review how we soar
Láska nás zvedla, kam patříme
Létání, podobně jako jízda, je podmanivým řešením pro virtuální realitu. I když existuje spousta her, které se rozhodnou vzít nás na výlet do daleké budoucnosti, umístit nás do kokpitu a poslat nás do šílených a někdy dezorientujících bitevních lodí, Jak stoupáme jde o mnohem pomalejší a klidnější tempo.
která certifikace testování softwaru je nejlepší
Na rozdíl od Ubisoftu Let orla , další nedávná hra VR o létání, tato vám sedí na vrcholu jakéhokoli piñata fénixu, vloženého mezi jeho obrovská mávání křídly. Jak stoupáme je příběh spisovatele, který se snaží nejen vymyslet velký příběh a prokázat svou hodnotu, ale také udržovat napjatý vztah.
Jak stoupáme (PS4 (recenzováno s PlayStation VR)
Vývojář: Penny Black Studios
Vydavatel: Penny Black Studios
Vydáno: 29. listopadu 2016
MSRP: 19,99 $
Tento předpoklad by se mohl zdát jako podivný zápas pro relaxační letovou hru, ale je do ní docela dobře zapletený Jak stoupáme . Zatímco příběh je částečně vyprávěn prostřednictvím vyjádřených úryvků rozhovorů, nejsou diskrétní výřezy a většina příběhu je vyjádřena prostřednictvím světových návrhů. Tady je téma papír-mâché, a když hrajete, abstraktní papírové kousky se budou kroužit a proměňovat, přepracovávají se do předmětů souvisejících s autorovými fantasy příběhy a událostmi v jeho osobním životě.
V každé z jedenácti úrovní se budete pohybovat po obrovské obloze při hledání barevných prstenů, které projdou, koule, které se mají sbírat, a ptáků, kteří budou pronásledovat, jako byste byli v spontánní hře značky. To je hlavní smyčka, od začátku do konce, a je tu proto, aby vás nebránila v zonování příliš, nebo ještě hůře, znuděním. To však není nijak náročná nebo trestná hra, i když vy dělat musíte věnovat pozornost svému okolí, pokud budete někdy postupovat do další oblasti. Efektivně jezdí touto čarou. K dispozici je také uspokojivý volitelný cíl: sbírat struktury papírových papírů, aby je „malovaly“ barvami a detaily.
I když byly zavedeny jasné povinné cíle, většinou jsem zjistil, že jde pomalu a přijímám uklidňující památky a zvuky, alespoň v několika prvních oblastech. Létání dovnitř Jak stoupáme je ze své podstaty zábavný a se způsobem implementace VR existuje slušně přesvědčivý pocit, že opravdu jedete na vrcholu okřídlené bestie. Je to hlavní výzva této hry. Pomocí levé analogové páčky ovládáte ptáka, zatímco vaše pohyby hlavy jsou přizpůsobeny fotoaparátu, což vám dává svobodu vykouzlit na stranu nebo za vámi, abyste mohli lépe zarovnat svou polohu, když budete tkát minulé překážky. Tam byl jen jediný frustrující okamžik, kdy jsem nemohl docela přimět ptáka ke spolupráci, tak jsem odešel ohromen.
Pokud mám nějaké pověsti Jak stoupáme , mají primárně co do činění s nevýrazným a občas předvídatelným příběhem a nějakým nerovnoměrným tempom. Na této frontě je to trochu pomalé spálení. A protože se mechanika ve vašem vývoji dále nerozvíjí ani významně nemění, vaše motivace k dalšímu klesá na podívanou na papírové světy a základní akt létání.
Moje nadšení se zmenšovalo o jednu nebo dvě úrovně směrem ke středu, ale design příběhu a úrovně se nakonec zvedl zpět a ty povzbuzující události mě dovedly až k závěru. Také jsem zpočátku zápasil s tím, jak se mohou objevit vzdálené objekty velmi rozostřený (nešťastná realita tohoto hardwaru), ale byl jsem schopen tuto chybu upravit a přijmout.
Jako alternativa nižších klíčů k vysoce oktanovým létajícím hrám ve vesmíru VR, Jak stoupáme našel svůj výklenek a těmto hráčům bude dobře sloužit. Přináší dobrou rovnováhu mezi necháním se uvolnit a také se ujistíte, že jste adekvátně vyzváni a zapojeni. Příběh nestačí, aby vás vtáhl do autorovy situace a udržel vás závislý, ale samotné létání tuto hru nese daleko.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)