technicka ukazka ai od square enix portopia ma velmi drsny zacatek
nejlepší mobilní spyware pro iphone

Roboti nejsou upovídaní
Minulý týden Square Enix oznámil remasterovanou verzi klasické adventury, Případ sériové vraždy Portopia , to by byla ukázka jeho technologie AI. Technická ukázka je nyní venku a dobře, nejde to dobře.
pro kontext, Případ sériové vraždy Portopia je klasická adventura z 80. let, jejímž autorem je Dragon Quest je Yuji Horii. Jde vlastně o jeho první oficiální vydání na západě, o několik let později, a má k tomu nový vizuální styl a rozvržení.
Hodně jako originál Portopia Tato nová verze je také dobrodružstvím pro analýzu textu. To znamená, že příkazy zadáváte nebo je vyslovujete pomocí převodu řeči na text v nové verzi, abyste je prozkoumali a prozkoumali. 2023 Portopia používá rámování toho, jak vy (šéf) objednáváte kolem Yasua, mladšího detektiva. K vraždám zřejmě potřebuje více praktický přístup.
The Část náhledu AI tech to přichází prostřednictvím NLP, neboli zpracování přirozeného jazyka. Trochu jsem o tom psal kolem oznámení náhledu Square Enix, ale v zásadě to znamená přečíst a pochopit ležérní jazyk a poté vydat správnou odpověď. V podstatě je to něco, co už nějakou dobu dělalo mnoho textových adventur Zork nahoru skrz Fasáda .
Tato nová verze by používala porozumění přirozenému jazyku (NLU), aby pomohla detektivovi pochopit pokyny hráče. Původně se dokonce počítalo s generováním přirozených odpovědí pro situace, kdy systém neměl předem určenou odpověď. Toto bylo sešrotováno, stejně jako Square Enix znepokojený o riziku, že AI generuje neetické odpovědi.
Takže nakonec je to předělaná verze Portopia s přirozenějšími jazykovými nástroji pod kapotou a schopností převodu řeči na text. Jak je přijímán? Ne moc dobře.
Mluv se mnou, Yasu
V době psaní tohoto článku byl Square Enix AI Tech Preview of Případ sériové vraždy Portopia má na Steamu velmi negativní hodnocení, pouze 10 % uživatelů zanechává pozitivní recenze. Většina z nich nalezla frustraci ze skutečného partnera AI, popisující situace, ve kterých Yasu jednoduše uvízne v odezvových smyčkách.
Nejsem člověk, který by jen četl recenze, rozhodl jsem se pustit do dobrodružství s umělou inteligencí sám. Věci začaly v pořádku. Několik textových bublin mi poskytlo určitý kontext a brzy jsem potkal Yasu, mého partnera na případu. Náš vztah byl zpočátku v pořádku. Položil jsem mu několik základních otázek, které jsem položil po místních podezřelých. V několika případech jsem musel revidovat něco, co jsem řekl. Ale pokud jsem kladl ty nejpřímější otázky, velmi robotickým způsobem, dostal jsem nějaké informace.
Pak jsme šli na místo činu.
Zde jsem se ocitl v pasti smyček, když jsem Yasuovi kladl velmi základní otázky. Dokážu pochopit určité potíže s otázkami typu „byla na místě nalezena vražedná zbraň“, i když by to stále mělo být docela zodpovědné. Jiní, jako například „žila oběť sama“, nedokázali získat žádné informace.

Psát si poznámky
Zde jsem narazil na další velký zádrhel. Jednak je zde seznam důležitých témat: podezřelí, umístění a předměty. Ale ve skutečnosti neexistuje žádný „žurnál“ ani jiný záznam toho, co bylo řečeno. Tužka a papír se zdá být nutností pamatovat si cokoli, kromě detailů na nejvyšší úrovni.
Také mám pocit, že NLU Visualizer, nástroj, který Square ukazuje na svých promo obrázcích na Steamu, by mi pomohl objasnit a zúžit mé dotazy. Problém je v tom, že používám malou klávesnici bez numerické klávesnice, která nemá přiřazené tlačítko Square. Nedochází ani k převázání klíčů. Takže kromě přiřazení specifické systémové zkratky pro zřídka používanou klávesu „Pauza“ jsem měl smůlu. z zvuky toho , nezdá se, že by NLU stejně hodně pomohla.

Yasu také neposkytuje mnoho pomoci. Pokaždé, když jsem s ním zatřásl jako kouzelná osmička a snažil se vyvolat odpověď na své dotazy, dostával jsem časté odpovědi „Hmmm“ nebo „Měli bychom se soustředit na daný úkol“. Pomineme-li potřebu zvláštně specifických frází v technickém náhledu, který má zvýraznit porozumění přirozenému jazyku, existuje jen velmi málo pokynů, které by vás informovaly, jak lépe utvářet své odpovědi.
The Komunitní fóra na Steamu obsahují vlákna agregace správných frází, abyste získali určité informace. Ale v tu chvíli jsme se vrátili k původnímu problému analyzátoru textu, který jsme se snažili vyřešit. Mé pokusy o ležérní jazyk zřídka fungovaly a dokonce i konkrétní dotazy na informace I věděl Yasu neklikl, pokud jsem se na ně nezeptal správným způsobem. Nakonec jsem zjistil, že „zeptat se“ je nejlepší způsob, jak se dostat správným směrem. Ale to je něco, co bych se naučil jen od ostatních hráčů.
Nový případ
Navíc to prostě není příliš působivý remaster. Citoval jsem minulé projekty jako Detektivní klub Famicom kteří vzdali poměrně láskyplnou poctu svým původním dílům. Ve srovnání, Portopia působí méně živě nebo podmanivě. Záhada nemůže být nikdy zajímavá, protože jsem příliš zaneprázdněn snahou vyřešit své fráze, než abych se příliš investoval do odvíjejícího se dramatu.
Postavy v sobě nemají moc života, pozadí je v pořádku a je to děsivě tiché způsobem, který nepůsobí záměrně strašidelně. Přinejmenším je to zdarma. A pokud jste smrtelně zvědaví, můžete se pobavit pokusy přimět Yasu, aby vám řekl, kde našel nůž. Jako technický náhled je stále potřeba vyžehlit nějaké vrásky. A jako lokalizovaná verze klasiky nezanechala na mnoho lidí silný dojem.