standardizovany upgrade super resolution od microsoftu bude brzy odhalen
Upscaling celého systému pro Windows? Ano prosím.
jak vytvořit bránu firewall od nuly

Podle oficiálního jízdního řádu Microsoft se chystá předvést svůj upscaler rozlišení první strany na letošní konferenci Game Developer Conference v San Franciscu. Ačkoli se jedná spíše o průmyslovou událost než o konferenci pro spotřebitele, přítomnost DirectSR je docela vzrušující.
Doporučená videaJak poznamenává popis GDC, DirectSR má být řešením all-in-one pro zvýšení rozlišení rozlišení integrované do samotného Windows. Představa, že Microsoft pracuje na vlastním upscaleru založeném na AI není novinka jako taková, ale je trochu překvapením, že se ukáže v tak relativně krátkém pořadí. Viděli jsme vylepšení rozlišení na úrovni operačního systému, jak se dostává k širokému hernímu publiku Steam Deck společnosti Valve . Ve skutečnosti může integrace FSR přítomná na palubě nabídnout představu o některých potenciálních výhradách, kterým může společnost Microsoft čelit s DirectSR.

Microsoft Super Resolution Upscaler se představí na GDC 2024
Microsoft představí svůj systémový upscaler DirectSR ve čtvrtek 21. března. „Microsoft poskytne náhled DirectSR,“ píše se v popisu GDC, „takže bude pro vývojáře her snazší než kdy jindy škálovat podporu super rozlišení napříč zařízeními Windows.“ To není hodně pokračovat, samozřejmě, ale je to skutečně velmi zajímavé, vzhledem k tomu, že DirectSR může být schopno obejít některé problémy přítomné v integraci FSR 1.0 na Steam Decku.
aplikace pro špionáž na telefonu Android
Je pozoruhodné, že i když můžete na Steam Decku upgradovat jakoukoli hru, kterou chcete, zařízení to nedělá pomocí triků založených na umělé inteligenci. FSR 1.0 nemá žádný časový prvek (tj. pohybové vektory), což výrazně omezuje funkčnost upscalingu a přináší poměrně zablácený a nekvalitní obraz. Toto je největší problém s integrací funkcí v celém operačním systému na Steam Deck a omezuje zvýšení výkonu a kvalitu obrazu, které lze očekávat od jeho používání. DLSS od Nvidie , ve srovnání s tím potřebuje ke svému upscalingu vyhrazená jádra Tensor, ale na oplátku poskytuje vynikající kvalitu obrazu i výkon.
Od té doby DirectSR společnosti Microsoft zdá se využívat AI do určité míry je zřejmé, že to bude lepší než cokoli, co by FSR dokázala na systémové úrovni. Na druhou stranu jde o to, že funguje plošně na veškerém použitelném hardwaru: je těžké si představit, že by mohl být tak výkonný jako DLSS, který ke své práci potřebuje jádra Tensor.
jak přehrávat soubory .bin
Dále může existovat určitý rozpor mezi DirectSR a uniklou funkcí Auto SR; vztah mezi těmito dvěma funkcemi je v současné době přinejlepším nejasný. Ať už je to jakkoli, přednáška Microsoftu o GDC by měla být zajímavá a mohla by nám poskytnout pohled na to, co Microsoft plánuje s touto funkcí z dlouhodobého hlediska udělat.