review killer7
Nyní jste hlavní událostí!
Během posledního desetiletí se herní autor Suda51 stal silou, se kterou je třeba počítat. Jeho hry odvrátily standardní tropy videoher a poskytly některé nejzranitelnější a nejvíce esoterické zážitky v okolí. Vyberte libovolný náhodný titul ze svého katalogu a budete hrát hru, která je zřetelně Suda51.
Zatímco jeho kariéra v průmyslu videoher je mnohem delší než to, jeho první velká mezinárodní verze byla kultovní klasika Killer7 . Hra byla původně plánována jako jedna z „Capcom Five“ pro GameCube a hra vyšla na PS2 Sony spolu s Nintendem nešťastnou obědovou krabicí a setkala se s velmi smíšeným příjmem. Lidé to buď milovali, nebo nenáviděli, aniž by mezi tím bylo skutečné.
Když jsem tento titul ještě nikdy nehrál, byl jsem fascinován šancí zjistit, kde Suda51 konečně udělal svůj crossover z vývoje přísně japonských her. I když je můj názor trochu smíšený, mohu určitě říci, že to vypadá jako něco, co by mohl vytvořit pouze Suda51.
Zabiják 7 (Gamecube, PS2, PC (hodnoceno))
Vývojář: Grasshopper Výroba Inc.
Vydavatel: Capcom (GameCube, PS2), NIS America (PC)
Datum vydání: 7. července 2005 (GameCube, PS2), 15. listopadu 2018 (PC)
MSRP: 19,99 $ (PC)
Snažím se shrnout spiknutí Killer7 je vysoký řád. Existuje tolik zvratů, zatáček a falešných výprav, které by poskytly krátký obrys, který by se mohl projevit jako zavádějící. Jak již bylo řečeno, prvních několik misí vyvolává dojem, že se chystáte zachránit Japonsko před politickými nepokoji. Hra se odehrává na střídavé časové ose historie, kde byl mezi všemi národy vyhlášen světový mír, ačkoli rogue skupina v Japonsku komplikuje OSN.
Zadejte titulární „Killer7“, ragtagskou skupinu vrahů, kteří jsou jedinou silou, která dokáže zastavit invazivní „Nebeské úsměvy“. Jak jsem řekl, obecné shrnutí by vedlo k tomu, jak podvratné je spiknutí této hry ve skutečnosti, ale prostě vím, že nebudete vstoupit do generického příběhu. Jako je tomu u každé hry Suda51, která po ní přišla, uvnitř se skrývá něco hlubšího Killer7 a odhalení jeho tajemství bude vyžadovat nějaké vážné odhodlání.
Pokud jde o audio / vizuální prezentaci, nemyslím si Killer7 stárl den. Může to vypadat trochu zjednodušeně, ale vše je vysoce stylizované a vypadá naprosto ohromeně ve vyšších rozlišeních. Slyšel jsem několik špatných věcí o původním portu PS2, ale tento nový počítač přeskočí a překračuje rámec toho, co dokázal GameCube. Možná někteří lidé nechtějí nechat zvětšovat cutscenes, ale uvítací možnost poměru stran 4: 3 vám poskytne původní prezentaci tak, jak byla zamýšlena.
I bez této možnosti Killer7 vypadá skvěle. Jeho estetický design byl před křivkou již v roce 2005 a mohlo by se vám odpustit za předpokladu, že se jedná o zcela nový název od Suda51. Remaster je ve skutečnosti také překvapivě minimální, protože se nezdá, že by změnil žádné z aktiv. Jedná se o velmi krvavou karikaturu se sudou neonově pastelovou barevnou paletou a bez realistických HD textur v dohledu.
S portem PC mám několik problémů (jako jsou tlačítka s výzvami, které zobrazují příkazy ovladače při používání klávesnice), ale nízká cena a neuvěřitelný výkon tvoří většinu nevýhod. Možná to není tak snadné jako praskání na disk GameCube a jen hraní, ale Killer7 na PC je snadno konečná verze této podivné kultovní klasiky.
Musím také dát hlasům herectví, což je vynikající. To je další silný oblek Sudových her, ale v roce 2005 to nebyla skutečně očekávaná věc. Pokud porovnáte Killer7 na jiné japonské hry z doby jako Resident Evil 4 , Dynasty Warriors 5 , nebo Ninja Gaiden Černá , herectví je jen prvotřídní. Zní to jako druh správného dabingu, který hry teprve přijímají, se spoustou kvalifikovaných představení, jako jsou Steve Blum, Jennifer Hale, Tara Strong a Cam Clarke. Předpokládám, že rodokmen by měl mluvit sám za sebe, ale každý herec promění chvályhodné představení, které vás nasává do tupého spiknutí, které Killer7 má.
Přál bych si, abych mohl chválit tuto chválu za hru, ale tohle je oblast, kterou cítím Killer7 chybí značka. K jeho kreditu je hra stále velmi jedinečná a nemohu tvrdit, že jsem za 13 let od jejího vydání odehrál něco vzdáleně podobného. Suda51 by poté změnil své úsilí v konvenční herní archetypy Killer7 , takže to, co se sem dostanete, je něco divočně ze zdi a téměř nepopsatelné.
Killer7 kombinuje střelbu z první osoby s průzkumem na kolejích třetí osoby. Vaše postava je omezena na pohyb vpřed podržením tlačítka A a lze ji otočit pomocí tlačítka B pro zpětný pohyb. Automaticky se otočíte do mnoha oblastí, ale ostatní vám poskytnou výběr, kterým směrem se můžete ubírat. Odtamtud budete mít za úkol vymyslet environmentální hádanky a postoupit do další sekce, která může vyžadovat určité zpětné sledování nebo lov předmětů.
Nepřátelé budou tečkováni podél těchto cest, které vyžadují, abyste se zastavili, skenovali, zaměřili a stříleli, abyste porazili. Vzhledem k tomu, že úhly kamery jsou pevné, nepřátelé vydávají zřetelný hluk, když jsou ve vaší blízkosti, aby vás dovedli do jejich přítomnosti. Někdy budou jen pár metrů daleko, jindy mohou být přes obrovskou arénu a pomalu k vám běží. Rozmanitost nepřátel je tím, co to táhne dolů, protože i přes jejich měnící se vizuální návrhy jsou téměř všichni poraženi zaměřením na slabé místo.
Chcete-li bojovat s těmito nepřáteli, budete mít k dispozici výběr sedmi znaků. Každá postava poskytuje odlišný herní zážitek, s různými zbraněmi a speciálními schopnostmi, které budou všichni během dobrodružství někdy využity. Například hlavní muž Garcian Smith se nikdy nebude zabývat bitvami šéfa, ale dokáže oživit vaše padlé spojence, pokud náhodou zahynete během úrovně. Nejvýraznější, KAEDE Smith, je vybaven pistolí s rozpěrkou a dokonce se rozřezává a krvácí všude, aby odhalila skryté průchody v prostředí.
Existuje lehký zážitkový systém, který budete muset upgradovat své postavy, ale zdá se, že pro zapnutí vašeho týmu není skutečný přínos. Protože v podstatě je každý nepřítel poražen jediným výstřelem do slabého místa, stačí jen trochu ustálit svůj cíl a věnovat více pozornosti vašemu okolí, aby se dobře vedlo. Nezáleží také na tom, že natáčení tvoří asi 30% celkového zážitku.
Šéfové bojují s limitem každé úrovně a jsou všichni různí, ale základní rozvržení je uvedeno v první úrovni Killer7 je to, jak se hraje celá hra. Jdete kolem hledat konkrétní položku (obvykle 'Soul Shells'), používat jednu nebo dvě postavy specifické síly, seznamovat se s novým typem nepřítele a pak bojovat s koncovým šéfem. Opláchněte a opakujte asi 10 hodin.
Od samého začátku jsem byl jistě sevřen, ale po zhruba třech misích jsem se trochu naplnil. Příběh je zajímavý a vizuální styl se dobře přizpůsobil moderním displejem, ale Killer7 není nejzajímavější titul z pohledu hry. Zdá se, že Suda51 měl jeden odlišný styl, pro který chtěl střílet, a na všem ostatním nezáleželo.
Pozadí pro každou změnu úrovně a pomalu se dozvíte více o Killer7 tým, ale celková hratelnost je to samé. Pestrá bitva u šéfů nezmění to, co je v podstatě ultralineární hra na klíčové lovy. Nemám ani problém s lineárními hrami, ale když je výzva prakticky neexistující, vaše cesty jsou omezeny na chůzi vpřed a vzad a jediný skutečný blokování pro dosažení pokroku čeká, až postavy přestanou mluvit, hra začíná zapadnout před poloviční bod.
Mohl jsem to dokončit mnohem rychleji, ale najednou jsem se tak nudil, že jsem si vzal pár dní volna, abych se osvěžil. Nebyl jsem si jistý, jestli jsem opravdu chtěl dospět k závěru, i když jsem rád, že jsem to udělal. Později existuje jedna mise, která je ze své prezentace opravdu výjimečná a vypadá to jako téměř úplně jiná hra.
jak inicializovat propojený seznam v Javě
I s překvapením této úrovně je finále trochu vytaženo a twist se může pro některé cítit, jako by vyšel z levého pole. Jako u každé hry Suda, Killer7 vyžaduje nějaké domácí úkoly ve formě kopání kolem často kladených otázek a analýz zápletky, aby byly hlavičky nebo ocasy jeho vyprávění. Z uvedených informací budete muset vyvodit své vlastní závěry, i když některé z těchto informací se zdají být úmyslně vágní, když vás hodí za smyčku.
Rozhodně je to jiné, i když si nejsem jistý, že bych to nazval pozitivní. Přinejmenším, i když jsem hru nepovažoval za zvlášť zábavnou, stále stojí za to zažít jednou jen proto, abychom zjistili, odkud Suda získal svůj podpisový styl. Killer7 také nemá žádné chyby nebo závady a je neuvěřitelně leštěný. Toto je hra vytvořená ze specifické vize, která se neokouká do kontrolních seznamů v oboru. Opravdu se cítí jako relikvie z jiného vesmíru.
I když se ocitnu uprostřed Killer7 „Stále bych doporučil všem, aby to vyrazili. Nemusí to být nutně hra, kterou musíte dokončit, ale je to naprosto unikátní a je třeba ji vidět z první ruky. Nemyslím si, že Suda zasáhl jeho krok až do jeho dalšího titulu ( Žádné další hrdiny ), ale můžete vidět, že semena velikosti byla vysázena Killer7 .
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)