space pirate trainer psvr still makes me feel like badass
Shootman přijde
Musím se přiznat: Moje sluchátka s PlayStation VR jsem už měsíce nepoužíval. Nejde jen o zklamání a nudu, ale hlavně proto, že jsem neměl čas jen „zmizet“ po dobu, po kterou musíte dostat hardware z hardwaru.
Dobrou zprávou však je, že zkušenosti, které lidé, kteří pravidelně spolupracují s VR, považují v dnešní době za dost „základní“, mě na mě mohou opravdu zapůsobit, pokud dostanou základy dolů.
nejlepší bezplatný zálohovací software pro Mac
Naštěstí mi to tedy vyhovuje Space Pirate Trenér lze přesně popsat.
Space Pirate Trenér (PSVR (Recenzováno), HTC Vive, Oculus Rift)
Vývojář: I-Illusions
Vydavatel: I-Illusions
Vydání: 27. listopadu 2018
MSRP: 14,99 $)
Zpět v den, Space Pirate Trenér byla téměř zabijáckou aplikací z první vlny her pro monstrózně drahý headset HTC Vive. Práce I-Illusions při sestavování okamžitě uspokojivé ukázky toho, proč by VR mohla záležet na tradičním herním zážitku, přivedla mnoho VR nováčků k technologické touze. Později se mnoho začínajících adoptorů PSVR podívalo na kosmické piráty v tréninku s trochou závisti, když hledali ekvivalenty nebo náhražky, na nichž by mohli střílet.
Trvalo to chvilku, ale teď je to tady a její jádro se docela dobře překládalo.
Hra je téměř stejná jako u Vive a Oculus, strukturálně: Hráči jsou okamžitě upuštěni do půlkruhové arény a brání fantastickou kosmickou loď na své přistávací ploše před armádami plovoucích robotů a jejich smrtícími blastery. V boji pomáhají ruce hráče, z nichž každý může držet zbraň, ať už jde o modulární blaster se šesti různými režimy střelby, od kulometu s rychlým ohněm, přesného kulometu s nábojem a ohněm nebo kombinovaného energetického biče. který má režim meče a štít odrážející laser.
nejlepší stahovač hudby pro Android
Jaké sady Space Pirate Trenér na rozdíl od jakéhokoli počtu střeleckých zážitků z galerií dostupných na těchto třech platformách je to, že zbraně se skutečně cítí dobře na cíl a vystřelí. Bez vazeb kontrastu realističtějších střelců budete mít pocit, že Peter Quill hraje verzi této scény z Strážci galaxie a tento pocit se docela dobře převedl na hardware PSVR. To znamená, že existují určité znatelné rozdíly, dokonce i někdo jako já, který nikdy nehrál hru na Vive nebo Oculus, a jako referenční bod pro to, co VR 'cítí', má pouze tituly PSVR a externí záběry.
Za prvé, grafika je znatelně méně složitá, s jednodušším osvětlením, modely a textury na základním modelu PS4 (a původním modelu PSVR) ve srovnání s dokonce dvouletým záběrem hry, jak se objevil na PC. To má malý vliv na hru, protože vyšší úroveň aliasingu na modelech ztěžuje použití určitých stylů zaměřování zraku (nakonec jsem se vzdal možnosti „relexového křížení“).
To se dá očekávat - PSVR byla vždy nejméně silná z hlavních komerčních náhlavních souprav - ale naštěstí samotná zkušenost je jinak nedotčena. Když jsem pohyboval rukama, střílel jsem na nepřátele, nezaznamenal jsem žádné framerate kapky ani velké problémy se sledováním ovladačů Move. Pokud se na něco muselo zvyknout, je to tak, že hůlky ovladače Move se ve svých virtuálních rukou necítily úplně jako zbraně, takže jsem musel strávit trochu času úpravou úhlu virtuálních sudů, aby se přizpůsobil tak, jak jsem držel hůlky.
extrahujte e-mailové adresy z webu zdarma
Dalším možným problémem, který jsem nemohl vyzkoušet, bylo vidět, že ve hře nejsem moc dobrý, je to, že původní hra Vive používala techniku v měřítku místnosti, aby umožnila hráčům pohybovat se po herním prostoru, aby se zabránilo výstřelu. PSVR, s jeho kamerovým sledováním, může být méně odpouštějící hráčům, kteří přistoupili sem a tam, aby se vyhnuli přicházející palbě. Nakonec jsem šlápnul docela daleko od kamery, abych stroji umožnil lépe sledovat mé ovladače Move, takže obvyklý předpis o délce 2-5 metrů nemusí pro pohodlný zážitek stačit. Upozorňujeme, pokud ve vaší oblasti VR nemáte mnoho místa.
Kromě těchto niggles je však hra skoro stejná, jako když jsme ji před dvěma lety zkontrolovali, další režimy, které mění hodnocení a mohou udělat zážitek, aby odpuštění bylo lepší, mohou věci trochu změnit, ale stále je to stejné jako mělké, dobrý pocit ze střelby jako předtím. Každá zbraň má jiné použití a některé zbraně, zejména štít a obušek, mohou být použity společně zábavnými způsoby, jak kreativně eliminovat nepřátele. Obzvláště se mi líbilo odpalování nepřátelských výbuchů s taktovkou v mé pravé ruce a pistolí v levé ruce, něco jako když jsem odvaloval Kirita z určitého oblouku příběhu v Sword Art Online.
Navzdory skutečnosti, že se jedná o docela základní zážitek moderních standardů, jen se třemi režimy a malou variací, Space Pirate Trenér si získal svou pověst hravě přibíjením základů a zprostředkováním pocitu, že je badatelem sci-fi. Nemusí to být tak vynalézavé nebo románské, jako má rád Superhot VR nebo tak tvrdé jako Firewall , ale každý majitel PSVR, který má dva Moves a není unavený střeleckými galeriemi, by mu měl dát víru.
(Tato zobrazení jsou založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)