the top 42 indie games watch
Ach ne, už ne
Vlastně jsem musel tento seznam snížit, můžete tomu věřit? Myslím, že jsem nemusel, protože 42 je již svévolná volba, ale odkaz na mě se mi opravdu líbil Průvodce stopařem tak jsem se usadil na 42. Plus, když se blížím k 50, mám pocit, že číslo je prostě příliš velké a snižuje dopad. Nechci, aby se to stalo „tady je každá indie hra, kterou jsem kdy slyšel o příštím roce“.
Tyto volby 42 jsou hry, které jsem důkladně těšit se na. Soudě podle mých minulých příspěvků je pravděpodobné, že mnoho z nich tento rok nevyjde, ale rok 2017 je rokem, kdy je můžete umístit na svůj radar, pokud ještě nejsou.
Pokud chcete mít přehled o hrách uvedených zde, sestavil jsem seznam Twitter, který můžete sledovat / přidat do záložek zde.
Připomínám, že hry, které jsem uvedl v předchozích letech, nemohou seznam znovu vytvořit. Jedná se o tyto hry: Klobouk v čase, Bombernauts, Cogmind, Courier of the Crypts, Cryptark, Cuphead, Distance, Drifter, Due Process, Umírající Ember, Ernesto, Gang Beasts, vetřelec, Liege, Miegakure, Nová hra +, Přerost, Overland, Paradise Never, Parkitect , Project Zomboid, Routine, Scale, Squad, StarCrawlers, Strafe, Sub Rosa, Tacoma, Iconoclasts, Magic Realms of Tír na nÓg: Escape from Necron 7 - Revenge of Cuchulainn: Oficiální hra filmu - Kapitola 2 filmu Hoopz Barkley SaGa, Měsíce, Dlouhá tma, Zub a Ocas, a Pod oceánem.
Do prdele, špatně předpovídám roky vydání.
AIR
Vývojář: Forgotton Key
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? ani náhodou
Měl jsem příležitost zahrát si tuto hru na PAX East 2015 a bylo to zastrčené v oblasti, kde se nezdálo, že by chodil hodně pěšky. To bylo řečeno, AIR Zdálo se, že vždycky dav sleduje a čeká na hru. Pomáhá to, že je to nádherné, ale myslím, že hluboko dole mnoho lidí chce hrát volně létající průzkumnou hru.
Hra se zdá být docela nestrukturovaná, což umožňuje hráčům prozkoumávat a řešit záhady svým vlastním tempem. Ačkoli to vypadá jednoduše, doufám, že v herním světě objevím vrstvu složitosti.
Astroneer
Vývojář: System Era Sofworks
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Early Access (PC) a Game Preview (Xbox)
Nejprve si přečtěte Kevinův článek s ním o jeho čase Astroneer Pokud si ji přečtete a nechcete ji okamžitě hrát, pak to možná není hra pro vás. Ale pro nás ostatní normální lidi to vypadá, jako by to poškrábal nějaké skvělé herní svědění. Kooperativní vesmírné dobrodružství? To je vše, co v dnešní době ve hře potřebuji.
Stejně jako u AIR , průzkumné hry jsou prostě tak zajímavé. Ať už vývojář ručně vytvořil svět, nebo je generován nějakým algoritmem, je pro mě vzrušující zkoušet a zjistit, co je tam venku. Doufám Obloha žádného člověka nevyhořel lidi na průzkum vesmíru, protože Astroneer vypadá jako další skvělá průzkumná hra.
Aj, Kickmen
Vývojář: Dan Marshall
Sledujte to: YouTube, Devlog, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
Vývojář Dan Marshall by vám asi řekl, že jeho hra na tomto seznamu nepatří, protože je pokořit . No, má pravdu! Ale nechám to tady jen proto, aby navzdory své pokoře. Vezmi to!
Aj, Kickmen vypadá jako top-down verze Super Mario Strikers , známé také jako nejlepší fotbalová hra, která kdy vyšla. Hráči mohou super nabít nářadí a výstřely, a dokonce změnit trajektorii míče po výstřelu. Opravdu neexistují žádné hranice a pravidla. Kromě toho, že můžete získat více než jeden bod za cíl, pokud je to z dálky. Pokud jde o pojmy jako „zlatníci“ a „brankář“, jsem si docela jistý, že Dan nikdy neviděl fotbalový míč. Vážně si však přečtěte některé z deníků - jsou plné Danova ohromného humoru.
Níže
Vývojář: Capybara Games
Následujte to: Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
Po oznámení Capyho, že hra bude zpožděna, jsem byl vlastně trochu nadšený. Samozřejmě ne pro zpoždění, ale z důvodů, které pro zpoždění dali. Z jejich jazyka a tónu bylo zřejmé, že tráví čas Níže , a je to produkt, o který se opravdu zajímají. To je pro mě důležité při vývoji her.
To je rok, věřím tomu! Capy má skvělý rodokmen a Níže vypadá, že tento trend pokračuje. Miluji kameru v této hře - postava vypadá (a tak se cítí) tak maličká a nevýznamná. Níže zde jasně přibila estetiku, nyní jen doufám, že se hra cítí stejně uspokojivá.
Rozpočtové škrty
Vývojář: Neat Corporation
Následujte to: Steam
Mohu to hrát hned teď? Ukázka ve službě Steam
Je to jediný titul VR, který seznam vytvořil, a je to opravdu jediný titul, který mohu na příští rok jmenovat z hlavy. Demo mě odvezlo pryč. Je to must-play pro každého majitele Vive, a cítí se jako skutečný hra , spíše než lopaty sraček, které jsou na trhu VR. To také není případ „všechno je hovno, takže něco průměrného vypadá úžasně“.
Rozpočtové škrty má skvělou mechaniku pohybu a silnou mechaniku stealth. Už mám rád tajné hry, ale vlastně musím fyzicky být tajný je něco na zcela nové úrovni. Během dema jsem koukal po zatáčkách a dokonce jsem ležel na podlaze, abych se vyhnul vidění. Také jsem hodil nože do zad robotických hlav a cítil jsem se jako naprostá chyba. Toto je jedna z mých nejočekávanějších her celého roku, bez ohledu na kategorii.
Děti z Morty
Vývojář: Dead Mage
Následujte to: Devlog, Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
Již jsem napsal své myšlenky o časném sestavení této hry, ale některé z nich zopakuji zde. Aspekt řízený příběhem je jistě velkým háčkem; mnoho rogueliků má tendenci mít průchodný příběh a zaměřuje se výhradně na mechaniku. A to je v pořádku! Ale po hraní hry jsem byl nadšený, když se s některými postavami pohrával příběh. Postavy, hratelné i ne, jsou animovány tak dobře, že si nemůžete pomoci, ale myslíte si, že jsou roztomilé.
Jednou z mých oblíbených věcí ve hrách je více hratelných postav. Miluji, jak každý má herní styl, který si užívají, a nakloní se k jedné nebo druhé postavě. Osobně jsem si užil všechny tři postavy, které jsem dosud hrál, až na možná lukostřeleckou dámu, ale vždy dávám přednost těžkým hitterům. Stojím za svým titulkem náhledu v tom, že má všechny správné ingredience, aby mohl být dalším nejlepším roguelikem.
Den neschopnosti
Vývojář: New World Interactive
Následujte to: Steam
Mohu to hrát hned teď? Brzký přístup
Hraní Vzpoura bylo vždy něco zvláštního. 'Realistický' střelec, který byl pořád zatraceně vzrušující hrát. Totéž platí pro další hru vývojářů, Den neschopnosti , která je aktuálně v raném přístupu. Já vím, 'střelec z druhé světové války' nezní nejméně chutný, ale základní design Den neschopnosti je to, co udržuje lidi hrát.
Dosažení cílů se jeví jako skutečně kooperativní čin, protože smrt přichází docela snadno. Je vzrušující mít tolik hry (jako je počet munice) neznámé a dělá skvělou práci pro dosažení rovnováhy mezi „příliš realistickým a chromým“ a „svatým sračením, které mi pumpuje srdce“. To však neznamená, že nebudou (úmyslně) nudné okamžiky. Strávil jsem spoustu času položením náchylných k obraně oblasti, ale i tyto okamžiky mají své napětí.
Desolation
Vývojář: Brotherhood
Postupujte podle toho: Twitter, Web
Mohu to hrát hned teď? Ne
Další hra z Stasis tým? Podepište mi to sakra! Bohužel v současné době toho není mnoho známo Desolation , ale jsem si jist, že během nadcházející kampaně Kickstarter přijde spousta informací. Prozatím víme jen to, že se to stane v budoucnosti v postapokalyptické Africe.
Pokud jste nehráli Stasis , Vyzývám vás, abyste mohli zažít, co tento tým může v žánru udělat. Izometrické logické hry jsou dnes vzácné, takže je příjemné vidět někoho, kdo vytváří kvalitnější záznamy.
Disk Jam
Vývojář: High Horse Entertainment
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne (uzavřená beta)
Doufejme, že to víš Větrovky . Pokud ne, prosím, vychovávejte se, protože vám chybí jedna z nejúžasnějších her pro více hráčů, jaké kdy byly vytvořeny. Existuje důvod, proč se to děje! Tak jako tak, Disk Jam jasně se inspiruje titulem, ale mění věci natolik, aby bylo zřejmé, že existuje, a to i při nedávno oznámeném remake Větrovky .
Pro jednoho, Disk Jam je na PC. Také se více zaměřuje na spolupráci dvou hráčů. Kamera je za jedinou stranou, což by znemožnilo (nebo hrozilo) hru pro čtyři hráče. Vypadá to, že zde je záměr chytit přítele, jít online a nakopat nějaký bootay. Díky různým postavám a schopnostem jen doufám, že to proprietární netcode vydrží!
Božství: Původní hřích 2
Vývojář: Larian Studios
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Brzký přístup
Pokud jste zvědaví, proč Božství 2 je na tomto seznamu, pravděpodobně jste první nehráli. Nikdy jsem se opravdu neřídil původním Kickstarterem nebo před vydáním informací, takže když jsem se posadil, abych si zahrál Božství: Původní hřích 'Nevěděl jsem, co mám očekávat.' Netřeba dodávat, že jsem to miloval. To je hlavní důvod, proč jsem tak nadšený jejich další nabídkou v řadě.
Funkce, na kterou se těším nejvíce, je bezpochyby čtyřčlenná družina. Byla tam mod pro první hru, která to umožňovala, ale bylo to velmi holé kosti a nebylo to super. Mít hru postavenou od základu s tímto na paměti bude úžasné.
Autor: Kickers 2
Vývojář: KillHouse Games
Postupujte podle toho: Twitter, Web
Mohu to hrát hned teď? Ne
První Kickers hra byla trochu přehlédnutým drahokamem ve světě strategií, ale přinesla několik kvalitních her za nízkou cenu. Nemohu se dočkat, až uvidím, co vývojový tým dělá s pokračováním, protože jasně rozumí žánru a jsou velmi talentovaní. Větší a více leštěná strategická hra od těchto lidí je určitě dost, aby jim přistála na tomto seznamu.
EITR
Vývojář: Eneme Entertainment
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
Tato hra bude žít nebo zemřít na základě jejích ovládacích prvků. To vypadá úžasný, takže je to již háček, do kterého musí lidi přitahovat. Ale stránka Steam, která se několikrát neustále chlubí „výjimečným bojem“ potřeby zálohovat to. Pojďme se vsadit, jak dlouho trvá, než někdo porovná hru Temné duše .
Boj vypadá, že se hodně spoléhá na umístění: odvaluje se od přicházejících útoků a pečlivě střílí na nepřítele. Postoj vypadá bezútěšně a unaveně a šéfové (možná?) Vypadají giganticky a zastrašeně. Něco jako Temná sou - ah sračky!
Euklidovské země
Vývojář: Miro
Následujte to: TigSource, Twitter, Web
Mohu to hrát hned teď? Ne
Asi za poslední rok jsem hodně hrál s Rubikovými kostkami. Mám pár ve své třídě a během mých přípravných období jsem vždycky šťoural. Začal jsem jen pracovat na zapamatování 'vzorce', ale vyvinul jsem se do porozumění proč tyto pohyby skutečně fungují. Je to spousta zábavy! Doporučuji pro ty, kteří hledají katartický zabiják času, který vás odvádí od neustálých obrazovek ve vašem životě.
Každopádně není divu Euklidovské země chytil mé oko, protože to je v podstatě Monument Valley splňuje Rubikovu kostku. Je to puzzler / strategická hra, která zahrnuje útoky na nepřátele a uhýbání pastí při změně úrovně, abyste ji mohli skutečně projít. Nemůžu se dočkat, až se moje zuby ponoří do úrovní a uvidím, jestli mi můj nový koníček pomůže ven!
Expedice: Viking
Vývojář: Logic Artists
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
Pochybuji, že mnoho lidí hrálo Expedice: Dobyvatel , ale ti, kteří to udělali, se setkali s uspokojující, ale obtížnou strategickou hrou. A těžce, myslím dychtivě obtížný. Měl jsem příležitost hrát Vikingové na PAX East v loňském roce, a to bylo přesně to, co jsem chtěl.
Expedice oblékání na hru s tématem Vikingů se cítilo jako arašídové máslo a čokoláda. Rozhodnutí v Dobyvatel vyzkoušel mou morálku, ale když to povýšíš na brutalitu spojenou s vikingy? Ach, chlapče, spousta zabíjení je na obzoru. Zatímco tam jsou spousty strategických her, Expedice: Viking vyniká mezi ostatními.
Faktor
Vývojář: Wube Software LTD
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ukázka, včasný přístup
Tato hra již vzala Steam bouří. Je tu jen něco o budování systému strojů a jejich sledování, jak pro vás pracují. Ani to nikdy nestačí. Vrozená touha dělat věci lepší je to, co paliva Faktor hratelnost. Převládající otázkou je vždy „jak to mohu automatizovat“? Obvykle následuje „sakra, měl jsem to naplánovat mnohem lépe“ a některá vážná zástupná řešení.
Vrhněte se do kooperativní hry a důsledných aktualizací verze Early Access. Dostanete se do hry, která po svém vydání téměř určitě vytvoří mnoho „nejlepších“ seznamů. Nečekejte však na prodej Steam nebo cenu balíčku, protože vývojový tým již uvedl, že se nebudou účastnit žádného z nich. Tak si to hned koupte. Stojí to za 100%!
Zmrazená synapse 2
Vývojář: Mode7 Games
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
Frozen Synapse byla skvělá hra. To bylo relativně snadné pochopit, ale strategie byla přes střechu. Pokračování rampuje věci dále, než jsem si myslel. Sakra, byl bych v pořádku, kdyby jednoduše přidávali expanze k původnímu, i když nyní, když jsem viděl, co se blíží, jsem ještě více vzrušený.
Zmrazená synapse 2 probíhá ve velkém měřítku - budete hrát v celých procesně generovaných městech. Je možné jít do kterékoli budovy, protože soupeříte o kontrolu mezi mnoha frakcemi ovládanými AI. Nové třídy a mechanika pomohou zajistit, aby se toto pokračování cítilo jako velký krok nahoru.
Duch příběhu
Vývojář: SeithCG
Postupujte podle toho: Steam, Twitter, Web
Mohu to hrát hned teď? Brzký přístup
Hrajete jako myš! Kickstart jsem to neudělal, ale rozhodně si přeji, abych měl. Je to akční adventura, která zahrnuje boj, plížení se, questy, konverzace a kdo ví, co jiného! Právě je to v Early Access a teď to, co jsem viděl na začátku hry, je super slibné. Dosud jsem se moc nestaral, protože si nerad kupuji dobrodružné hry řízené příběhy, než budou hotové, ale já jen svím, abych skočil do tohoto světa. Navíc, pokud nevypadáte příliš tvrdě, je to Redwall hra!
Hanano Puzzle 2
Vývojář: qrostar
Následujte to: Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ano, protože mezi mnou začíná a končí tento příspěvek tato hra skutečně vydána. Je to zdarma!
Měl jsem to štěstí, že jsem si nedávno mohl zahrát krátkou ukázku a svatá kráva je to těžké. Není to nespravedlivě, ale je to jedna z těch logických her, která opravdu zabalí váš mozek. Je to „jednoduchá“ logická hra pohybující se v blocích, která hráčovi ukládá úkoly přemisťováním bloků vedle určitých čtverců, díky nimž kvete z bloků květy. Jakmile jsou všechny květy rozkvetlé, úroveň je dokončena!
Jakmile se představí stále více prvků, stává se to skutečným škrábancem hlavy. Pokud si užijete typ logické hry, ve které jste zírali na úroveň pěti až deseti minut, vymýšleli každý váš tah, pak se pusťte do hry Hanano Puzzle 2 .
Tepelný podpis
Vývojář: Suspicious Developments
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
Měl jsem také štěstí hrát Tepelný podpis ve svém raném stavu, a chlapec je výbuch. Předpokladem je, že hráči začínají v malém podu, který může zapadnout na mnohem větší lodě. Pak jednoduše nastoupíte na loď, zabijete všechny na palubě a vezmete si to pro sebe! Aspekt „tepelného podpisu“ přichází do hry, když se pokoušíte nalodit na loď - budete detekováni, pokud do lodi vstoupíte. Před rozstřižením motoru a unášením směrem k dokovací stanici musíte být natáčkou na eso a zatlačte svou loď do trajektorie. Je to něco, co se nikdy nezačalo nudit.
Toto je pravděpodobně ještě chvilka pryč od vydání a věřím Tomu Francisovi, že udělá tuto hru správně.
Kraksna
Vývojář: MinskWorks
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Brzký přístup
Chtěli jste se někdy starat o své mizerné auto, když jedete po východní Evropě? I když to může znít trochu také blízko ke skutečnému životu, Kraksna je jedním z těch kuriózních zážitků, které prožívají zábavu ve všední době. Má to jazyk v tváři vibrace a nějaký skvělý styl, což je dobré, protože jinak by to mohlo být těžké prodat. Ačkoli opravdu, úspěch Truck Simulator hry prokázaly, že existuje trh pro „nudné“ hry.
Rytíři a kola
Vývojář: FoamSword
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
který z následujících způsobů není přijatelným způsobem, jak otestovat responzivní design?
Costume Quest, sněz své srdce! I když to není úplně totožné, rozhodně vydává stejné vibrace. Vývojový tým má zkušenosti s hrami jako Tearaway a Malá velká planeta , takže je to samozřejmě nejroztomilejší hra na tomto seznamu! Moje hra, která mě poškozuje nepřátele skokem v kalužích a házením Frisbees na ně, má mou pozornost.
Kromě toho nejsem velký na kolech. Jsem zjevně strašně koordinovaný a na kole se vždy cítím nesvůj. Vždy se bojím, že pneumatika zasáhne tenký divot, kde nemůžu otočit kolečkem a dopadne na zem a já padám opravdu špatně. To je normální strach, že? Zůstanu na nohou, díky.
Loadworld a HackyZack
Vývojář: Zack Bell & Miguelito ( Loadworld ), Kosmické hry ( HackyZack )
Postupujte podle nich: Devlog, Twitter
Mohu je hrát hned teď? Ne
Podváděl jsem! Přikládám zde dvě hry do jednoho záznamu, protože jsou oba vytvořeny stejnými lidmi (člověkem?). HackyZack je plošinovka, která vypadá, že vyžaduje nějakou šílenou obratnost. Chcete-li sbírat předměty, budete muset žonglovat a ricochet míč a zároveň provádět nebezpečné plošinovka. Je to jednoduchý koncept, který vidím, jak se používá k vytvoření některých zajímavých, intenzivních výzev.
Loadworld nemusí vyjít v roce 2017, ale vývojář Zack Bell zaznamenává vývoj na svém blogu. Popisuje to jako mix mezi nimi Zelda a hry jako Undertale a EarthBound , přičemž další inspirace od Dobrodružný čas a Rick a Morty . můžu cítit vaše vzrušující bublání poté, takže moje práce je hotová.
#gamedev secret: I když to nikdo nikdy neuvidí, na každou postavu nakreslím zadek. @ MinekosMarket pic.twitter.com/40BC5Sdayw
- meowza (@meowza) 13. března 2016
Mineko's Night Market
Vývojář: Meowza and Kukubee
Postupujte podle toho: Mailing List, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
Se sloganem na webu „Jíst věci“. Prodávejte věci. Jezte více věcí “, jsem si jistý, že většina z nás už je na palubě. Pak hodíš rozkošný umělecký styl z Alphabear umělec a určitě se budete snažit hrát Mineko's Night Market . Hra sama o sobě je trochu manažerskou hrou, kde se hráči budou rozhodovat o tom, jak řídit Minekoova řemesla, stát během dne a zdánlivě si užívat trhů v noční době. Pokud chcete získat lepší pocit ze hry, stačí procházet úžasnými GIFy na zdroji pro vývojáře na Twitteru.
Nidhogg 2
Developer: Messhof
Postupujte podle toho: Mailing List, Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
Nemohu říci, že jsem velkým fanouškem uměleckého stylu, a také si nejsem jistý Nidhogg opravdu potřeboval pokračování, ale nějak se na to těším! První hra je tak mistrovsky vytvořená, že si nemůžu pomoct, ale chci vidět, co bude v obchodě příští. Nové zbraně vypadají jako elegantní dotek, pokud to nevede k problémům s rovnováhou.
Jádro hry zůstává nedotčeno a zdá se stejně konkurenceschopné jako dříve. Neustálý tahač válečných tahačů je tak vzrušující, že i když toto pokračování moc neovlivní formule, bude to stále hra pro každou místní multiplayerovou příležitost.
Stráže a Zloději
Vývojář: Subvert Games
Postupujte podle toho: Steam, Twitter, Web
Mohu to hrát hned teď? Brzký přístup
hrál jsem Stráže a Zloději asi před rokem a byl to výbuch. V té době trochu mělké, ale stále zábavné. V tu chvíli jsem nevěděl, jestli to půjde dál ve vývoji, nebo prostě navždy visím na Indii DB. V současné době je v programu Steam's Early Access a stále častěji se aktualizuje!
Jedná se o titul, který lze hrát jako policajti a lupiče. Každý z stráží a zlodějů má na mapě svůj vlastní cíl a hratelnost zlodějů je velmi utajená. Existuje zde vynikající asymetrická hratelnost a ve skutečnosti není důvod, proč byste to nyní neměli mít v knihovně Steam.
Ooblets
Vývojář: Rebecca Cordingly
Následujte to: Twitch, Twitter, Web
Mohu to hrát hned teď? Ne
Myslím, že nejlepší způsob, jak popsat Ooblets bylo by Pok Emon schází Harvest Moon. Je to dobrodružství-RPG, kde bojujete s malými příšerami zvanými ooblets a zasadíte semena, která zahodí, aby pěstovali své vlastní ooblety! Vypadá to, že se stále nachází v relativně rané fázi vývoje, ale podle příspěvků na webu směřuje úžasně roztomilým směrem. Pokud jste zvědaví, jak vypadají některé z oobletů, podívejte se na konec tohoto příspěvku.
Vnímání
Vývojář: The Deep End Games
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
Nezapomeňte talentovat tento projekt vývojáři z BioShock a Mrtvý prostor , tato hra je prostě skvělý nápad. Vnímání je hrůza, ve které jste v zásadě odvážlivci. Svět kolem sebe nevidíte, pokud není zvuk, který by ho osvětloval; hlavní postava je slepá a používá k navigaci echolokaci.
Pokud jste jako já, už přemýšlíte o tom, jak dobře se to může promítnout do hrůzy a podobně strach jako peklo zkusit to. Přívěs odvádí skvělou práci a předvádí, jak strašidelné věci mohou být, když temnota není v hororové hře limitujícím faktorem. Nejsem si jistý, že budu hrát Vnímání (Jsem strašidelná kočka), ale sakra, pokud to nemá mou pozornost.
#PepperGrinderGame pic.twitter.com/Ul1DvIGH7O
- Riv Hester (@Ahr_Ech) 4. ledna 2017
Mlýnek na pepř
Vývojář: Riv Hester
Následujte to: Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
Tato hra prostě dostal jméno, ale teď jsem si na chvíli ukládal malé GIFy. Je to trochu jako Vrták Dozer Předpokládám, ale vypadá šíleně a mnohem přesněji. Ačkoli vše, co jsem viděl, pocházelo z výše uvedených GIFů na zdroji pro vývojáře na Twitteru, pokaždé, když vidím ten, na který se chci okamžitě dostat. Vím, že Riv Hester také pracuje Reliquary (což také vypadá úžasně), ale doufám, že obě jeho hry uvidím dříve než později!
Pyre
Vývojář: Supergiant Games
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
Toto je další titul od Supergiant Games, týmu za ním Bašta a Tranzistor . Pokud potřebujete více vysvětlení než to, není pro vás žádná naděje, ale stejně budu pokračovat. Pamatuji si, jak jsem viděl Pyre oznamovací upoutávka a přemýšlení „aniž by to hrálo, vím, že to udělali znovu“. Hudba byla obzvláště dokonalá, takže mě v náladě ponořil do jakéhokoli světa, který staví.
Pyre je RPG založené na párty, kde se bitvy odehrávají v reálném čase a ve formátu arény. Ve skutečnosti to vypadá jako sport. Chcete-li vyhrát bitvu, musíte uhasit protivníkovu hranici (dostat ji?) Tím, že udeříte do nějaké koule věc. Chcete-li tak učinit, musíte se vyhnout dalším obráncům a přitom stále bránit svůj vlastní žár. Dostupná hra vypadá spíše základní, ale nemůžu se dočkat, až se uvidím, jak se vyvíjí v průběhu hry.
Návrat Obra Dinn
Vývojář: Lucas Pope
Postupujte podle toho: Dev log, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ukázka
Znovu se jedná o případ, kdy rodokmen vývojáře je v podstatě vše, co potřebujete, abyste byli nadšeni. Návrat Obra Dinn je Lucas Pope, stejná osoba, která vytvořila brilantní Papíry prosím . Vypadá to, že vstupujeme do časového období, kdy někteří nezávislí vývojáři indie vydávají své další projekty, aka úžasný čas být hráčem.
Obra Dinn je popisována jako 3D tajemná hra pro první osobu a používá 1bitový umělecký styl. V zásadě loď v určitém okamžiku zmizela, ale nyní se vrátila a hráč převezme roli pojišťovacího agenta, který prozkoumává loď a snaží se zjistit, co se stalo. I když je to trochu hloupá premisa, samotná hra vypadá neuvěřitelně vážně a dokonce strašidelně!
převést char na řetězec c ++
RimWorld
Vývojář: Ludeon Studios
Následujte to: Devlog, Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Brzký přístup
Někteří už volali Rimworld přístupnější Trpasličí pevnost a musím s tímto tvrzením souhlasit. Simulace nikdy nebude tak hluboká jako DF , ale to není smysl Rimworld . Místo toho se jedná o přístupnou hru, která stále přináší stejný konečný výsledek: osobní (a často veselé) příběhy, které jsou výsledkem vznikající hry.
Zde je například příběh jedné z mých raných kolonií. Moje počáteční postavy byly ve skutečnosti všechny příbuzné. Maminka a její dcera spolu s novým manželem matky / nevlastním otcem dcery. Zdálo se, že se všechno dělá dobře, dokud se králík neobjevil. Ne žádný normální králík, nevadí ti, ale šílený divoký králík. Bez ohledu na to, co jsem zkusil, nemohl jsem toho zatraceného králíka zabít.
Trochu rychle dopředu a rodina se doslova krčí v místnosti, když králík začíná prasknout ze dveří. Uvědomil jsem si, že dokážu králíkovi ublížit zdraví, takže jsem ho nakonec zabil. Pak se kuchyně vzplala . Tenhle oheň by byl nakonec mým propadlým a ta rodina nakonec odumřela v nic.
Také, jestli vás zajímá, zda byste si to měli vyzvednout hned teď, nebo počkat, řekl bych, že si to vyzvednu hned. Toto je druh hry, která může být (a snad bude) navždy aktualizována. Nejsem si jistý, kdy bude značka Early Access odstraněna, ale i kdyby to bylo zítra, cítím se dobře doporučovat. Jdi si to koupit!
Běžec 3
Vývojář: Choice Provisions
Následujte to: Devlog, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
Přiznám se, nejsem největší fanoušek Běžec 2 . Ve skutečnosti se mi to vůbec moc nelíbilo. Jak už bylo řečeno, těším se na další příspěvek v řadě. První hra je tak dokonalá, doufám, že dokážou znovu dosáhnout rovnováhy mezi výzvou a dovedností. Chtěl bych vidět odstranění býčích konců na konci úrovně, protože to cítilo cestu ven z místa a bylo to v každém ohledu velmi frustrující. Teď vím, že už to vyřešili tím, že řeknou, že každá postava bude mít jedinečnou cílovou minihru, ale stále je na čase si uvědomit, že je to chromá a měla by být zcela odstraněna.
Já dělal Užijte si hudbu a kontrolní bod systému Běžec 2 , ale doufáme, že budou zahrnovat lepší překážky. Možná to bylo proto, že jsem barvoslepý, ale měl jsem velmi těžko si všiml mnoha objektů, dokud nebylo příliš pozdě. Každopádně vím, že Choice Provisions (rip Gaijin Games) má v těchto okrajích nějaké skvělé nápady a jsem nadšený, že je vidím Běžec 3 .
Skytorn
Vývojáři: Tým je uveden zde. Je to docela hvězdná sestava!
Následujte to: Devlog
Mohu to hrát hned teď? Ne
Toto je další titul, který sleduji několik let, a vypadá to, že rok 2017 bude konečně vidět, že byl vydán na celém světě. Skytorn staví hráče do procedurálně generovaného světa a umožňuje jim objevovat ruiny starého světa. Soudě podle médií, která tam už jsou, vypadá to, že to bude strukturovanější než, řekněme, Terraria nebo Hvězdná vazba . Zde je jádro průzkumu a nemůžu se dočkat, až budu moci prozkoumat, co pro nás vývojáři čekají.
Slizový rančer
Vývojář:
Postupujte podle toho: Mailing List, Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Brzký přístup
OH MOJE GOSH VŠE JE TAKÉ ŘEZ! Jednou mi někdo řekl, že mají Chao Garden a Tamagotchi vibrace při hraní Slizový rančer , Okamžitě jsem to zvedl. Nestrávil jsem s tím čas, protože očekávám, že bude úplně kompletní, ale bůh dang je lákavý. Tendence k malým slizům je zde hlavním háčkem, kromě rozkošného uměleckého stylu, ale je zde také zkoumání a dokonce i tradiční zemědělství. Doufám, že to může zasáhnout některé stejné vysoké tóny jako Stardew Valley udělal minulý rok.
Subnautica
Vývojář: Unkown Worlds
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Early Access, Xbox Game Preview
Právě jsem si koupil Subnautica v zimním výprodeji Steam, ale na to neměli moc času. Nakonec jsem skočil na palubu (heh), protože jsem viděl, že má podporu Vive, což bylo vše, co jsem potřeboval slyšet. Už jsem věděl, že se jedná o kvalitní titul kvůli online buzzu a skutečnosti, že je vytvořen společností Unknown Worlds.
Vím, že mnoho lidí je v žánru přežití vypáleno, ale Subnautica Zdá se, že stále vyniká mezi kecy. Zkoumání oceánu je tak vzrušující (a děsivý) předpoklad, jen doufám, že tato hra uvidí verzi 1.0, než bude příliš pozdě.
Super sportovní zápasy
Vývojář: Kaj Forell Video Game Brand
Následujte to: Devlog, TigSource, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
Důvod Super sportovní zápas upoutalo mé oko, protože mi to okamžitě připomnělo Snoopy's Silly Sports Spectacular , na které mám neuvěřitelné vzpomínky. Jedná se o velmi sportovní sportovní hru, takže se nemusíte vyladit, pokud jste obecně proti sportu. Rychlý pohled na zpravodajské příspěvky vám ukáže přesně to, co můžete očekávat: nepředvídatelné sportovní mini-hry, které jsou více o zábavě a provádění než o znalostech hry. Nemůžu se dočkat, až to vyjde, a tak ho mohu přidat k rotaci v mých místních hrách pro více hráčů spolu s oblíbenými Duck Game a Gang Beasts .
Tokio 42
Vývojář: SMAC Games
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
42! Jak je to vhodné. Toto je další hra, kterou jsem mohl hrát na posledním PAX East. Měl jsem nějaké obavy, které se týkaly ovládacích prvků v izometrickém světě a vizuálního přetížení, ale při hraní jsem se na tyto obavy příjemně zapomněl. Vždycky bude trochu obtížné rychlou navigací v izometrické perspektivě, ale schopnost otáčet úhel pomáhá tuně. Je to utajené, má akci a styl.
Myslím, že se ale více zajímám o multiplayerovou součást. Má SpyParty nebo Loď druh prvku, kde hráči mění své kostýmy tak, aby se mísily s davem a vylučovaly ostatní. můžu ne získejte dostatek tohoto konstrukčního prvku, o čemž svědčí množství hodin, které jsem strávil hraním vlastní mapy Waldo v StarCraft II (to je hodně). těším se na Tokio 42 to se točí.
Torment: Přílivy Numenery
Vývojář: inXile Entertainment
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Brzký přístup
ODMÍTNUTÍ ODPOVĚDNOSTI: TENTO HRU jsem ZPĚT NA KICKSTARTERU S MOJE PENÍZE
Po Tyranie nechal mě chtít více díky náhlému konci, moje pozornost okamžitě šla směrem k Torment: Přílivy Numenery (kterou celou dobu nazývám „Numeria“). Nemůžu uvěřit, že jsme to měli Pilíře věčnosti , Pustina 2 do Baldurova brána expanze a Tyranie , a nyní nový Trápení vše během několika let! Pokud jste o tom mladému řekl, když četl spirálově vázaného manuálu Shadows of Amn , myslel by si, že tento žánr nikdy nikam nešel.
Navzdory dlouhé nepřítomnosti cRPG je nyní zpět s pomstou. Nedostal jsem se Planescape: Torment asi před pěti lety, ale jakmile jsem viděl Kickstartera Numenera , Podpořil jsem to. Mám ráda, že jsem si mohla promluvit ze setkání, a tato hra vypadá, že tento trend pokračuje.
Městská říše
Vývojář: Reborn Interactive
Následujte to: Steam
Mohu to hrát hned teď? Ne, ale brzy!
Tenhle vyjde brzy! Toto je stavitel měst esque hra, která se více zaměřuje na politiku města než na skutečnou stavbu. Ve skutečnosti stránka Steam ve hře používá termín „City Ruler“ namísto „Builder“, takže tam je. Baví mě politická stránka většiny her na budování impéria, ale téměř vždy stojí za obrovskou křivkou učení.
Moje naděje Městská říše je to, že vytváří dobrou rovnováhu mezi neformálním řízením města a intenzivní politickou intríží. Vzhledem k tomu, že se zaměřuje na druhé jmenování, mám velké naděje, že do toho vstoupím.
walking píseň
Vývojář: Greg Lobanov
Následujte to: Devlog, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ne
Vždycky rád hraji jako bardi v RPG. Něco o inspirování ostatních založené pouze na zvuku prostě vždy rezonovalo se mnou (rozmach). walking píseň není RPG, ale to se točí kolem zpěváka mechanika a to je pro mě dost dobré! Mechanik zpěvu pracuje na radiální ciferníku a zdá se, že jej hráči použijí k vyřešení hádanek a dosažení některých prvků platformy. Art-cut-out umělecký styl staví třešně na vrchol toho, co by mělo být jednou z nejunikátnějších her, které vyšly za nějaký čas.
YIIK
Vývojář: Ackk Studios
Následujte to: Twitter
Mohu to hrát hned teď? Ukázka
Chtěli jste někdy hrát hru ve stylu JRPG, ale s bokovky místo anime tropes? Pravděpodobně ne, ale jen proto, že se vám to nikdy předtím nestalo! YIIK slibuje, že to bude divná hra s peklem a dobrou RPG chutí. Pomáhá to, že je nasáklé i nostalgií v 90. letech, protože všichni víme, že jsou děti 90. let nejchladnější . Vždycky miluju, když indie devs vezmou formát JRPG a očekávám YIIK dosáhnout svých očekávání na základě toho, co jsem dosud viděl.
Yooka-Laylee
Vývojář: Playtonic Games
Postupujte podle toho: Steam, Twitter
Mohu to hrát hned teď? Před zakoupením poskytuje přístup k Toolboxu
Opravdu potřebuji napsat, proč byste měli být nadšeni Yooka-Laylee ? Bylo to uvedeno jako desetkrát na našem nejhledanějším seznamu pro rok 2017! Lidé se na mě dostali kvůli tomu, že jsme to minulý rok nezahrnuli, a podívejte se, jak se to ukázalo! Vypadá to, že 3D Kickstar se vrací přes Kickstarter. Teď, kdyby jen jednoho z nich skutečně propustili ...
HONORABLE POZOR!
Multi-Bowl
Dobře, musím mluvit Multi-Bowl . Důvod, proč tento seznam činí čestnou zmínkou, je ten, že jej pravděpodobně nikdy nebudete hrát. Multi-Bowl je jako Robot Chicken videoher; hráči projdou rychlými momenty místních her pro více hráčů a budou neustále přecházet k další. Vytvořil Bennett Foddy ( QWOP ) a některé další, ale nikdy nemohou být propuštěny jen kvůli charakteru hry. Je to hra pouze pro události Johann Sebastian Joust , takže pokud se vám to stane kdekoli, HRAJTE to!
ovzduší
kosmonaut
aj, kickmeni
níže
rozpočtové škrty
desolation (http://www.desolationgame.com/)
zaseknutí disku
božství 2
od kickerů 2
factorio
zmrazená synapse 2
tepelný podpis
vzpoura
joylancer
rytíři a kola
Loadworld (https://zackbellgames.com/2016/11/13/loadworld-devlog-pt-2/)
čestné uznání multibowl
nidhogg 2
vnímání
Reliquary (https://twitter.com/Ahr_Ech)
rimworld
Skytorn (http://skytorngame.com/)
Subnautica
Super sportovní zápasy (https://forums.tigsource.com/index.php?topic=52093.0)
tokyo 42
YIIK
yooka laylie
Yuppie Psycho