breach clear deadline is surprisingly good action rpg
jak udělat řadu řetězců
Máš Diabla v mé Rainbow Six!
Originál Porušení a jasné byl taktický strategický název v duchu XCOM nebo Duhová šestka série. Bylo to docela překvapivé, když to pokračovalo Porušení a jasnost: Termín Ukázalo se, že se jedná o taktickou akční RPG s zombie, která je pravděpodobně novým žánrem, a vy jste ji tady poprvé slyšeli. Nejprve jsem byl skeptický vůči této myšlence; Myslím, že taktické a zombie hry jsou obvykle ve světě herních stylů, ale po 30 minutách hry byly tyto obavy položeny k odpočinku.
Události hry se odehrávají během vypuknutí „zombie“, které nejsou zombie, ale infarkty lidských parazitujících červů. Hrajete jako tým vysoce vycvičených vojáků, kteří si kladou za úkol chránit zbývající lidi v Harbour City a zastavit zamoření u jeho zdroje. Spiknutí není silný oblek Uzávěrka , ale poprava je docela zábavná a někdy je příjemné, že se nemusíte zabývat epickým příběhem.
Ačkoliv před vydáním existuje několik uzlů, hlavní hra je pevná. Hra se hraje z izometrického hlediska a zaměřuje se na boj s malými jednotkami pomocí čtyř vojáků, kteří tvoří vaši jednotku. Tato hra dělá něco, co absolutně miluji, a to je schopnost okamžitě přepnout z příkazového režimu na základě tahu do boje v reálném čase. Miluji tahové hry, ale pokud by celá tato hra byla tahová, bylo by to slog fest. Být schopen umísťovat jednotlivé zombie nebo malé skupiny v reálném čase, aniž by museli zpomalovat, představuje pro stimulaci obrovský rozdíl, a zjistil jsem, že přecházím na příkazový režim pouze pro hordy nebo silnější mutace.
nedefinovaný odkaz na třídu c ++
Otevřený svět byl skutečným překvapením. Po tutoriálu se hra otevře do akčního RPG podobného Diablo III . Je tu spousta průzkumů a NPC, se kterými se můžete setkat, někteří z vás vám pomohou. Nadsvětí je konstantní, ale dungeony vypadají, že jsou náhodně generovány každou hru, s různými kořenovými kapkami a nepřátelskými odrůdami. Samotné položky potřebují nějakou práci, pokud jde o rozhraní, ale opravdu se mi líbilo, že střelné zbraně byly modelovány podle protějšků ze skutečného života, což je obrovská přitažlivost pro fanoušky zbraní.
Setkal jsem se s některými problémy, z nichž nejvíce frustrující bylo během tutoriálu, když jsem byl požádán, abych použil jednu ze schopností týmu a potvrzovací klíč nefungoval. Musel jsem znovu naplánovat pohyb a akci asi 15krát, než jsem byl konečně schopen pokračovat. Nabídky stále vyžadují práci, ne všechny grafické možnosti jsou tam, a tam je několik grafických závad sem a tam. Ať už je to jedinečné, nebo ne, měl jsem spoustu legrace as trochou leštění se mohl proměnit v něco opravdu skvělého.
Porušení a jasnost: Termín je v současné době v alfa a není dokončeným názvem. Pokud si to chcete vyzkoušet a podpořit vývojáře, hra je k dispozici na webu Steam Early Access za 14,99 $.