the adaptation tales eternia
z našich komunitních blogů
Připadá mi to trochu obtížné určit, co přesně dělá JRPG strhující. Existuje tolik různých nastavení a herních stylů v závislosti na tom, co máte rádi. Ale na chvíli odložme hraní a povídáme si o nastavení.
jak vytvořit program ddos
Kdykoli si pomyslím na klasický JRPG, je to něco ve stylu Dragon Quest nebo Legenda hrdinů . Svět plný magie a trochu technologie bez mnoha komplikací, kde vládnou vzducholodi. Je to takový nostalgický a nevinný, ale přesto těžko vyčíslitelný pocit, který si často užívám. Hra, kterou cítím, je toho nejlepším příkladem Příběhy Eternie pro PS1 a PSP. (Je také známý jako Příběhy osudu II v Severní Americe díky kerfuffle s He-Man) .
Hra je jako zjednodušená 2D bojová hra s barvou JRPG. To je vše v pořádku a dobře, ale atmosféra a svět jsou skutečné hvězdy. Hrál jsem to jen jednou, ale na dobrodružství mám jen dobré vzpomínky. Což je působivé, protože jsem nebyl kluk, když jsem hrál, a já si můžu trochu vybírat hry.
Děj se týká skupiny čtyř teenagerů, kteří se snaží, co jiného, zachránit svět. Dva světy v tomto případě, Inferia a Celestia, jsou na kolizním kurzu a oni sbírají duchové obou světů je jediný způsob, jak zachránit každého. Asi tak standardně, jak můžete, opravdu. Ale to je v pořádku, naši hrdinové mají spolu skvělou chemii. Opravdu máte pocit, že jsou nejlepšími přáteli, kteří udělají vše pro to, aby zachránili svět.
Představte si mé překvapení, když jsem uslyšel, že Namco má celou anime adaptaci hry. Rozhodl jsem se to prověřit a šťastně jsem od něj odešel, protože jsem věděl, že se jim podařilo zachovat stejný pocit ze hry. Důkazem toho je pouze úvod show.
Přehlídka začíná v médiích trochu poté, co se hlavní strana Reidu, Farah, Keele a Meredy setkali a shromáždili duchové Inferie. Několik krátkých flashbacků se zapojí, což vysvětluje nastavení příběhu a to, co mají v úmyslu dělat dále. Převážná část první epizody slouží k představení osobnosti každého. Reid je hrdinský lovec, který vypadá jako spoluzakladatel Adol Christin, Farah je maminka týmu podporujících chov, Keele je plachý vědec a Meredy je temperamentní dítě, které se vždy dostane do potíží.
V tuto chvíli je zřejmé, že show není správným přizpůsobením hry. Místo toho je to spíš jako malý příběh naplněný do středu hry, než strana odjede do Celestie. Jsem s tím v pohodě, protože se příběh cítí jako přirozená expanze světa a hlavní děj. A děj je strukturován ve prospěch animované show, takže nikdy neexistuje pocit, že by to mělo být součástí hry.
Ale ze hry si udržovali mnoho věcí, jako je Farahova úžasná bojová umění! Její první boj s Reidem o nějaké jídlo, které jedl, je krátký, ale plný charakteru. Myslím, že pojmenovali spoustu tahů ze hry, ale jsou v japonštině, takže to nemohu potvrdit. Akordeonová hudba během boje je obzvlášť dobrá.
Otázky rozhovoru pro vývojáře salesforce pro zkušené
To je také v tomto bodě, že show představí dvě nové vedlejší postavy. Prvním z nich je putovní bard Colina. Trochu se mi líbí jako postava, ale dělá všechno proto, aby byla nepříjemná. Používá „desu“ k ukončení svých vět, neustále kňučí a má úmyslně hrozný zpěv. Pokud můžu říct, že v japonštině je něco špatného, je to opravdu špatné.
Druhým je úžasný lovec odměn Marone, který se chová jako katalyzátor pro spiknutí únosem Reida se svým drakem, který je nasměrován do města Varkaniu na ostrově Verka. Chce jeho pomoc při lovu mořského draka a on se rozhodne nabídnout pomoc. Zbytek strany je sleduje a dorazí stejně jako ponoření Marone a Reida na mořského draka, zatímco hraje remix bitvy Inferia. Je to docela humbuk.
Co není humbuk, je to, jak se s duchovními výzvami zachází. Přicházejí do hry jednou za epizodu se stejnou animací, která se rychle nudí. Sylphovo hloupé prohlášení „Proudy vzduchu, sestup a proměňte v draka!“ lepší zvukový chladič v japonštině.
Od této chvíle se strana zasekne na ostrově a následuje shenanigans. Před záhadou ostrova vztyčí jeho hlava několik epizod na vzpomínkách. Farah a Marone se účastní soutěže o plavání v maratonu, Meredy & Colina se snaží pracovat a Keele & Reid prozkoumají některé ruiny a podaří se jim zničit hotspring.
Může to být trochu cringey, ale nikdy to nepřestane být bezstarostné a zábavné, alespoň do konce, kdy se standardní JRPG věci dějí ve jménu dramatu. Nemyslím si, že by mohlo dojít k lepšímu přizpůsobení. Postavy jsou na místě, bere to jen to, co je potřeba pro založení světa a hudba je eso.
Není to tak dobré, jako hraní hry, ale je to příjemné potěšení pro fanoušky, jako jsem já, a dobrý úvod do světa a hlavních postav. Trochu mě zlobilo, že jsme mnoho takových adaptací neviděli. Přemýšlím o odhlášení Legenda hrdinů: Stezky na obloze OVA brzy a uvidíme, jestli je to podobné.
jak otevírat soubory eps v systému Windows
Raději by měly být řádně animované Tita objetí, nebo plaču faul!