tgs lost planet spin off e
Už jsem byl docela blízko all-inu poté, co jsem se dozvěděl o konceptu za Capcomem Ztracená planeta spin-off E.X. Vojáci . Záměrem bylo vzít si zasněžený a dosti vážný svět a trochu ho zjemnit pomocí stínování buněk a růžovlasých teenagerů. Je to stále střelec třetí osoby, který se soustředí kolem průzkumu, ale akce je arkádová-y a japonský faktor byl obrácen kolem maxima.
A teď, když jsem to hrál, budu netrpělivě čekat na oznámení o západním vydání.
Přiznejme si to, Ztracená planeta je docela těžká série. I když je sníh a bílý, je to temné a ponuré. Je úžasné, co některé stínování buněk a kresby ve stylu manga mohou udělat pro atmosféru hry. Samozřejmě pěkně navržené postavy, jako E.X. Trooper 's hrdina chlapce Bren, neubližujte. Tyto věci samy o sobě vytvářejí živější hru než kterákoli z Ztracená planeta tituly.
nejlepší bezplatný software pro čištění PC
Tato hra se může držet franšízových kořenů, pokud jde o nastavení a dějovou linii, ale zbytek se cítí tak úplně odlišný, že mě téměř nenávidím, když je porovnám.
výběr řazení c ++ příklad kódu
Co opravdu dělá Vojáci cítit více energický je jeho lehký, snadný, arkádový-y ovládání. Není zde žádná křivka učení ani složité kontroly. Bren se pohybuje standardním ovládáním třetí osoby, kamera je namapována na pravou tyč. U tlačítek tváře jsou dva mapovány na dva různé typy střelby ze zbraní, další na světovou interakci s obecným účelem a poslední sada na běh a boj.
Dvoudílné demo TGS odstartovalo jako tutoriál, který učil základy ovládání a platformování, s holým průvodcem, který mi ukazuje cestu. Kromě standardního pohybu pokrývalo kruhové tlačítko všechny ostatní plošinové situace, což znamená, že vše od skákání po lezení po drapákování bylo provedeno jediným stisknutím stejného tlačítka. To výrazně zjednodušuje akce z Ztracená planeta , takže hráč se může soustředit na střeleckou akci.
Demo mě postupně přesunulo do bitev se sněhovými piráty, kde moje primární, neomezená střelba stačila k vyzvednutí jednoho nebo dvou baddies. Když se však objevily větší vlny, musel jsem použít sekundární zbraň, která vystřelila raketový multishot; tato zbraň vždy dělala trik, ale měla dobíjecí čas. Pomocí tlačítka R1 bylo možné zamknout nepřítele a L1 přepnul zamčený cíl na jiného nepřítele. Tyto zjednodušené a přísné ovládací prvky E.X. Vojáci opravdu snadné se dostat do.
základní java programy zeptané v rozhovorech
Druhá polovina dema mi dala ochutnat, jaké by to bylo pobíhat se stranou. Postavy Julie a Luan se mnou běhaly, když jsme společně zkoumali základnu a spojovali se, aby sundali vlny nepřátel. Jedna část měla Luana a já, pokrývající Julii, když pracovala na odemknutí jedné z bran základny. Oheň přišel ze všech směrů, ale podařilo se nám je zadržet. Oheň jednoho útočníka měl svůj cíl (mě), který se proměnil ve sněhuláka, což mě nutilo rozbít tlačítko X a setřást sníh, abych mohl pokračovat v boji. Zvláštní, ale vtipné.
Uvnitř odemčené brány čekala silně obrněná mecha, kterou se mi nepodařilo sundat, a to ani se dvěma pomocnými společníky. Obviňuji jeho obrovský bar života. Situace byla podobná šéfovi v a Ztracená planeta hra, ale díky arkádové hře to vypadalo zábavněji a méně jako práce.
A opravdu, to je jídlo s sebou. Ztracená planeta nastavení a vyprávění jsou strážci, ale střelecký aspekt třetí osoby byl příliš komplikovaný pro skutečně přístupnou hratelnost ve stylu party, o které se zdálo, Ztracená planeta 2 . Takže nyní, s racionálními, přísnými ovládacími prvky, skvěle vypadajícím typem manga / anime a nádechem podivnosti, máme něco, co se utváří tak, aby bylo pozoruhodné.
E.X. Vojáci bude propuštěn na PS3 (a 3DS) v Japonsku 22. listopadu. Nevzdávejte naději na západní vydání!