3d streets rage 2 is return classic brawler action
Návrat ulicemi 23. července
Vyrůstal, jedním z mých nejoblíbenějších žánrů bylo boční rolování. Z Final Fight na Dvojitý drak „Měl jsem docela rád akci nalezenou při cestování v různých fázích a kopání zadků členů gangů a kriminálníků, kteří mi udělali špatně. Podle současného výhledu se začíná cítit jako ztracené umění a jen několik nika titulů nese příslovečný oheň. Naštěstí si Sega stále uvědomuje sílu a respekt, který klasické hry ovládají s nadcházejícím návratem k jednomu z nejoblíbenějších beat-'em-upů všech dob.
jaký je nejlepší e-mailový účet
V návaznosti na vydání Předběhnout a Thunder Blade , další titul 3D Classics pro Západ, Ulice Rage 2 , zůstává populární titul mezi knihovnou Genesis a jeden z mnoha fanoušků se dožadoval. Těsně před jeho vydáním dali lidé ze Sega Destructoid příležitost zahrát nadcházejícího výtržníka v jeho remasterovaném stavu. Během našeho rozhovoru s producentem Yosuke Okunari jsme se dozvěděli o vývoji 3D vydání a o tom, jak téměř nikdy neviděl denní světlo.
Vydáno v roce 1992, Ulice Rage 2 , volal Jen Knuckle II v Japonsku byl okamžitým hitem s majiteli Genesis a dodnes stojí mezi oblíbenými fanoušky. Nastavit rok po událostech první hry, naši pouliční bojové výtržníky musí převzít kontrolu po rozlehlé kriminální říši, která unese Syndicate jednoho ze svých spojenců a vrhá město do chaosu. Spojení s pro-wrestlerem Maxem a mladým výtržníkem na kolečkových bruslích se jmenuje Skate (bratr Karla) SoR1 's Adam), Axel a Blaze musí prozkoumat město a přitom sešrotovat krutými kriminálníky, kteří pracují pro nepolapitelného pana X.
Strávil jsem s ním mnoho hodin Ulice Rage 2 když jsem byl dítě, a honosná neonová světla a bombastická atmosféra - spolu se skóre syntezátorů Yuzo Koshira - jsou vtisknuty do mých vzpomínek na ty slavné dny Genesis. Je překvapivé, že v těchto titulech je silně zaměřeno na spiknutí. Zatímco většina beat-'em-upů se spokojí s uložením X ze spiknutí Y a nazývá se to den, řádek jde o něco dále tím, že se hádá ve vládním spiknutí a dokonce hází v nějaké šílené sci-fi úhly. Ačkoli příběh je do značné míry srovnatelný s akčními filmy na úrovni B, stále jde o dlouhou cestu s nastavením tónu a atmosféry. Zatímco tam bylo další pokračování s SoR3 , druhá hra je moje oblíbená a drží pozoruhodně dobře.
Naštěstí pro nás fanoušky Sega souhlasí a od té doby byla přenesena na mnoho různých platforem, včetně Xbox Live, PlayStation Network a dokonce iOS. S nadcházejícím vydáním na 3DS to však bude poprvé, kdy budete moci hrát hru ve 3D.
' Ulice Rage 2 byla nejoblíbenější ze tří her v řadě, takže jsme vlastně měli 2 kritizovaný jako kandidát na přeměnu od samého začátku “, uvedl producent Yosuke Okunari. 'Když jsme ale poprvé začali s vývojem těchto her, vyskytly se technické problémy týkající se získání této hry do 3D a bylo to považováno za nemožný úkol, takže jsme se toho vzdali.' Pokud jste strávili čas hraním hry, pravděpodobně jste si všimli, že tyto druhy bočních rolovacích beat-'em-upů jsou velmi vhodné pro stereoskopické 3D (vlastně je nazýváme „pásovými akcemi“ v japonštině, protože je to jako na dopravním pásu). Výhoda spočívající v tom, že můžete vizuálně potvrdit, že jste se svým nepřítelem, a vyhýbat se šeptání, je obrovská “.
Pokračování představovalo řadu inovací a vylepšení, díky nimž se oddělil od svého předchůdce. Kromě zřejmého vizuálního upgradu, který obsahuje ostřejší grafiku a podrobnější prostředí a návrhy postav, byly bojové mechanismy značně rozšířeny o nové pohyby specifické pro postavy a super útoky. I když jsem si jistý, že mnoho z nich zmeškalo policejní zálohu z originálu, zaměření na rozmanitost a růst postav bylo tím, co se podařilo Ulice Rage 2 skutečný upgrade. Během své práce na 3D remasteru originálu překonali vývojáři výzvy překladu jedinečného vizuálního stylu, který přinesl jeho pokračování.
„Grafika v těchto hrách nebyla jako moderní 3D, takže se děje spousta pseudo-3D (odkazujících na diagonální fáze posouvání stran), a když to vezmete a použijete na něj skutečný stereoskopický 3D obraz, získáte konfliktní vizuální efekty . Takže v té době jsme si mysleli, že nebudeme schopni hru dostat do 3D, “vysvětlil Okunari. „To znamená, že protože jsme dokázali dostat první hru ze série do 3D, schopnost zaměstnanců a know-how kolem 3D konverzí zaznamenala obrovská vylepšení a našli jsme způsoby, jak obejít tyto druhy konfliktních situací, a tak učinit projektovat realitu “.
Po několika přehráních s 3D remasterem jsem byl ohromen kvalitou přístavu. Mohu vás ujistit, že obrázky nedělají spravedlnost ve hře. Boční rolovací vizualizace se skutečně aktivují s aktivovaným 3D a mnoho animací a akčních sekvencí se cítí výraznější. Vizuály na 3DS se cítí ostré a bez zpomalení nebo ztráty výkonu, což je skvělé pro situace, kdy se věci opravdu stanou hektickými. Zatímco hra je do značné míry taková, jaká byla, hra se cítí stejně přesná jako v době svého rozkvětu v Genesis. Je to skutečný důkaz designu hry a na kapesním počítači se cítí jako doma.
Stejně jako u ostatních verzí 3D Classic se Sega rozhodl vylepšit fanoušky s přidáním nových herních režimů. v 3D SoR2 , mohou nyní hráči zažít nový režim s názvem Rage Relay, který přiměje lidi, aby si během běhu hráli jako jiné postavy. Po smrti se vaše počáteční postava přepne na další ze seznamu. Například, pokud začnete hrát s Axelem a dostanete se během náročného setkání, přepnete na Max po respawn. Zpočátku jsem zjistil, že je to docela zvláštní trik, ale připustím, že se to hodilo během tvrdých šéfů nebo nepřátel, kteří požadovali trochu brutální síly. Vývojáři zahrnovali tento volitelný režim jako způsob, jak podpořit vyzkoušení ostatních postav poté, co si všimli, jak často se hráči budou držet svých oblíbených.
'Původní vývojový tým, na kterém pracoval.' SoR2 byl silně ovlivněn Street Fighter II když dělali tuto hru, tak spíše než normální beat-'em-up, opravdu chtěli, aby každá postava měla svůj vlastní pocit, takže každá postava má velmi jedinečný styl hry, který je s nimi spojen ', řekl producent. 'Na rozdíl od konkurenčních bojových her však mají lidé tendenci hrát pouze s postavou, kterou si vybrali jako první pro porazené hráče, a nemysleli jsme si, že většina lidí se tou počáteční volbou zabloudila.' Jsou tu čtyři postavy, každá s vlastním stylem hry, takže jsme chtěli zajistit, aby každá postava dostala šanci a aby byla zajímavá tím, že dá hráčům šanci vyzkoušet postavy, které ve skutečnosti nepoužívaly v éře Genesis. Naše odpověď byla Rage Relay '.
Řekl jsem, že jsem se skvěle bavil 3D SoR2 bylo by to podcenění. Byl jsem docela zatraceně spokojený s tím, jak se tento remaster ukázal. Nové funkce nejenže oživí zážitek, ale základní hra stále ukazuje, že jednoduchá akce vylepšení může být spoustou zábavy. A když budete mít k dispozici místní hru, budete se moci spojit s přáteli, abyste sundali pana X.
S jeho vydáním se blíží, mohu říct, že mnoho fanoušků Ulice Rage 2 s 3D remasterem se budete cítit jako doma. Tento titul nejenže dobře obstál, ale umožňuje i bezvadné použití hardwaru 3DS. Jakmile vyhodíte hru a Koshiroovo syntetické skóre se rozezní úvodním procházením titulů, budete zahnutý. Je to naprostý výbuch z minulosti a vaše adrenalin se okamžitě vyčerpá.