spec ops the line had me question my morals
Přiznávám to: když jsem poprvé viděl Spec Ops: The Line's debutovat upoutávku zpět na Video Game Awards před pár lety, trochu jsem to jen pokrčil rameny. Vypadalo to skvěle, ale ne až do bodu, kdy jsem byl zahnutý, abych ho sledoval od té doby, takže jsem to vytáhl z mé mysli.
Možná jste si dokonce mysleli 2K oni sami příkopem Linie , co s nedostatkem pokrytí v posledních letech. To nemůže být dále od pravdy. Linie je stále naživu a 2K využila posledních osmnáct měsíců shromažďování a zpracování zpětné vazby od toho, co bylo původně ukázáno, a přepracovalo hru na to, co je dnes.
Nebyl jsem docela nadšený, když jsem šel do svého dvouhodinového dema Spec Ops myslel jsem, že se budu nudit celou dobu. Vyšel jsem však úplně jiný člověk.
Specifikace Ops: The Line (Xbox 360, PlayStation 3)
Vývojář: Yager
Vydavatel: 2K Games
Vydání: 2012
Linie je vojenský střelec, ano, ale ne v typickém „rah-rah“ předválečném nesmyslu. Linie důrazně se zaměřuje na hloubku postav a na to, jak se dramaticky mění v průběhu kampaně. Tam, kde věci začínají jako cool, uvolněný druh zážitku, kde v podstatě chodíte neochotně k vašemu cíli, brzy se dozvíte hlubší páteř mise při úkolu a jaké přesně jsou výsledky způsobeny antagonistou.
Zadní příběh je, že plk. John Konrad, vůdce Zatraceného 33., byl poslán do Dubaje, aby zachránil civilisty po ničivé písečné bouři roztrhané městem. Při pokusu dostat civilisty mimo Dubaj byli zasaženi nejhorší písečnou bouří ze všech a Konrad ani 33. byli znovu slyšeni.
O šest měsíců později se vaše postava, kapitán Martin Walker, vyjádřený Nolanem Northem z Nathan Drake, a vaši spoluhráči z hadříku pošlou do zničeného Dubaje poté, co se odtud vysílá rádiový signál, s jediným úkolem lokalizace a záchrany jakéhokoli přeživší.
A to je o dlouhém a krátkém zápletce, samozřejmě, aniž by zkazilo cokoli. Po vstupu do Dubaje se věci rychle začnou obrátit k nejhoršímu a jednoduchá záchranná mise se brzy objeví v zoufalém boji o přežití. Všechno se odehrává uspokojivým, filmovým způsobem, což je tak ve skutečnosti uspokojující, že to mohu s jistotou porovnat s tím Uncharted . Ano, Čáry filmová stimulace je to dobrý.
Řezané scény plynule přecházejí z filmu do hraní s pouhým panoramatickým záběrem kamery a divoké kousky vzrušení a set-piece momenty umožňují, aby se fotoaparát náležitě chvěl a naklonil, což zvyšuje zážitek, který Spec Ops je víc než jen hra - je to cesta. Tato cesta je zaměřena na to, aby byla emocionální. V průběhu hry budete vyzváni, abyste se rozhodli na základě dané mise. Jak se příběh vyvíjí a hra ztmavne v tónu, rozhodněte se také.
Rozhodl jsem se, kdo zemře: otec, který ukradl vodu rodině nebo vojákovi, který ho chytil a zabil jeho manželku a děti. Oba muži visí z mostu s ostřelovači, kteří je oba sledují, a důvěryhodná hrozba mi nechává málo času na jednání.
sql server dotazy příklady s odpověďmi
Několik minut jsem seděl zmateně a neměl jsem ani ponětí, co mám dělat. Zatímco mým prvním instinktem bylo být mým zlým já a zabít je oba, v té myšlence jsem se cítil nesvůj, možná proto, jak skutečný scénář se cítil. Otec dělal ukrást vodu, ale to bylo pro jeho rodinu, která byla nyní zabita rukou vojáka. Ale já jsem hraní jako voják, tak tam leží moje věrnost?
Nakonec jsem otce zabil a nejsem na to pyšný. Ale to je přesně ten typ vynikající zkušenosti Spec Ops: The Line nabídky. Vy vůle rozhodněte se, za co budete nakonec nenávidět, bez ohledu na to, jakým směrem jdete. Uvědomujete si, že někdy nebude vítěz. V mém případě někdo musel zemřít, bez ohledu na to, i když jsem se rozhodl ukončit oba ostřelovače.
Během mého dema jsem se vyvinul jako hráč Spec Ops: The Line , a odešel a podíval se na zdůvodnění přijatých rozhodnutí. To se dokonce scvrklo na to, zda bych měl hrát Gears of War - Popravné popravy na nepřítele, které jsem na začátku udělal s nadšením, ale nakonec jsem na ně nakonec střílel milosrdné střely.
klidové otázky a odpovědi pro zkušené
Stejný smysl pro vývoj charakteru se odráží také na vašich spoluhráčích, kteří jsou unavení z toho, co je třeba udělat, aby přežili, a ztratí své lehké a vtipné vibrace, jakmile jim bude realita mise jasnější.
Hru, Linie hraje se jako standardní střelec třetí osoby: je zde krycí systém, je tu možnost zaslepit palbu a vašim spoluhráčům můžete dávat příkazy stisknutím tlačítka.
Natáčení je intuitivní a citlivé, stejně jako příkazový systém. Stisknutím a podržením pravého nárazníku nad nepřítelem je zvýrazníte a vy týmové spoluhráče je účinně stáhnete. Tento aspekt také vstupuje do hry, když musíte být kradmí, a vaši spoluhráči připojí své tlumiče a tiše ukončí opozici.
Zatímco existuje multiplayerová komponenta, která bude odhalena později, Spec Ops: The Line je plně připravena nabídnout dynamickou kampaň, která zpochybňuje vaši etiku boje, něco, na co se ve skutečnosti nedotklo střelce třetí osoby nebo vojenského střelce.
Když moje demo skončilo, dal jsem velkou úlevu, a ne v radosti, že to skončilo, ale v tom, že jsem konečně měl chvilku na všechno. To jsem si pak uvědomil Spec Ops: The Line jen mě fackoval do obličeje svou vynikající nabídkou a nutil mě litovat, že jsem o tom někdy pochyboval.