the casualties wow classics battle
Chugga chugga chugga chugga se mění
Je rok 2019. Amazon je v plamenech (ten se stromy), Disney vlastní Spider-Man a Svět války vyjde znovu. No, ne přesně. Když vanilka Páni zahájena, Martha Stewartová byla usvědčena z těžkého zločinu, Facebook právě odstartoval, a vy jste nemohli uniknout lidem předstírajícím neslavnou Lil Jonovu „YEAHHH!“ v Usherově # 1 hit singl 'Jo!'.
co je bezpečnostní klíč pro bezdrátovou síť
World of Warcraft Classic může přinést Azeroth zpět do původního stavu, ale od roku 2004 se praktiky vývoje her odvedly dlouhou cestu. Svět se za posledních patnáct let změnil nepochopitelně. Páni Classic se snaží napodobovat podmínky svého původního vydání, herní průmysl není tím, čím byl tehdy.
Lidé přicházejí WoW Classic nejsou stejní lidé, kteří obývali vanilku Páni . Teď máme předvídavost. Nyní máme více než desetiletou hodnotu shromážděných znalostí a zdokumentované praxe na soukromých serverech. To, co je známo, nelze odučit. Informace prostřednictvím komunit Discord, online fór a Páni databáze jsou přístupné během několika sekund. Hráči z vanilkových dnů a obyvatel soukromých serverů neměli luxus online knihovny; stavěli to sami.
Přes Svět války , hráči si mohli navzájem budovat své vlastní světy. Strany se formují, aby si prošly obtížným obsahem, spolky se spojily za rozsáhlé aktivity, zrodilo se rivalství mezi vámi a členy vaší protichůdné frakce - tyto aspekty jsou z velké části způsobeny vanilkou Páni tak lákavé. Je to těžká funkce pro pravdivou reklamu, protože každý server měl svou vlastní cestu k věcem. Každý „svět“ Válečné řemeslo měl svůj vlastní zákon, své vlastní spolky, které ovládaly vrchol pokroku, vlastní podíl pochybných ninja rabujících, aby se vyhnuli pozvání ke skupinám, a vlastní ekonomiku prostřednictvím aukčního domu. Ve vanilce Páni , dostupnost byla dosažena prostřednictvím komunity každého serveru. Tyto komunity se již začaly formovat v roce 2007 WoW Classic pro každý server a za jejich identitou již existuje smysl pro vyprávění.
Faerlina byla označena za „streamer server“, zatímco Herod se stal přeplněným cílovým místem pro ty, kteří chtějí uniknout efektu, který by streamery mohly mít na jejich zkušenosti. Klasický již začal vytvářet svou vlastní identitu oddělenou od jakékoli soukromé nebo původní Páni server. Světy, které jsem zažil ve vanilce Páni nelze replikovat v Klasický , ale zcela nové jsou na obzoru a jsou plné neznámých. Se šesti fázemi obsahu stanovenými pro WoW Classic , udělá Blizzard stejná designová rozhodnutí jako tehdy? Odpověď se zdá být v rukou celé společnosti.
'Pokud existuje nějaká příští generace verze šťastné nehody, určitě chceme podpořit, že na rozdíl od pokusu o opětovné vytvoření starých šťastných nehod, protože by to nebyla nehoda, kdybychom to udělali znovu,' řekl vedoucí softwarový inženýr Omar Rodriguez během Esfandovy nedávné ClassiCast. Neozbrojené hory byly ve vanilce Páni , ale budou vynecháni Klasický . Byli původně odstraněni asi po čtyřech měsících, takže jediní lidé, kteří je měli, byli lidé, kteří vyhodili stopu na úroveň 60 a ušetřili 1000 zlatých, aby si ji koupili - aniž by věděli, že brzy zmizí. I kdyby byli zahrnuti v Klasický , hráči by s nimi neměli zacházet stejně, protože by všichni věděli, že jsou omezeni. V roce 2004 nikdo neměl tušení. Blizzard hru může znovu vytvořit, ale nedokáže napodobit zážitek hráče. V tomto světle Klasický bude zážitek zcela jeho vlastní.
Blizzard má vzácnou příležitost použít retrospekci jako nástroj pro budoucí plány. Zaměřením na rozšíření své komunity Blizzard přišel obětovat spoustu toho, co způsobilo vanilku Páni svůdná. Tyto úpravy byly velmi skutečnými změnami kvality života, ale postupem času se objevily nedostatky. Automatizace vyhledávání strany nepokročila Páni jakýmkoli smysluplným způsobem. Místo toho to pomohlo zamknout Blizzarda v nevyhnutelné očekávání, které poskytne pohodlí nad komunitou. Poslední příspěvek na úředníka WoW Classic fóra popisuje, proč je addon, který přidává vyhledávače večírků k vanillovému klientovi, nekompatibilní s naším sociálním designem Klasický , “a nemohl jsem se to těžce usmát.
Všichni jsme se podíleli na vzájemné pomoci ve vanilce Páni protože jsme objevovali Azeroth společně. Jak čas pokračoval a více vymožeností bylo představeno, tam byly méně nepohodlné scénáře, které vyžadovaly hráče zapojit se do nějaké sociální interakce. Sólová hra se zkosila jako „zlepšení kvality života“, a přestože to hráčům zpřístupnilo všechno, sociální jádro hry bylo obětováno, aby fungovalo. Jakmile jste věděli, co dělat, nemuseli jste s nikým komunikovat, abyste se cítili vítězně.
Muset si koupit všechny své šípy jako Hunter byla bolest, se kterou žádná jiná třída bojovala, ale to hrálo roli při definování Huntera. Byl to jeden z mnoha nepříjemností, ale každá třída je měla. Každá vypálená šipka znamenala něco *, protože ať už v průběhu času nebo měny, to byl zdroj utracený. Rogues potřeboval čaj Thistle, Warlocks choval Soul Shards - všechno bylo nevyvážené přírodou a nic nezaručovalo zabití. To je zajímavé. Spousta toho, co dnes považujeme za nevyhovující, bylo tehdy považováno za budování světa a to vytvořilo komunitu, která naplnila vanilkové světy Válečné řemeslo . Může to vypadat jako stejná hra z doby před 15 lety, ale předpokládám, že moje zkušenost ve hře bude tentokrát značně odlišná.
Nyní, když víme, co děláme v roce 2019, začal jsem se starat o optimalizaci méně. I když existuje zdravý kontingent hráčů, kteří si libují v myšlence třídenních speedrunů na úroveň 60 a během prvního týdne Klasický na trh, to není jediný způsob, jak hrát. Optimální sestavení bude oceněno a vítáno při každém nájezdu, ale k tomu, abyste vyhráli hru, nemusíte být optimální. Páni hráči vždy měli možnost zvolit si, jaký obsah pro ně měl smysl, a Klasický Zdá se, že nese tu pochodeň.
Tento listopad obracím 30 let. S každým dalším dnem rostu vždy, když si uvědomuji svůj čas. Změna je nevyhnutelná a čím starší jsem, tím jasněji to vidím. Proč se tedy zajímám o vydání starého MMO, které zabírá tolik času? Už se nijak nespěchám, abych se dostal na konec. Vím kde Páni jde. Všichni víme kde Páni jde. Ale místo toho, abych to viděl jako odrazující od hraní, uvolňuje pro mě vládu.
Největší důvod WoW Classic mě nezajímá, protože chci znovu prožít svou minulost uvnitř Válečné řemeslo vesmíru a špičkových měřičů poškození, je vidět jak Klasický světy a jejich obyvatelé se vyvíjejí v souvislosti s rokem 2019.