tips tricks monster hunters safijiiva siege
Jsi moje Sapphire Star
Monster Hunter World: Iceborne Nejnovější obléhací monstrum, Safi'jiiva, bylo venku asi týden. Choval jsem ho celou dobu a ponořil se do sdílených informací od ostatních, takže tento průvodce má téměř vše, co potřebujete vědět pro úspěšný lov.
Nejlepší část? Lov Safi'jiiva znovu a znovu na zemědělské části je docela zajímavý zážitek, na rozdíl od loňského Kulve Taroth, který má občas pomalejší tempo.
Konečným cílem obléhání je zabít Safi'jiivu do 20 minut. Když vezme dost škody, vypustí energii v aktuální místnosti, aby se uzdravil. Když je energie této místnosti vyčerpaná, odejde do další místnosti. Všichni řekli, existují tři místnosti, které pronásledují Safi'jiivu, než ho konečně zatáhnete a zabijete.
zkopírovat pole do jiného pole java
Ale stejně jako úroveň pronásledování Kulve Tarotha, celý proces je obtížné udělat za 20 minut, dokud nevyrovnáte obležení dokončením cílů, jako je rozbití částí těla a sestupné úrovně. Vyšší obléhací úroveň znamená, že je vše snazší a rychlejší a konečný časový limit je konečně dosažitelný.
Než začnete lovit
Některé z nejlepších schopností aktivně uvažovat o Safi'jiive jsou Partbreaker a Využití slabosti . Mise je podobná hře Kulve Taroth, ve které získáte body za odměny za úkol tím, že rozbijete tolik různých částí, kolik je jen možné, takže Partbreaker vám přirozeně čistí tyto cíle rychlejší. Slabost exploit může být zvažována, protože po celou dobu lovu budete používat svůj spojkový dráp k provedení něžných útoků k oslabení jeho zasažených zón. Tělo Safi'jiivy je neuvěřitelně odolné vůči poškození, jinak byste mohli také co nejlépe využít, co budete dělat hodně.
Po těchto dvou dovednostech bude každá stavba, se kterou budete spokojeni, fungovat. Prostě vím, že když náhodou máš Tepelná ochrana nebo Blight Resistance , budete mít snadnější čas s plamenovými záplatami, které Safi'jiiva opustí během třetí fáze boje, ale nejsou to nezbytně důležité dovednosti, pro které je třeba stavět. Jsou to jen pěkné bonusy, pokud vaše první myšlenka na budování Weakness Exploit a ostrosti byla Teostra brnění, protože přichází s Heat Guard.
Něco jiného na paměti, že to není dovednost sama o sobě, je Jinde vliv na zbraně draků. Elderseal odčerpává Safi'jiivovi vzácnou energii, kterou používá z místností, aby se uzdravil, nutil ho častěji čerpat energii a rychleji vás procházel místnostmi. Safi'jiiva je flexibilní v tom, že bere většinou stejné elementární poškození, ale drak je obzvláště dobrý díky svému inherentnímu efektu Elderseal.
Když už mluvíme o elementech, že je nesmírné monstrum, způsobí Safi'jiivovi další poškození ze stavu, konkrétně jed a výbuch . Stejně jako Xeno'jiiva, i Safi'jiiva utrpí 100 poškození za jedovaté klíště, dokud ne 1 000 poškození. Výbuchové procesy také způsobují dvojnásobné poškození, 600 při výbuchu. To je jeden z mála lovů monster, kde lidé souhlasí, že Rathian nastavil bonus mimořádného poškození jedem je velmi efektivní.
Další poznámkou je typ poškození vaší zbraně. Pokud vaše zbraň způsobí řezné poškození jako velký meč, Safi'jiivova předloktí má největší poškození. U tupých zbraní, jako je kladivo, je-li hlava příliš riskantní na to, abys zasáhl, zadní nohy skutečně způsobí další škubání. Poškození střelců z střelců bude muset usilovat o optimální poškození křídla Safi'jiivy, ale jeho křídla konkrétně - nikoli membrána jeho křídla - je překvapivě obtížné zasáhnout, protože je mnohem vyšší než vaše průměrná zásahová zóna.
java programy pohovor otázky a odpovědi
Konečně v přípravě je jídelna. Velmi doporučuji mít ingredience a jíst pro Otevřený silniční talíř Felyne , což vám dává Felyne Safeguard . Tato dovednost je účinným pojištěním Felyne na požádání, což vám ušetří jeden vozík. Pojištění Felyne se také hromadí s Ochránce , což vám ušetří na dvou vozech. Mít další útok nebo obranu je v tomto zdlouhavém lovu do značné míry zanedbatelné, ale poskytnutí pěti účinných životů, které můžete hrát, vás může zachránit, zejména v situacích, kdy dojde k vymazání týmu.
První fáze
Existují tři nebezpečí měli byste využít ve svůj prospěch v první místnosti: dvě převislé skalní útvary, které srazí, a část rozpadající se půdy zarostlá vinicemi.
Pokud můžete přinutit Safi'jiivu v blízkosti těchto nebezpečí, pak splníte cíl, udělíte značný kus poškození a vypustíte spoustu energie najednou. Mějte na paměti, že se nemusíte starat o to, aby bylo celé tělo Safi'jiivy pod skály, aby mohlo dojít k velkému poškození. I zasažení jen ocasu způsobí úplné poškození a způsobí knockdown. Vzhledem k tomu, že kiting Safi'jiiva je v této fázi trochu nepředvídatelný, pokud si myslíte, že skály oříznou jeho hitbox, jděte na to.
Pokud jde o první etapu, agresivita Safi'jiivy je natolik snadná, že zvládne, že vás to uvolní primární smyčka : změkčit část těla, zasáhnout část těla, pozorovat útočné telegrafy. Řeknu, že jako někdo, kdo obvykle používá řezání zbraní blademaster, protože se soustředíte na jeho předloktí, je bezpečnější vyhnout se jeho drápům předloktí tím, že se vyhne jeho a pod jeho tělem, spíše než pryč. Tento konkrétní drápový útok mě dost zasáhl, abych věděl, že hitbox je uvnitř.
Jedním nepříjemným krokem, na který si musíte dát pozor, je Safi'jiiva sledovací paprsek . Když si všimnete, že se na vás Safi'jiiva otevírá ústa, rychle si uvědomíte, že vás ve skutečnosti sleduje pro rychlý útok paprskem, který je velmi přesný. Pokud se nerozběhnete v jednom směru na sekundu a nezavoláte ho tím, že poběží v opačném směru. Je to vlastně docela uspokojující, když jsem takového draka oklamal.
Druhá fáze
Během druhé fáze vás Safi'jiiva znovu spojí s nepřátelství mechanik z Behemoth lovu. Kdokoli nejvíce poškozuje Safi'jiivu, získá své nepřátelství a začne se zaměřovat na tento cíl. Jeho nejnebezpečnějším tahem během tohoto stavu je divoký spěch, protože hitbox na jeho hlavě zůstává aktivní po dlouhou dobu. Vydělávat nepřátelství je zjevně nebezpečná věc, ale udržování škod a nepřátelství způsobuje, že Safi'jiiva rychlejší spotřeboval více své energie. Pokud máte nepřátelství a neděláte dost škody, abyste to udrželi, Safi'jiiva ztratí zájem a místo toho se rozzlobí útoky na více území, což vše celkově ztíží.
Zbraně, které mají štít jako kopí se daří v této nebezpečné roli, protože mohou střežit útoky a protiútoky, aby udržely nepřátelství, ale někdo je bude muset uzdravit buď pomocí Zkušeného lektvaru, Dust of Life, nebo Wide Area, protože nepřátelství ponechává na štít velmi málo času uživatel upustí štít a uzdraví se. Osobně jako uživatel s dvojitým ostřím, kdykoli náhodou získám nepřátelství, soustředím se na neustálé poškození předloktí, zatímco zůstanu mobilní a vyhýbavý.
Nakonec Safi'jiiva provede útok, který dostal Lovec příšer komunita nadšená tímto lovem: Safír císaře . Safi'jiiva bude několik sekund přehřívat celou místnost, zatímco se vznáší ve vzduchu, než uvolní malý klenot ohně, který exploduje s divokostí Behemothova Ecliptického meteoru. Během druhé fáze je jich několik skalnaté skály můžete se skrýt za sebou a budete vědět, že jste dokonale zakrytí, pokud plamenové efekty přestanou přecházet přes váš postavový model.
Druhá fáze má také několik římsy a sklony skočit a sklouznout pro letecké útoky a montáž. Zbraně jako kladiva a dvojité nože mohou tyto funkce vážně využít pro další poškození při výbuchu.
Poslední fáze
V závislosti na tom, jak společnost Safi'jiiva zdaňovala vaše zdroje, může být nyní vhodný čas zvážit farcasting zpět do tábora a doplnění zásob na lektvary, zejména proto, že základní tábor vám dodává EZ Farcaster na startu.
Fáze tři postrádá většinu říms z druhé fáze a permanentní skalní útvary pro krytí před dalším útokem safírem. Místo toho existují skalní útvary, které se rozbijí po safírovém císaři, a další podoba, když Safi'jiivovi natolik poškodíte, že způsobí pád nových skal. Fáze tři může mít tolik jako čtyři nebo více safírů , a některé budou rychlejší než jiné.
datově orientovaný rámec v příkladu webového ovladače selenu
Po prvním Sapphire tři gejzíry se po obvodu roztrhne a může dojít k poškození 1000, pokud vypukne pod Safi'jiivou. Stále si vybere cíl nepřátelství, takže je nejlepší, aby ho zaútočil na gejzír, který může být spuštěn štíhlou střelou.
Třetí fáze také představí Safi'jiivu superkritický stav , jakási další rozzuřená forma, která znamená zvýšení síly a agrese, výměnou za dramatické změkčení jeho kůže, což mu mnohem snáze ublíží na celém těle. Jeden z nejtěžších cílů obléhání, zlomit Safi'jiivovu hruď , je možné pouze během superkritického stavu. I když však hruď nerozbijete zbraní, která může dosáhnout, je hrudník zřejmě nejslabší zasaženou zónou na Safi'jiivě během superkritického stavu až do bodu, kdy jej dokonce můžete způsobit poškození. .
Jeden z mých nenáviděných tahů během třetí fáze je něco, čemu říkám tělo splash . Je to v zásadě tah Archeno-temperovaného Xeno'jiiva, který tlačil celé tělo do země, vytvářel kaskádový výbuch a vyzařoval ven. Zejména tento útok je důvod, proč se zasunu Vyhněte se vzdálenosti 3 , protože existují pouze tři realistické obranné pohyby: zablokujte celou explozi štítem, utéct od ní a Safi'jiivu, nebo se přes krátkou mezeru mezi explozemi vrátit.
Pravděpodobně se také stanete obětí Safi'jiivy pin útok pokud máte rádi útok zepředu. Jednoduše řečeno, tento pohyb vás zavede ke dveřím smrti a téměř vždy vám zaručí, že vás vezme do vozu, protože vás vždy nechává při 1 HP při hoření. Každý musí být na tahu, aby mohl použít široký uzdravení věci hned, jak oběť dopadne na zem, protože tým, který to nedělá, prakticky rozdává vozík. Naštěstí v tomto okamžiku většina lovců hospod obecně bičuje venkova, když vidí, že se to děje.
A to je o všech velkých bitech, pokud jde o zabití Safi'jiivy. Sada brnění a zbraně jsou jedny z nejsilnějších zařízení, se kterými jsem kdy hrál. Schopnost vytvářet nové bonusy mixu setů díky kolísání jedinečného bonusu zbroje na zbraně je velmi zmocňující. Už mám několik setů 2-2-2 s Val Hazak Super Vitality a sadu 3-3 včetně Teostra Technique, plus bonus Safi'jiiva Dragonvein je velmi zábavná, vysoce riziková a vysoce odměňovaná síla.
Během obléhání si vezměte s sebou i několik těchto tipů a budete si jisti, že ho až do 5. ledna 2020 bude starat starý starý čas.