamatuji ten první předmět, který jsem tam našel: deštník, což bylo dobré, protože pršelo také můj první den ve městě.
Crossing zvířat: Divoký svět - Stargazing
Pokud existuje nějaká hra ze série, která udělala Přechod zvířat typ franšízových lidí ztratí hlavu, když je oznámen nový titul, je to tenhle. Divoký svět zasáhli ve správný čas na zařízení Nintendo DS, když debutovali spolu s připojením Wi-Fi Nintendo. 11 milionů tržeb ve hře prokázalo, že série je v nejlepším případě, když je přenosná, a pokud potřebujete další důkazy na podporu tohoto tvrzení, podívejte se na Lidé ve městě prodejní čísla.
Divoký svět se zbavil mnoha funkcí nalezených v první hře v sérii, ale přidal několik vlastních prvků, které si dodnes užívám. Roost je možná jeho nejlepší doplněk a naštěstí je stále naživu a dobře ve franšíze. Hvězdné kouzlo však nemělo štěstí. v Divoký svět a Lidé ve městě mohli hráči navštívit Celeste v observatoři a vytvořit si vlastní souhvězdí. Bylo to hezké mít Divoký svět jak zakřivená světová perspektiva dala hráčům velký pohled na oblohu nahoře. Observatoř dala Celeste jedinečnou roli ve světě a byl jsem trochu smutný, když jsem viděl její odsunuté do obchodu se suvenýry v Nový list . Pokud jde o Switch, opravdu bych ráda zmapovala hvězdy ještě jednou.
jak otevírat soubory .java
Crossing zvířat: Lidé ve městě - Město
Lidé ve městě je nepochybně Přechod zvířat hra, se kterou jsem strávil nejméně času. Pravděpodobně to byl rok, co jsem se dotkl Divoký svět když se uvolnil, a vzpomínám si, že jsem byl velmi nadšený, když jsem ve hře chodil do města. Opravdu, za první dva měsíce, které jsem strávil touto hrou, bych denně podnikal výlety do města a očekával, že pokaždé bude něco revolučního. Nebylo to, a přestože si myslím, že Phineas a jeho vozík dali hře uvítanou injekci rozmarů, město svým způsobem učinilo města, v nichž jsme bydleli, poněkud méně zvláštní. To, co bylo kdysi zvláštními příležitostmi, se stalo běžným případem.
To znamená, že se mi líbí koncept města a rád bych viděl návrat myšlenky na Switch. Nintendo nás nyní nutí platit za online a od té doby Divoký svět to byl velký prodejní bod této série. Bylo by hezké vidět město přepracované tak, aby se na něj hráči setkali. Mají exkluzivní obchody, aniž by ztratily jedinečnou povahu hráčského města. Máme The Roost, kde si hráči mohou dát kávu, proč nezavádět další restaurace, jako je obchod se sodou nebo mražené jogurtové místo? Nebo možná hodit kost těm, kteří žádají o návrat NES her do seriálu hostováním arkád ve městě, kde můžeme hrát 8bitové hry vytvořené speciálně pro AC na přepínači? Existuje nekonečné množství způsobů, jak k tomu může Nintendo přistupovat, pokud chce dát koncepci další krok.
Crossing zvířat: Nový list - Přizpůsobitelné město
Bude docela zajímavé zjistit, jestli Nintendo dokáže překonat brilanci Crossing zvířat: Nový list s jeho pokračováním na Switch, protože to je opravdu vrchol všeho, o čem série je. Dalo našim postavám realistické proporce, nechme nás konečně zavěsit na zeď, umožnilo nám plavat a, což je nejdůležitější, dalo nám možnost stavět nová zařízení a výzdobu kolem našeho města, kde jsme to viděli. Získání šance provozovat naše město pomocí nařízení a projektů veřejných prací nám poskytlo větší kontrolu než kdykoli předtím, ale ve skutečnosti bych rád viděl, že to jde ještě o krok dále.
Živá paměť, kterou mám Nový list zahrnuje nádherný háj, který jsem postavil v pravém dolním rohu mého města poblíž útesové cesty na pláž. Získal jsem všechny druhy ovoce, které je ve hře k dispozici, a všechny je zasadil do vítané formace. Když všechny plody kvetly současně, bylo to kouzelné. Pak se nějaký hloupý nový obyvatel rozhodl postavit svůj dům a zničit jej. Nikdy jsem neodpustil Nový list za to a pokud se tato úroveň přizpůsobení města vrací k Switch, chtěl bych, aby pro mě existoval způsob, jak zabránit novým obyvatelům v ničení mých výtvorů přírody.
Crossing zvířat: Happy Home Designer - Yardy
Když Happy Home Designer vydané v roce 2015, šel jsem na to HAM. Koupil jsem si Přechod zvířat amiibo karty, zvedl jsem postavy, zastavil jsem cokoli jiného, co jsem dělal, abych svůj život věnoval vnitřní výzdobě. Je to moje absolutně nejoblíbenější část franšízy a udělat z spin-off výhradně věnovaného této činnosti je, jako by Nintendo dělala hru speciálně pro mě.
I když bych rád celý koncept vracet pro Switch, myslím, že důležitější než nechat mě navrhnout každý dům je nechat všechny hráče mít dvorek. Představeno v roce Happy Home Designer a dále expandoval v roce Pocket Camp , venkovní nábytek umožňuje obyvatelům města rozšířit svou filozofii designu mimo čtyři stěny svého domova a přidat do prostředí tolik potřebný charakter. Rád bych viděl tento návrat pro Switch, protože jedinečný dekor postavy by se neměl omezovat pouze na vnitřní prostory.
Crossing zvířat: Festival amiibo - Desková hra
V závislosti na vašem pohledu Festival amiibo je to nejhorší nebo druhá nejhorší hra na internetu Přechod zvířat série, bez všech těchto aplikací a bez ohledu na to sakra Zvířecí křížení Plaza měl být. Psát o tom právě teď je pro mě trochu nostalgické, protože je to první hra, kterou jsem kdy zkontrolovala pro Destructoid, a nezajímalo mě to. Zatímco celý balíček nebyl v té době nikdo, kdo chtěl, na konci mé recenze jsem si všiml, že centrální stolní hra bude vítanou aktivitou pro jakýkoli budoucí vstup do seriálu. Stojím za tímto hodnocením. Bylo by hezké, kdybych při hraní s přáteli přes online službu, za kterou teď musím platit, dokážeme udělat víc, než jen rybařit, chytat chyby, třást třemi nebo mluvit mezi sebou.
Crossing zvířat: Pocket Camp - Vybavení
nejsem si jistý Pokect Camp pracuje tak, jak Nintendo nebo opravdu někdo doufal. Podle společnosti Sensor Tower za necelý rok na trhu dosáhl výnos 50 milionů dolarů. Je to nejpomalejší ze tří mobilních her Nintendo, které dosáhly této značky. Vidím lidi na Twitteru zobrazující obrázky svých postav ve svátečním oblečení a poukazují na to, kdy naposledy aplikaci otevřeli. Stále to hraju pravidelně, ale od zavedení fortune cookies jsem byl méně nadšený. S řadou potenciálně skvělých mobilních her F2P na cestě budu s tím hotov. Jen doufám, že se seriál nedokončí s jednou konkrétní funkcí hry.
Naprosto zbožňuji vybavení v Pocket Camp . Bazén, napůl dýmka, piknik, skalní scéna, houpačka stromů; všichni přidávají do hry úroveň interaktivity, která se v minulosti tolik neviděla. Vidět karavanu, která ležela u bazénu, nebo dělat svůj nejlepší dojem z Tonyho Hawka, je prostě zábavné a jde dál, aby to vypadalo, jako by zvířata ve hře skutečně žila na celém světě, a ne pouze v jejich jednotlivých prostorech. Pokud se veřejné práce vrátí Přechod zvířat Pokud jde o Switch, měli by mít absolutně typ interaktivity Pocket Camp .