square enix breaks down final fantasy origin s nes roots fascinating way 119825
Srovnáním s originálem
Pokud se vám vzdáleně líbí Final Fantasy série, toto rozdělení z Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Kořeny NES od Square Enix stojí za přečtení.
sloučit třídit zdrojový kód c ++
Společnost (jako Square) ušla od spuštění hry 18. prosince 1987 dlouhou cestu a na toto dědictví reflektuje Cizinec ráje . Vím, že hack and slash s dialogem CHAOS je zvláštní způsob, jak toho dosáhnout, ale tento blog tomu všemu dává smysl.
Jak říká producent Square Enix Jin Fujiwara:
Věřím, že dobrý antagonista by měl mít jasný důvod, proč se stal padouchem, takže jsem cítil, že by bylo zajímavé proniknout hlouběji do tohoto aspektu Garlanda. v Final Fantasy I , vidíte ho od začátku hry jako rytíře, který objal temnotu, ale příběh nikdy nerozvádí, proč se vydal touto cestou. Mysleli jsme, že bychom mohli rozšířit tradici původní hry Cizinec ráje Final Fantasy Origin zobrazením jedné možnosti, proč Garland skončil tak, jak dopadl.
Tento oblíbený IP darebák má svůj příběh, ve skutečnosti není úhel pohledu nový a Disney ho v posledních letech intenzivně využívá, nebo dokonce pochází z doby Jima Carreyho. Grinch v roce 2000. Ale vzhledem k tomu, že Square Enix to otevřeně nazývá alternativním převyprávěním, jsem zvědavý, jestli se jim to skutečně podaří.
ve skrumáži, kdo je zodpovědný za nedodržení komplexních požadavků včas
Team Ninja se cítí stejně, producent Fumihoko Yasuda poznamenal:
A to i přesto, že Team Ninja se předtím zabýval akční hrou pro Garlanda Dissidia Final Fantasy NT , tato hra vypadala jinak. Měli jsme větší smysl pro zodpovědnost, protože jsme s Garlandem zacházeli jako s hlavním hrdinou a také jsme se ponořili do jeho skutečné povahy v příběhu.
Obsáhlý blog se ponoří mnohem hlouběji Final Fantasy Origin NES má kořeny z více úhlů pohledu a skutečně odvádí lepší práci při prodeji hry, než dosud dokázaly i ukázky. Ještě se toho může hodně pokazit, ale tohle je krok správným směrem.