titanfall 2s tech test returns tomorrow with improvements
Respawn uklidil některé věci na základě zpětné vazby
Titanfall 2 technický test se vrací zítra, 26. srpna, a pokud jste se cítili zklamáni tím, co jste hráli o multiplayeri mechové hry minulý víkend, měli byste být schopni určitá vylepšení.
Toto jsou opravné poznámky od Respawn Entertainment:
Je čas zabít
- Zesílení zesílených zbraní se nyní odemkne na 80% měřiče výdělku místo na 50%.
- Nabíjecí pušky nyní mají poškozený spad ve vzdálenosti křížových map.
- Mírně zvýšená viditelnost pláště pro ostatní piloty.
Myslíme si, že hojnost Amped Weapons je velkým přispěvatelem k kratší době zabíjení. Stále upravujeme vyvážení jednotlivých zbraní pro loď.
Mobilita
- Zvýšená maximální rychlost běhu na stěně
- Zvýšená rychlost běhu základny a rychlost vzduchu
- Zvýšené zrychlení při skákání ze stěn.
- Titani se pomlčí o 2 sekundy rychleji.
Tyto změny nemají vliv na výcvik, což zajistí, že záznamy z Gauntlet zůstanou platné.
jaký je můj bezpečnostní klíč wifiTitan Timer
- Piloti nyní vydělávají malé množství titanového metru každých 5 sekund.
Tato hodnota může být snížena, dokud nebudeme moci projít, kolik metrů vyděláte z cílů.
Bounty Hunt
- Bodový limit se snížil na 5 000 z 6 000, aby se zvýšil počet her vyhrávaných skóre místo času.
- Bankovní fáze nyní trvají 45 sekund místo minuty.
Technické opravy
- Opraveny některé problémy s vnějším deadzone na řadičích PlayStation.
Chtěli jsme si všimnout a omluvit se za to, že 'Pozvat přátele' je v této sestavě stále zlomen. Potřebovali jsme rychle získat náplast k certifikaci, abychom se ujistili, že se do tohoto víkendu dostanou změny hry, takže jsme se k tomu nemohli včas dostat.
Jsem trochu překvapen, když vidím tolik změn, že technický test je „červnový snímek“ Titanfall 2 - jinými slovy - stavba měsíce - a bude možné ji hrát jen několik dní.
To znamená, že i když cílem bylo zátěžové testování serverů, existuje zde veřejné vnímání hry na lince - tak to je s jakýmkoli druhem alfa, beta nebo cokoli, co společnost chce nazvat. Z tohoto pohledu má smysl, že by Respawn potřeboval čas na implementaci vylepšení (na rozdíl od opuštění testovacího sestavení tak, jak je, a poté se soustředil na opravy finální hry, která by měla vyjít v říjnu).
Ale dost řeči. Podívejte se na tyto vyboulené bicepsy: