splitgate arena warfare has me thinking with portals
příkaz grep ve skriptu unixového shellu
Pojďme se připravit na nějakou vědu!
Splitgate , střelec arény s portály, poprvé skočil na můj radar, když jsem se minulý měsíc zastavil u stánku na PAX East. Moje počáteční reakce byla čistá udivení, že to ještě nikdo neudělal. Určitě někdo začal pracovat na této koncepci po hraní deseti minut Portál zpět v roce 2007.
Ať už byl jakýkoli důvod, proč žádný jiný vývojář neviděl způsobilý udělat takovou hru za posledních 12 let (nebo alespoň ne jeden dostatečně úspěšný, abych si to pamatoval), 1047 Games se rozhodlo kombinovat hopování portálu s konkurenčními střelci. Všechno o Splitgate se mi okamžitě líbí.
V Bostonu jsem měl čas na rychlý zápas, takže když mě vývojáři požádali, abych se minulý víkend konal v uzavřené beta verzi, skočil jsem do šance. Za celé tři dny, kdy jsem házel granáty přes portály, jsem získal mnohem lepší dojem z toho, co se děje Splitgate od sebe a velmi jasnou představu o hrách, které se snaží napodobovat.
Pokud se oddělíte Splitgate z použití portálů je nejjasnější hra, kterou lze porovnat Halo . Esteticky všechno o tom evokuje klasickou střelec Xbox. Hráči se velmi podobají Sparťanům, jsou zde přítomny známé herní módy, jako je Oddball a nadvláda, a dokonce i řada zbraní od bojových pušek po brokovnice se děsivě podobá arzenálu Master Chief. To není klepání proti Splitgate , buď. Známost je dobrá a střelba se zde cítí těsně a pohotově.
To, co to odlišuje od střílečky arény typu run-of-the-mill, je použití portálů. Každý hráč je vybaven dvěma portálovými zbraněmi upevněnými na zápěstí používanými s klávesami Q a E. Portály lze umístit pouze na určité modré povrchy, které se podobají digitálnímu rozhraní; Hodně dávám přednost Portál 2 vysvětlení měsíce. Naštěstí jsou výše zmíněné povrchy bohaté a design mapy přemýšlíte na nohou o dobrém umístění, abyste získali nepřímou pozici v nepřátelském týmu nebo udělali rychlý únik.
c ++ stromová datová struktura
Tyto interdimenzionální díry se většinou řídí stejnými pravidly, která nás naučila Valveova klasika. Pro začátečníky si při cestování skrz ně zachováte svou dynamiku. Rychle se pohybující objekt jde do portálu; rychle se pohybující objekt vychází z portálu. Pokud najdete dostatečně velký pokles, můžete použít tento princip, abyste se dostali k některým místům mimo dosah a vyzvedli nepřátele.
Tyto portály mají také některé nové atributy, které by byly relevantní pouze v konkurenční střelecké scéně. Můžete vidět pouze prostřednictvím portálů umístěných vaším týmem; to neznamená, že nemůžete využít portály bojovníka, prostě vím, že skočíte do jiné části slepé mapy. I když nemůžete vidět, co je na druhém konci těchto portálů, vaše sítnice stále zbarví červeně, pokud je nepřítel na druhém konci, takže se ve volném čase můžete volně skrz tyto interdimenzionální víry oslepit.
Přestože během beta verze nebylo k prozkoumání obrovské množství obsahu, Splitgate má hodně slibu. Spojuje známou mechaniku dohromady v balíčku, který jsme ještě nikdy neviděli, i když celkový vzhled hry není mnohem víc než Halo ve futuristické paintballové aréně.
nejlepší stahovač mp3 pro Windows 10
Beta byla načtena s možností přizpůsobení znaků. Předpokládám, že velká část těchto možností brnění bude odemčitelná v konečném vydání, ale měl jsem plný přístup ke všem kosmetickým možnostem, které jsem chtěl v této sestavě.
V jádru toho, Splitgate je jednoduchá hra, ale jedná se o kouzelné párování dvou fantastických her, kterým stále nemůžu uvěřit, že se k sobě nepřipojily dříve, a je to vydání, které bude sledovat, když přijde na Steam letos na jaře.