the ten best metal gear bosses ever
Miluji řadu Metal Gear. Ve skutečnosti mám nezdravou posedlost.
Když uvažujete o tom, co napsat pro tuto funkci, na počest nadcházející verze PlayStation 3 Metal Gear Solid 4 (OMG!) Měl jsem toho spoustu. Rev Anthony a Jim Sterling napsal několik inteligentních disertačních prací na základní témata této série. Možná bych mohl rozeznat jemné nuance mezi oblouky charakteru seriálu? A co podrobný pohled na vývoj vizuálních metafor her během let?
Poté, co jsem se nekontrolovaně zasmál, jsem si uvědomil: Nech mě nechat ty chytré věci na Revovi a Jimovi. Já milovat dělat seznamy a já milovat šéfové v Metal Gear. Co takhle kombinovat ty dva?
V průběhu let vytvořila Hideo Kojima některé z nejvíce složitě vytvořených bitev šéfů, jaké kdy videohra zažila. Jsou tak dobře navrženy, tak originální, a tak na rozdíl od všeho, co kdy bylo vidět.
Takže které z nich jsou nejlepší z nejlepších? Bylo to neuvěřitelně těžké zúžit, ale narazil jsem na skok, abych získal seznam toho, co si myslím deset nejlepších šéfů v historii Metal Gear .
(To je samozřejmé obrovský spoilery následovat - byli jste varováni)
10. Metal Gear Rays ( Metal Gear Solid 2: Synové Svoboda - PlayStation 2)
Originál Metal Gear Solid končí epickou bitvou s obrovským Metal Gear Rex. Obrovská mechová věž se tyčí nad Solid Snake a je jednou z nejstrašidelnějších a zastrašujících bitev šéfů v historii série. v Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , hlavní postava Raiden je konfrontována tři . To vše současně.
Nastavení : Poté, co zmařila většinu nepřátel ve hře, hlavní postava Raiden dorazí do středu MMMM zařízení, aby byla konfrontována s antagonistou Solidusem Snakeem a jeho třemi (plus) obrovskými Metal Gear Rays (vodními vývojy výše uvedených Metal Gear Rexes) .
implementovat prioritní frontu c ++
Válka : Přestože to na začátku bylo zdánlivě nemožné, bitva se třemi Metal Gear Rays není ve skutečnosti tak těžká. Použitím svých Stingerových raket dokáže Raiden sundat monstrózní stroje tím, že je zasáhne v klíčových slabých místech, a to celou dobu, když se houpe kolem lijáku raket a laserů.
Úžasné faktor : Kromě toho, že je nesporně epický, je boj s množstvím Metal Gear Rays překvapivě zábavný. Jako David a Goliath nebo dokonce Stín kolosu , existuje něco, co nesmírně uspokojuje, když relativně slabá postava vytáhla obrovského protivníka. Vynásobte ten pocit třemi a můžete pochopit, proč je tato bitva tak velká.
Oh, ten šílený Kojima : Po poražení hry, přehrajte na nejtěžší nastavení obtížnosti. Myslíte si, že bojovat s několika Metal Gear Rays je těžké? Vyzkoušejte zdánlivě nekonečnou palbu obrovských robotických zbraní.
9. Gray Fox / Frank Jaeger ( Metal Gear 2: Solid Snake - MSX2)
Úplně první Metal Gear pro systém zábavy Nintendo - ačkoli byl neuvěřitelný - nenabídl stejnou úroveň epických bitev šéfů jako jeho novější nástupci. To nebylo dokud Metal Gear 2: Solid Snake pro japonsko-pouze MSX2, když se ten klasický, lehce směšný pocit Metal Gear začal prosvítat. Šéfová bitva s Gray Foxem je toho dokonalým příkladem.
Nastavení : Poté, co porazil masivní Metal Gear, Snake zjistí, že ho pilotuje nikdo jiný než jeho přítel a kolega z prvního Metal Gear hra, Frank Jaeger (a.k.a. Gray Fox).
Válka Snake a Gray Fox se odehrávají v malém pokoji a bojují o smrt bez použití zbraní, pouze pěstmi.
Úžasné faktor : Aby vysvětlil, proč Snake může bojovat jen se svými pěstmi, těsně předtím, než zamíří do místnosti, aby bojoval proti Gray Fox, hra náhle informuje hráče, že všechny položky v Snakeově inventáři se vznítily! Hráč náhle zkontroluje obrazovku inventáře a hle, všechno je v plamenech! Ve skutečnosti musíte položky vyhodit ze svého inventáře, abyste se vyhnuli dalšímu poškození Snakeova zdraví. Jistě, je to naprosto směšné, ale o to jsou hry Metal Gear!
Oh, ten šílený Kojima : Proč vypadají ti dva chlapi na obrazovce Codec tak povědomě? Kojima se rozhodl založit herní modely Solid Snake a Grey Fox na hercích Michael Madsen a Tom Berenger.
8. Tlouštík ( Metal Gear Solid 2: Synové Svoboda - PlayStation 2)
První Metal Gear Solid byla určitě absurdní občas (láska na bojišti!), ale Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty vzal věci na zcela novou úroveň!
Nastavení Fatman je členem Dead Cell, skupiny speciálních sil, která slouží jako protivník Raidenu v EU Metal Gear Solid pokračování. Fatman, pojmenovaný po bombě, která dopadla na Nagasaki, je odborníkem na výbušniny, který Raidena napadá souboj poblíž začátku hry.
Válka : Probíhá na heliportu pokrytém obrovskými kovovými bednami, tato bitva šéfa zahrnuje Fatmana na dvou kolečkových bruslích, když předjíždí Raidena a vysadí bomby všude ve snaze vyhodit MMMM nahoru. Aby ho mohl porazit, musí si vymyslet způsob, jak zaútočit na rychle se pohybujícího šéfa a přitom neustále neutralizovat C4 nějakým vybaveným chladivem.
Úžasné faktor : Četl jsi, že je Fatman zapnutý kolečkové brusle ? Bitva s Fatmanem je směšná, nelze to popřít, ale je to zářivý příklad současné běžné Metal Gear tradice uvádění šéfových bitev, které jsou perfektní kombinací směšných, kreativních a nakonec odměňujících. Fighting Fatman může být vtipný, ale pokusit se rozpoznat jeho chaotické vzorce, zatímco odzbrojující smrtící výbušniny je velmi náročné.
Oh, ten šílený Kojima : Když budete chvíli bojovat s Fatmanem, nakonec se rozptýlí pěknými racky, kteří létají kolem vzpěry a hledí ven na oceán. Využijte toto podivné okno příležitosti a způsobte obrovské škody!
7. Cyborg Ninja / Gray Fox ( Metal Gear Solid - PlayStation)
Grey Fox je jednou z největších návratů v historii videoher v České republice Metal Gear Solid pro původní PlayStation.
Nastavení : Oblečený v ninja výstroji, kdysi postava známá jako Frank Jaeger - který se poprvé objevil v originále Metal Gear - udržuje svou identitu v tajnosti až do svého dramatického setkání s Solid Snake. Snake je považován za zabitého po jejich poslední konfrontaci a je překvapen a smutný, že oba musí znovu bojovat.
Válka : Stejně jako v Metal Gear 2 , tato bitva šéfa nevyužívá nic jiného než dobré staromódní děrování. Zatímco Snakeovy zbraně nezasahují jako předchozí hra, pokaždé, když používá jinou zbraň než pěsti, Gray Fox se snadno vyhýbá. Pečlivé vyhýbání se agilním útokům Grey Foxe a návrat s několika dobře umístěnými údery povede nakonec k bitterweet vítězství.
Úžasné faktor : I když je to těžké, je velmi podobné původní bitvě s Gray Foxem Metal Gear Solid bitva se cítí mnohem silnější na tolika různých úrovních. Od dramatických scén, které mu předcházejí, až po masivní meč, se kterým bojuje Gray Fox, používá Snakeova bitva s jeho starým přítelem vyspělou technologii PlayStation, aby nabídla něco mnohem podstatnějšího a dramatičtějšího než původní setkání s Fox Fox / Solid Snake.
Oh, ten šílený Kojima : Při druhém hraní hry má Snake přístup ke kameře, aby mohl fotografovat cokoli, co chce. Pokud Snake zachytí obrázek v místnosti, kde bojuje proti Gray Fox, objeví se někteří vývojáři na pozadí fotografie jako „duchové“. Strašidelný.
6. Šéf ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
Navzdory svému pocitu známosti, poslední sled v Metal Gear Solid 3 je nádherný , zobrazující některé z nejlepších grafik, jaké kdy byly na PlayStation 2 vidět.
Nastavení : V Metal Gear Solid 3 - prequel k sérii - Šéf zradí Naked Snake a stane se hlavním protivníkem hry. Teprve na konci, kdy Snake konečně dostane příležitost postavit se svému bývalému mentorovi.
Válka : Boj s šéfem je poslední bitvou ve hře, ale ve skutečnosti to není tak jedinečné. Snake, který běží kolem květinového pole, se musí schovávat za stromy a maskovat se ve světle bílé flóře, aby porazil svého překvapivého protivníka. Kombinace mechaniky stealth a střelby, přestože je to stále úžasná bitva, působí jako jakákoli jiná bitva u šéfa v řadě Metal Gear.
Úžasné faktor : Bitva s šéfem nabízí kromě své krásy také konec, který je stejně překvapující a znepokojující. Poté, co sundal Šéfa, má Snake za úkol podat poslední, smrtící výstřel na její hlavu. Kicker je hráč musí stisknout spoušť. Po dlouhém cutscenu hraje, hra čeká na hráč stisknout tlačítko na ovladači PlayStation 2 a vydat poslední úder. Vy musí se rozhodnout zabít Snakeova bývalého mentora a přítele. Účinek je strašidelný.
Oh, ten šílený Kojima : Okvětní lístky květů, které se vznášejí kolem pole, se ve skutečnosti změní barvu, když je Snake nebo The Boss zraněn druhým.
5. Smutek ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
Teď mluvíme! Sorrow je to, o čem je celá řada Metal Gear: bitva, která zcela roztočí to, co hráči očekávají od běžného šéfa.
Nastavení : Smutek je vlastně mrtvý Metal Gear Solid 3 dokonce začíná! The Sorrow, bývalý člen zlé jednotky Cobra, se obětoval v boji za svého milence, šéfa. Poté, co se Snake během hry setkal s podivnými vizemi, konečně čelil smutku v duchovním světě poté, co skočil z vodopádu a téměř se zabil.
Válka : Bitva se smutkem není vůbec bitva. Ve skutečnosti, Snake nikdy bojuje tento šéf v tradičním slova smyslu. Snake se musí brodit dlouhou temnou řekou a musí se vyhnout útokům plovoucího smutku a vyhýbat se duchům, kteří se ho snaží zpomalit. Jakmile se všem duchům vyhne, bitva „vyhraje“ a Snake se probudí zpět do světa života.
Úžasné faktor : Délka šéfa bitvy se Smutkem je zcela určena tím, kolik lidí Snake během hry zabije. Každá jednotlivá postava který umírá Snakeovými rukama se v duchu bossové vrací jako duch a pokouší se Snake zpomalit, což mu ztěžuje vyhýbat se Sorrowovým útokům. Jelikož hra podporuje utajení, pokud hráč zabije jen několik nepřátel, bitva se smutkem je extrémně krátká a snadná. Na druhou stranu, pokud Snake zabije obrovské množství nepřátel, bitva bude mít pocit, že to nikdy neskončí.
Oh, ten šílený Kojima : Pokud střílíte duchové šéfů, které jste až do té chvíle ve hře porazili, budou reagovat velmi podivně. Například The Fury - šéf bojoval dříve ve hře - představí šílený tanec bez zvláštního důvodu.
4. Tekutý had ( Metal Gear Solid - PlayStation)
jak přidat celé číslo do pole v javě
Jak se řada Metal Gear přestěhovala do PlayStation, přešla z dobře navržené stealth hry na směšně přehnané filmové turné. I když to je to, co polarizovalo sérii mezi hráči, je to také to, co dělalo Metal Gear tím, čím je dnes (a hlavním důvodem, proč ho většina hráčů miluje).
Nastavení : Na samém konci prvního Metal Gear Solid , Solid Snake zjistí, že hlavním protivníkem Liquid Snake je jeho bratr, protože oba byli klony jejich „otce“ Big Boss (hlavního darebáka z původní hry). Poslední bitva s Liquidem začíná na vrcholu masivního (a zničeného) Metal Gear Rex.
Válka „Když byl svléknut z košile (co?), Solid Snake je nucen bojovat s Liquidem jen pěstí. Bitva je ošidná z několika důvodů: Snake může spadnout z okraje, pokud není opatrný, a existuje velmi omezené časové období, kdy se Snake zvítězí. Pokud nepřekoná časovač odpočítávání na obrazovce, je to okamžitá hra.
Úžasné faktor : Pěstí boj s Liquidem je zjevný a náročný, ale to je to, co dělá bitvu šéfa tak nezapomenutelnou. Poté, co vyčerpal Liquidovu energii, Snake a jeho společník Meryl skočí do džípu, aby unikli zařízení. Jakmile je džíp, je vozidlo automaticky ovládáno Meryl, přičemž Snake obsluhuje dělovou věž. To, co následuje, je jeden z nejintenzivnějších a filmových zážitků v historii videoher, s tím, jak Snake střílí nez mrtvého, ale Liquida, když pronásleduje za sebou a Meryl v džípu.
Oh, ten šílený Kojima : Když bojujete s Liquidem na vrcholu Metal Gear Rex, Meryl je vidět na pozadí svázaná. Porazte Liquid a Snake spojuje Meryl, než skočí do džípu. Pokud se však Snake vzdá během mučící scény dříve ve hře, jakmile Snake spojí Meryl, je mrtvý . Naštěstí společník Otacon skočí do džípu, aby pomohl Snakeovi. Ale mluvte o smutném alternativním konci!
3. Shagohod ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
Zatímco jeep sekvence v originále Metal Gear Solid je neuvěřitelná, bitva se Shagohodem Metal Gear Solid 3 je prostě prostá čelist.
Nastavení : Poté, co v jedné bitvě porazil jednoho z hlavních antagonistů Volgina, zlý šéf elektřiny naplněný elektřinou v obrovském tanku zvaném Šagohod. Hrdina Naked Snake a jeho společnice Eva skočili do motocyklu a vzlétli, monstrózní tank následoval těsně za sebou. Jako bitva džípu (viz # 4), Eva jede a Snake střílí z postranního vozu.
Válka Bitva je rozdělena do tří hlavních částí: První část najde, že Snake a Eva projíždějí masivním zařízením Groznyj Grad, zatímco je pronásledují jiné motocykly a obrovský Shagohod. Jakmile je tato závratná a ohromující sekvence kompletní, je Snake povinen použít svou odstřelovací pušku k odpálení tří sad výbušnin, když Shagohod překročí most. Jednou že je kompletní, poslední část bitvy u šéfa zahrnuje Snakeho boje s Volginem a Shagohod je epická aréna zdarma pro všechny.
Úžasné faktor : Úvodní část bitvy šéfa je dost ohromující, protože Naked Snake a Eva závodí z tanku v prodloužené sekvenci na motocyklu. Ale jak jste právě četli, celá bitva je tvořena tři samostatné části , z nichž každý vyžaduje různé dovednosti získané ve hře, aby získal vítězství (řízení, ostřelování, akční střelba). Ještě působivější je skutečnost, že tato bitva - nabízející scénáře a kinematografii, za kterou by zabil jakýkoli letní trhák - je ani poslední ve hře .
Oh, ten šílený Kojima : Když Snake vybaví nějakého camo získaného padlým šéfem, když bojuje s masivním tankem, na něj Volgin nezaútočí.
2. Psycho Mantis ( Metal Gear Solid - PlayStation)
Jak série Metal Gear postupovala, začala Kojima začleňovat herní mechaniky, které zničily mystickou „čtvrtou zeď“ - prostor mezi hráčem a akcemi, které se vyskytují ve hře. Nikdy předtím nebyla tato technika tak chytře využívána, než během boje s Psycho Mantisem.
Nastavení : Asi v polovině Metal Gear Solid „Snake spojí své síly s Meryl, neteří jednoho z Snakeových nadřízených. Než se dostanou velmi daleko, Meryl si stěžuje, že se necítí dobře mimo kancelář zesnulého velitele.
Válka : Po vstupu do kanceláře je Meryl posedlý členem FOXHOUND Psycho Mantis a pokouší se zabít Snake. Poté, co ji Snake osvobodil, je nucen bojovat s Mantis, zatímco se brání před smrtícími triky strašidelného šéfa.
bezpečný online převodník z youtube na mp3
Úžasné faktor : Ačkoli se to odehrává v méně než epické malé kancelářské místnosti, bitva s Psycho Mantisem zapadne do historie jako jedna z nejpamátnějších bitev šéfů série. Mantis ve skutečnosti přečte ovladač připojený k PlayStation, takže bitvu téměř nelze porazit. Jakmile hráč odstraní ovladač a zapojí jej do další kontrolní port (ten, který je obvykle vyhrazen pro druhého hráče), nemůže Mantis číst akce hráče, a proto je mnohem snazší porazit.
Oh, ten šílený Kojima : Než začne bitva, Psycho Mantis ve skutečnosti psychicky přečte paměťovou kartu vloženou do PlayStation. Mají uloženou hru od kolegy Konami Symfonie noci ? Mantis bude komentovat, jak moc se vám líbí hraní Castlevania. Dokonce ovládá rachot na ovladači svou myslí. Super strašidelný? Ano. Úplně úžasné? Absolutně.
1. Konec (Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
Je to opravdu překvapení, že to skončilo jako číslo jedna? Bitva s The End není jen nejlepším šéfovým bojem v sérii Metal Gear, je to pravděpodobně největší šéfový boj v historii videoher.
Nastavení Po dlouhém cestování se Naked Snake nakonec dostane do velké, silné části džungle. Mistr ostřelovač The End, posazený na okraji skryté propasti, sedí se svou puškou v ruce a čeká, až ho odstraní.
Válka : Bitva s Koncem může doslova trvat hodiny. Konec se odehrává v obrovské části džungle a skrývá celou bitvu, hledá dobré místo a čeká, až se Snake pohne. Konec se bude zřídka pohybovat, pokud nebude ohrožen, což z boje šéfa bude vytrvalost a extrémní trpělivost.
Úžasné faktor : Kde začít ?! Jak již bylo zmíněno, boj s The End může trvat hodiny. I když se to může pro některé zdát nudné, nakonec to přispěje k celkovému realismu boje a spoléhání se na strategii nad intenzivní střelbou. Epická hra skrýt a hledat Snake a The End spolu navzájem v krásně navrženém prostředí džungle je na rozdíl od všeho, co zažívá jiná videohra. Dodejte, že pečlivý boj je posetý několika neuvěřitelnými detaily (realistické povětrnostní efekty, sledování kroků se směrovým mikrofonem, The End usne, pokud bitva trvá příliš dlouho atd.) A vy snadno mít nejkreativnější a nejoriginálnější bitvu u šéfů ze série Metal Gear.
Oh, ten šílený Kojima : Chceš zabít The End snadným způsobem? Jakmile bitva začne, uložte hru, ukončete obrazovku hlavní nabídky PlayStation 2 a rychle posuňte vnitřní hodiny asi o týden. Když restartujete hru, již propadlý konec skončí… stáří .
Jak vidíte, v sérii Metal Gear existuje několik docela neuvěřitelných bossových bitev. Doufejme, že tato tradice dokonalosti pokračuje i v nadcházejících letech Metal Gear Solid 4 že se chystám hrát jen pár krátkých hodin! PRO BOHA!
Z toho malého, co vím o hře (snažím se zůstat co nejskvělejší), vypadá to, že na vás čekají nějaké pěkné epické boje. Očekávání mě zabíjí.
Kdo ví? Doufejme, že tento seznam vyžaduje trochu aktualizace v blízké budoucnosti.