team ninja is changing some aspects nioh 2 due recent demo period
Hned na
V případě, že jste v poslední době nesledovali Team Ninja, vyhodili to z parku jejich komunikací s jejich hráčskou základnou.
Věci byly na dotek a chvíli tam byly Ninja Gaiden 3 a Ukradl , ale podařilo se jim to otočit pomocí několika společně vyvinutých řezaček Omega Force Nintendo Nioh : jediné vydání, které jim vrátilo jejich pověst. Zčásti to bylo proto, že drželi zdlouhavé demo období, kde byli otevřeni zpětné vazbě, a změnili mnoho prvků hry k lepšímu.
jak otevřít soubor .dat na macu
Vypadá to, že dělají totéž Nioh 2 , jak se kreativní tým Team Ninja Tom Lee přihlásil s nedávným příspěvkem na blogu PlayStation s podrobnostmi o změnách pokračování. Je zde mnoho na rozbalení, ale tutoriál se rozšíří, AI se zlepší a bude zde větší svoboda při budování vaší postavy (zejména s Ki Recovery a Ki Pulse).
Uživatelské rozhraní získává také vlastní sadu vylepšení (aktivní / ukládající aktivní dovednosti, lepší systém záložek), stejně jako směr zvuku a všemohoucího tvůrce znaků (podrobnější a „přesnější úpravy obličeje“). Diskutována jsou také mechanická nastavení, jako je detekce zásahu, doba reakce nepřítele a změny temné oblasti (méně trestů). Tým Ninja sdílel, že 83% hráčů mělo „pozitivní“ reakci na demo, 11% věřilo, že to bylo „průměrné“ a 6% mělo „negativní“ hodnocení.
Kompletní podrobné informace naleznete v galerii níže. Z velké části vše vypadá neuvěřitelně pozitivně na základě mé zkušenosti s tím. Zejména zvyšování mocenské fantazie schopností Yokai mě jazzovalo, protože za používání mechanik, které jsou jedinečné pro Nioh 2 .
Jak Nioh 2 má otevřenou zpětnou vazbu beta vylepšení hry (blog PlayStation)
jak otevřít soubor dat v systému Windows