the last two tomb raider games have combined
Je to pro nás velmi důležitá část IP.
Je snadné zapomenout přesně, jaký druh tahu Tomb Raider franšíza má, zejména s ohledem na svou bouřlivou historii, která sahá více než dvě desetiletí. Dva blokátory naplněné akcí v restartovacím oblouku 2013 slouží jako ostré připomenutí. Oba prodali ohromující číslo vzhledem k aktuální trojité scéně.
V nedávném rozhovoru s GamesIndustry International generální ředitel Square Enix Yosuke Matsuda odhalil, že nejnovější Tomb Raider hry dohromady za téměř 18 milionů tržeb. To je 11 milionů Tomb Raider (2013) a téměř 7 milionů v roce 2007 Vzestup Tomb Raider . Ten byl pravděpodobně do jisté míry kolenem načasovaným exkluzivním startem na Xbox One; vyšlo na PC o několik měsíců později a na PS4 celých 11 měsíců po silnici.
Pověsti o víru víří už více než rok Tomb Raider hra (která se případně nazývá „ Shadow of the Tomb Raider ). Zdá se, že tato čísla podporují nevyhnutelnost trilogie. Stejně tak toto klíčové prohlášení od Matsudy: Tomb Raider je pro nás velmi důležitý název a velmi důležitý kus IP a nic se na tom nezměnilo “.
Matsuda také nějakou dobu potřebuje přidat kontext do Square Enix neslavně sdělením, že v roce 2013 Tomb Raider byl neúspěch při spuštění navzdory 3,4 milionům tržeb. „Fiskální rok před rokem, v němž jsem se stal prezidentem (v roce 2013), byl celkově náš výdělek příliš dobrý. Bylo to těsně před koncem fiskálního roku, v březnu Tomb Raider vyšel, takže jsme na to měli velmi vysoká očekávání. Když se na to nyní podíváme, myslím, že cíl, který jsme si sami stanovili, byl extrémně vysoký, “řekl.
Matsuda pokračoval: „Říkám to s výhodou zpětného pohledu, ale v té době naše čísla vedoucí k uvolnění Tomb Raider byli velmi chudí a myslím si, že naši lidé na to pravděpodobně bankovali a přemýšleli, jak moc to pomůže našim konečným výdělkům. Nakonec se to úplně neprodávalo tak, jak jsme očekávali “. To nebylo tak Tomb Raider výkon ve vakuu byl slabý; je to tak, že to nestačilo na to, aby se otočila celá společnost.
jaký je nejlepší odstraňovač spywaru
East se setká se Západem: Yosuke Matsuda o rostoucím globálním impériu Square Enix (GamesIndustry International)