tomb raider has smashed past 88 million lifetime sales 119198
jak začít kariéru v testování softwaru

To jsou hrobky Lary, které byly přepadeny
Nikdo by, mohl , popřít neuvěřitelný dopad jedné z předních herních dobrodružných sérií, Tomb Raider . Eskapády nepopiratelné průzkumnice Lary Croft bavily tisíce fanoušků videoher již od jejího žánrově otřesného debutu v 90. letech. Od jejích skromných začátků se systémy PlayStation a Sega Saturn, přes její velké kapesní/mobilní verze až po její moderní, kritikou uznávaná dobrodružství, Lara a Tomb Raider franšízy jsou nepopiratelně pojmem.
Tomb Raider nového majitele , Embracer Group, neztrácel čas připomínající svět Jak úspěšný byl průzkumník, který se táhne do džungle, horolezectví a bodá do hrdla, jak v digitální sféře, tak v konečném důsledku. Podle čerstvě zveřejněné časové osy, Tomb Raider franšíza nyní dosahuje úžasných 88 milionů celoživotních prodejů, které byly získány z každého vydání od začátku série v roce 1996.
Z těchto 88 milionů prodejů pochází obrovských 38 milionů přímo z trilogie restartu Crystal Dynamics – konkrétně Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) a Shadow of the Tomb Raider (2018), seriál, který zůstává posledním výletem paní Croft do Parts Unknown. Zbývajících 50 milionů tržeb je spojeno s původními Tomb Raider tituly vydané v rámci páté až sedmé generace her), stejně jako řada mobilních titulů, jako je např Lara Croft: Relic Run a Lara Croft: Jdi .
Pokud jde o to, co přinese budoucnost, upřímně řečeno, je to všechno k převzetí. Prodej Crystal Dynamics a Tomb Raider do Embracer Group otevírá mnoho možností pro budoucnost Lary. Skutečnost, že noví majitelé rychle zveřejnili tato čísla, je velmi pozitivním znamením – naznačuje, že vidí velký potenciál jak v síle značky, tak v osvědčených výsledcích této série. Nezbývá než doufat, že se Lara brzy vrátí na naše obrazovky...
Upřímně řečeno, ona je instituce. Takový poklad jako cokoli objeveného v jakémkoli chrámu.