whats wrong with female gaming community
Dobře, jsem hráč a žena; všichni to víme. Hrával jsem se od svých 6 let, když mě můj otec představil počítačovým hrám na svém Commodore 64 a odtamtud jsem miloval hraní. Během té doby průmysl videoher neprodával ženy ani dívky a přesto jsem se rozhodl hrát videohry. Nezajímalo mě, jestli mi tyto hry prodaly, protože jsem chtěl hrát stejně. Je mi jedno, jestli jsou určeny pro ženy nebo ne. Dokonce ani teď mi nezáleží na tom, zda se v tomto odvětví prodávají hráčkám žen, protože si nevyberu své hry na základě toho, zda se jedná o ženské nebo mužské hry. Hraju něco, protože má dobrou grafiku, dobrou hru a příběh, který mě zajímá. V dnešní době, kdy tolik hráček hraje a vyžaduje, aby je průmysl uznal, se herní společnosti snaží zapojit ženy do svého marketingu. Legrační je, že když společnosti nedokážou prodat správnou cestu k nám, ženská komunita je najednou v náručí jako herní společnosti nás nedostanou, ale pravdou je problém, že se nám nemohou prodat, protože oni nevíme, co chceme, protože nevíme, co chceme.
Hráčky vyžadují rovnost v tomto odvětví, a přesto my jsme ti, kdo zničí jakoukoli šanci, že budou brát vážně tím, že převrátí flopování o tom, jak chceme být zacházeno. Jako žena v herní komunitě jsem si prostřednictvím pokusu a omylu uvědomil, že my jako skupina si věci sami pro sebe někdy zhoršujeme, aniž bychom si to vůbec uvědomovali, protože my jako skupina se nemůžeme rozhodnout, jak chceme, abychom s ní zacházeli jako se skupinou. Když se podíváte na všechny hráčky žen, uvidíte, že obecně existují tři typy herních žen a dva z nich jsou ty, které zabíjejí hry pro druhou skupinu.
Nejprve musíte mít hezkou dívku, která zveřejňuje její fotografie na webových stránkách a vždy se označuje za dívku. Přiznám se, že jsem začínal jako jeden z těchto, protože jsem si neuvědomil, jak moc jsem bolet sebe a svůj obraz v dlouhodobém horizontu. Pokud jde o hraní her, hráčům nezáleží na tom, jak vypadáte nebo jaký máte sex, protože prostě chtějí, abyste hráli hry. Ve chvíli, kdy zveřejníte obrázek sebe sama nebo začnete s celou věcí, jsem věcí pro dívčí hráče, ztratíte veškerou důvěryhodnost jako hráč a budete se muset vydat na cestu dokazující celý svět, kterou skutečně hrajete. Teď nejsem obviňován z těchto typů dívek, které říkají za svou vinu za zveřejnění obrázků, ale varuji jen ty hráčky, že tam jsou důsledky, které by mohly vyrazit na sebe, zvláště pokud nemáte špatný pohled. Dámy, zveřejněním těchto obrázků nás nikdo nebere vážně a nakonec se jen snažíme, aby vypadali jako děvky pozornosti, které nás neustále označují. Plus zvažte to na jednu sekundu, existují tři ženy, které často Destructoid.com, o kterých vím a vím, jak každá z těchto žen vypadá, ale nemohl jsem vám říct, jak polovina autorů vypadá na Destructoid. Také z těchto tří ženských hráček dva z nich představovali polonahý pro náš web nebo jiné herní stránky a ze stovek hráčů, které znám; pouze tři z nich představovali pro Destructoida napůl nahého a všichni to dělali jako vtip. Vím, že to, co říkám, zní špatně, jako bych říkal, že jsme zodpovědní za zlé poznámky, které o nás lidé dělají, ale nesnažím se to říkat. Snažím se ukázat, že pokud se někdo nerozhodne zveřejnit téma fóra, které žádá čtenáře, aby zveřejňovali obrázky, je méně pravděpodobné, že mužští hráči zveřejní avatar nebo obrázky sebe samých na herních webech, a přesto hráčky cítí potřebu zahrnout obrázky a poté zakňučet o následcích. Co nemůžeme použít Gears of War logo jako avatar jako všichni ostatní? Nerad to říkám, ale vím, proč zveřejňujeme obrázky, protože chceme pozornost a nemáme nikoho kromě sebe, kdo by za to mohl vinit, když nás herní komunita za to špatně zachází nebo nás nebere vážně. Obzvláště si nemůžeme zakňučet o tom, jak se k nám lidé chovají, když pózujeme ve spodním prádle. Pokud někdo chce vidět vaše obrázky nebo to souvisí s příběhem nebo něčím, pak je v pořádku zveřejnit vaše obrázky, ale jinak bude obrázek jen začátkem něčeho špatného.
Docela hráči jsou obvykle ty typy, které přicházejí na web a křičí: „Jsem dívka a taky jsem horká“, jako by řekla, že jsou speciální, ale to opravdu zabíjí náš obraz pro ženské hráče, kteří právě hrát a nemusí světu vědět, že občas nosí sukni. Všechny tyto webové stránky pro ženské hráče, ženské herní klany a všechno ostatní konkrétně pro ženské hráče pouze ukazují herní komunitu, že jsme zvláštní a že s nimi chceme zacházet odlišně, ale hádejte, co ... už nejsme speciální. Stránka ESA říká, že 38% hráčů her jsou ženy a že trávíme jen o 6 minut méně denně než muži, kteří hrají videohry. Tato čísla neustále rostou každý den, což ukazuje, že ženské hráčky jsou stejně normální jako hráčky mužské. Nemusíme mít speciální weby, které by uspokojovaly naše potřeby žen, protože nejsme mýtické bestie, o nichž se už mluvilo pouze v legendě. Můžeme zvednout hlavu vysoko a přihlásit se k normálnímu hernímu webu, jako je Destructoid.com, a necítit se na místě. Už se nemusíme skrývat, ale přesto se rozhodneme pro tyto speciální stránky pro sebe, abychom mohli být i nadále vybíráni. Jsme 'dívčí hráči', kňučíme o tom, jak mužská herní komunita má sklon zpochybňovat naše herní schopnosti a vysmívat se nám na každém kroku, ale jak mají zacházet s námi, když se ukážete s obrázky sebe napůl nahými, prohlašuji: „Jsem horký dívčí hráč a člen klanu Girlie Vixens. Nastavili jste se, abyste byli vyčleněni, protože sami sebe deklarujete vyhlášením těchto věcí. Být „grrl hráčem“ už není věcí, na které by se měl svět křičet, protože v herním světě už nejsme sami. Bylo by to jako nosit odznak s nápisem „Ženy mohou hlasovat“ asi 50 let poté, co ženy získaly hlasovací právo. Každý ví, že ženy hrají hry, a pokud s vámi jednají jako s jednorožcem, protože jsou ženskou hráčkou, pak je to chyba, že vás povýšily na vyšší úroveň, ale pokud to uděláte, pak budete mít za vinu jen to, co se stane poté.
C ++ jak používat řetězec
Druhým typem ženského hráče, který ho ničí po zbytek komunity, je hráč uberské ženy; žena, která tráví každý bdělý okamžik, si stěžuje na to, jak jim herní průmysl nezajímá, a urazí každou maličkost, která se říká o hráčkách, které se necítí politicky korektní. Pokud chcete dobrý příklad těchto typů hráčů, podívejte se na Official Shrub.com a přečtěte si pouze jeden z jejich článků o hraní. Hráči jako tito hráči nenávisti jako já. Představuji vše, co je špatné na dívčích hráčích. Heck, samotná skutečnost, že používám výrazy jako dívčí hráči nebo ženské hráče, zřejmě právě teď z nich ten sakra obtěžuje.
Tyto typy hráček feminismu berou roli hardcore ženy příliš daleko tím, že neustále uvádějí několik důvodů, proč je herní průmysl sexem vůči ženám. Od videoher oblečení od oblečení až po výraz fanboy, na všechno a všechno by se dalo dívat jako na sexistické a / nebo nevýlučné pro ženy. Teď souhlasím s tím, že průmysl někdy může urážet herní komunitu jejich špatnými pokusy o uvedení na trh, ale pokud si vyberete každou maličkost, kterou považujete za sexistku, skončíš s ženskými postavami, které vypadají jako skutečné ženy a po pravdě nechci hrát jako Oprah vypadat jako nebo jako jakákoli jiná normálně vypadající žena. Videohry jsou o fantazii ao hraní jako o něco, co chcete být, což je důvod, proč herní designéři vytvářejí mužské postavy s velkými svaly nebo vzhled Jamese Bonda a ženské postavy s velkými prsy a malým pasem. V reálném životě mohu být tlustý, ale nemůžu mít pas v délce 28 palců a velikost podprsenky DD. Návrháři her nevytvářejí postavy, které mají být sexisté, ale vytvářejí je proto, že chápou, že hráči chtějí hrát s fantasy postavami, takže mohou být na pár hodin něčím, čím nemusí být ve skutečném životě.
Feminističtí hráči mají také tendenci vyděsit hry, které nevyhovují jejich potřebám tím, že nedovolují ženským postavám, aby byly tak silné jako mužské, nebo tím, že nebudou mít možnost hrát ženskou postavu. Také se mi líbí volba hrát jako žena a také chci vidět, že ženské postavy mají stejné statistiky jako mužské postavy, ale vím, že všechny tyto věci závisí na samotné hře. Pokud máte hru, která jde o nějaký realismus, je pravda, že ženy mají tendenci být fyzicky slabší než muži, pokud nejsou postaveny stejně jako ten chlap. Nelíbí se mi to, ale je to pravda. Myslím, že by mohli poskytnout ženskou postavu typu Amazonka, aby byla zajištěna stejná síla, ale i já přiznávám, že i přes nedostatek statistik si nad Amazonkou vyberu drobnou ženskou postavu. Pokud jde o nedostatek genderových voleb, rád bych viděl více her s genderovými možnostmi, ale pokud byl příběh napsán pro mužskou postavu, pak je to pro mužskou postavu. Nevidíte mužské hráče rozrušení, protože v nich musí hrát ženskou postavu Tomb Raider , že?
c ++ pauza na 1 sekundu
Z dlouhodobého hlediska, čím více si stěžujete na malé věci, tím méně vás bude průmysl chtít uspokojit, nebo nejhorší se vám bude snažit uspokojit, ale nešťastně selže a ještě více vás zatrhne. Pokud jste přestali stěžovat na jednu sekundu a zjistili jste, že hraní nikdy nebylo o genderu od začátku, pak by vám bylo jedno, jestli se Halo 2 prodává směrem k vám. Hráli byste to jen proto, že jste to rádi hráli. Buďte rádi, že alespoň společnosti zabývající se návrhem her se snaží potěšit hráče ze všech oblastí života výběrem pohlaví a sexuálním výběrem a přestat si stěžovat, když vás označují za dámu místo ženy. Jen se snaží být zdvořilí.
Typem ženských hráčů, na které bychom se všichni měli snažit, je typ ženy, která jen hraje hry. Nestěžují si na každou maličkost špatnou u videoher, o nichž si myslí, že jsou sexističtí, nepředstavují všechno hezké ve svém oblíbeném tílku Mario a poté zveřejňují obrázek na svém oblíbeném herním webu, a nestráví vše jejich čas na herních webech pro ženy nebo se připojte ke všem ženským klanu. Prostě hrají hry. To je typ hráče, který bych měl být a snažím se být, protože to byl typ hráče, kterého jsem začal. O mém stavu hráče jsem moc neudělala, protože mi to bylo jedno. Právě jsem hrál hry. To jsou typy hráček, na které by se měl trh zaměřit, protože jsou uváděny na trh stejným způsobem jako muži; Ukažte nám hru a jak je skvělá a nesnažte se ji vztahovat k našemu sexu. Abych tedy shrnul všechny své výkřiky, pravda je taková: My hráčky máme sklon zhoršovat věci buď tím, že se chlubíme stavem našich dívčích hráčů, nebo požadováním toho, aby nám průmysl zabýval a v dlouhodobém horizontu vše, co musíme udělat jak by řekl jeden z mých kolegů spisovatelů, je žabka zavřená a jen hraje hry.