so far bloodstained feels like slightly janky very loving homage castlevania
'Mám o to zájem'
jak mohu otevřít soubor .jar
Pokud jde o vnější stranu, je třeba se hodně obávat Zakrvavený . Mnohokrát to bylo zpožděno, porty Wii U a Vita byly zrušeny a kopie dřívějších recenzí nebyly poskytnuty. Ale ne-velmi-Kickstarter-móda, to všechno bylo šlehačkou na startu: je to vlastně v souladu s původním hřiště IGA DS-éra Castlevania pro moderní čas.
Jsem za pár hodin, a kromě drobných stížností s nějakým nepřítelem AI a několika vizuálních flushů (většinou s environmentálním škubnutím) to bylo slíbeno. Cítit se dobře, když neustále vystupuje protagonista Miriam a je odměňován za zkoumání a zabíjení, a přestože mechanika pohyblivých pohybů byla častým žhavým tématem, ve skutečnosti se cítí v souladu s některými zdrojovými materiály. Aria of Sorrow Koncept schopnosti ukrást je také živý a dobrý.
Opravdu vidíte vliv bojové hry v bojovém systému, který jde nad rámec toho, co se snaží typická Metroidvania dosáhnout (s trochou nadýmání). Existuje značné množství schopností navržených k potrestání šéfů za obtěžování velkých útoků a velký důraz na pohyb, když si vyberete upgrady, jako je dupání hlavy, dvojité skákání, a naučte se své rozestupy se všemi herními zbraněmi.
Očekávejte naši úplnou recenzi, jakmile ji dokončíme a vyřešíme několik pomocných režimů, které jsou součástí náplasti jeden den. Od nynějška je bezpečné říci, že je to jeden z mála úspěchů Kickstarteru s velkým zpožděním.
505 Hry (nebo kdokoli, kdo je za ně zodpovědný) provedli hru ve službě, protože neumožnili kopii pokročilého prohlížení prostřednictvím sestavení Steam, jako tolik crowdfundovaných her před tím. Mimo již vyhrazených komunit, jako je oficiální subreddit a Discord kanál, neexistuje téměř žádné humbuk ani nahromadění a jejich případ by pomohla hromada pozitivních dojmů.
Ach, dobře!
(Tato zobrazení jsou založena na kopii PS4 z kampaně Kickstarter.)