shin megami tensei v used kawaii hair physics plugin 119775

Přes Unreal Engine 4
Až budete příště hrát Shin Megami Tensei V a vidět protagonisty vlnité vlasy, jen si pamatujte, že běží na něčem, co se nazývá plugin pro fyziku vlasů kawaii.
Kdo je tedy viníkem? Nikdo jiný než Epické hry Japonska Kazuya Okada . Přiznali použití pluginu prostřednictvím Twitteru, který na něj křičel Shin Megami Tensei V týmu za použití ve své hře běžící na Unreal Engine 4. Je to rozhodně jedna z prvních věcí, které jsem si všiml, protože jsem hodně běhal a skákal anime, a pomáhá to hrdinovi dát výraznější vzhled.
Samotný plugin je velmi propracovaný a poskytuje možnosti, jak upravit fyziku kostí na modelu postavy. Okada na stránce pluginu uvádí, že fyzika vlasů kawaii je lepší a uživatelsky přívětivější alternativou výchozí uzel AnimDynamics , což je výchozí výhoda Unreal Engine. Původně byl vydán ve verzi 1.0 na konci roku 2019, s vylepšeními až do prosince 2020.
Plugin vlasové fyziky kawaii skutečně najdete zde . V poslední době je poměrně populární, protože fanoušci Okada poukázali na to, že se používá ve hrách jako Final Fantasy VII: První voják a Šarlatový Nexus . Je to divoké, jak se aspekty herního designu staly kolaborativními, a je hezké vidět dobrý příklad toho, jak se designér nadchl pro studio, které používá volně použitelný plugin spíše než ošklivou alternativu kradených aktiv nebo nápadů.
(Díky Johne!)
VB skript rozhovor otázky a odpovědi
Propuštěn druhý den #Shin Megami Tensei V Vlastní plug-in pseudo fyziky #KawaiiFyzika Byly adoptovány! Děkuji mnohokrát!
(Zdá se, že se používá k ovládání dlouhých vlasů hlavní postavy! Překvapilo mě, když jsem to slyšel v deštivém dni w) https://t.co/zgQxW3JCv5 #UE4 pic.twitter.com/N3oDOhsREj— Příloha (@ pafuhana1213) 7. prosince 2021