call duty mobile features very best cod
Praktické s nadcházející střelec
Odvětví videoher se pohybuje rychle. Franšízy, které jsou dnes horké, mohou za okamžik zchladnout. Nové typy her, které prolomí plíseň, se mohou vznítit, což podnítí šílenství, které napodobuje a přizpůsobuje jeho úspěch vývojářům v oboru, kteří spíše honí trendy, než je vytvářejí. Dalo by se to říct Volání povinnosti je pronásledovatel trendů. Po bitvě se royale rozpadl Fortnite a PUBG , Activision viděl psaní na zdi a začal pracovat na implementaci konceptu do CoD .
Na rozdíl od ostatních Fortnite -klíče, které přišly a odešly, některé zničily jejich vývojáře v tomto procesu, Activision si vzal čas. Nemohl jen hodit dohromady režim a volat jej den. Volání povinnosti značka má váhu. Jeho bitevní royale bude potřebovat krev franšízy, která jím protéká. Protože se do toho slepě vrhlo, Activision skončil vytvořením patrně nejlepší bitevní royale hry na trhu s Call of Duty Black Ops 4 je režim výpadku proudu.
Teď to chce udělat totéž s mobilem, kde ještě jednou Fortnite a PUBG vládnout králi. Ale stejně jako její vpád do bitevního royale, Activision si udělá čas, aby to napravil, aby dodržel standardy stanovené, když nesete jméno Volání povinnosti . Nebo, jak řekl vývojář Chris Plummer, „Cílem je stanovit standard toho, čím by měla být multiplayerová střílečka na mobilu“.
Pokud běžně hrajete na libovolného mobilního střelce, Call of Duty: Mobile bude vám připadat jako druhá příroda. Je vyvíjen Timi Studio, vývojářem vlastněným Tencentem, který je pro tvorbu nejlépe známý Čest králů / Aréna Valor . Hra využívá standardní nastavení dotykového ovládání (levý palec posouvá vaši postavu, pravý palec posouvá váš zrak) s různými možnostmi střelby pro hráče různých úrovní dovedností. V mém prvním kroku s hrou všichni ve skupině využili funkci auto-fire, která vyhodí výstřely kdykoli se nepřátelský voják dostane do nitku. Druhý zápas využil tradičnější střelbu, přidržením tlačítka palby přiblížil a vystřelil.
Oba se cítili pěkně, přesně a hladce pro mobilní hru. I když nejsem fanoušek Fortnite na můj telefon, jsem dal slušné množství hodin do PUBG . Z mého krátkého, dvou zápasového zážitku CoD: Mobile , Řekl bych, že pocit obou her je docela podobný a určitě špičkový, pokud jde o dotykové ovládání. Hra při spuštění nepodporuje žádné ovladače Bluetooth, které se však mohou v závislosti na požadavcích hráče změnit.
Pokud ji ovládací prvky umístí na stejnou úroveň jako ostatní mobilní střelci, různé režimy a možnosti by je mohly jen posunout dopředu. Kromě bojového royale režimu existují standardní týmové multiplayerové režimy včetně Team Deathmatch a Search & Destroy. Hra bude obsahovat 10 map pro více hráčů, z nichž všechny se vrátí z předchozích položek v sérii. Crash a Killhouse jsou v něm, spolu s Nuketown a Hijacked, dvěma mapami, které jsme vyzkoušeli pro demo relaci. Osamělá nová mapa se nazývá Tunisko a je uzamčena do herního režimu Hledat a zničit.
Mapa bitevní royale není uhlíkovou kopií mapy nalezené v Blackoutu. Obsahuje místa z map pro více hráčů, která tečkují ostrov, který má jinou velikost, než je ta, která se nachází v Black Ops 4 . Mapa bude obsahovat pozemní, námořní a letecká vozidla a obsahuje několik zajímavých nápadů, díky nimž bude hrát po něm pro hráče příjemnější. Při nájezdu na krabici zbraní bude hra automaticky sbírat zbraně a předměty, které jsou vyšší kvality, než jaké máte v současné době. Mapa bude také obsahovat malé oblasti výzev, kde hráči mohou vydělávat silnější zbraně a brnění.
Activision chce Call of Duty: Mobile být společenskou zkušeností podobnou tomu, čeho je dosaženo na konzolách. V zápasech existují možnosti hlasového a textového chatu a také systém ping. Hráči mohou tvořit klany a skupiny, aby si hráli prostřednictvím seřazených nebo příležitostných zápasů. Bitevní royale lze provádět samostatně nebo ve skupinách po dvou nebo čtyřech.
V tuto chvíli je bitevní royale jediným režimem, který využívá systém třídy. Každá třída, jako je Ninja nebo mohl být přejmenován na klauna, bude mít aktivní speciální schopnost a pasivní speciální schopnost. Pro standardní multiplayer Call of Duty Mobile využívá tradičnější systém načítání. Při hraní můžete odemknout nové sloty a výbavu pro načítání a podle potřeby si můžete nakonfigurovat více zatížení. Dokonce si můžete vydělat celé načítání her. Pokud jde o to, zda si budete moci tyto načtení koupit, zbývá vidět. Ti, kteří byli připraveni na demo relaci, zatím nebyli ochotni odhalit monetizační systém hry. Na požádání však potvrdili, že nastávající legislativa proti kořistí se neúčastní procesu vývoje.
Bohužel, režim zombie nebyl k dispozici během demonstrace, ale jeho vybledlé logo bylo přímo na titulní obrazovce, takže víme, že se nakonec dostane do hry. Mezi bitevními royale, multiplayerem a zombie Activision táhne dohromady to nejlepší z Volání povinnosti pro mobilní zařízení. Pokud jeho monetizační schéma není příliš agresivní, může mít prostě to, co potřebuje, aby vládl jako nový král střelců smartphonů.
otázky a odpovědi na pohovor s obchodními objekty