top 10 most anticipated ps3 games 2008 118304

Minulý týden vám Fronz a Grim poskytli seznamy deseti nejlepších her pro Xbox 360, ze kterých byli každý letos nejvíce nadšeni. No, my tady v Destructoid nikdy neradi propagujeme konkrétní konzoli, abychom nebyli obviněni ze zaujatosti/fanboyismu – a tak jsme s Gameboi přišli s našimi vlastními seznamy deseti nejlepších pro PlayStation 3 v roce 2008. Dovolte mi ale nejprve popsat zde základní pravidla, aby vám bylo zcela jasné, jak tento příspěvek skládáme (jako jsou kritéria pro zařazení na seznam).
Za prvé jsme nespolupracovali na samotných herních volbách (tj. ani jeden z nás neznal obsah seznamů toho druhého před ani během psaní článku). IGN seznam dat vydání PS3 sloužil jako náš benchmark; pro naše seznamy se kvalifikovalo cokoli, co mělo datum někdy v roce 2008 (včetně věcí jako 4. čtvrtletí 2008 a TBA 2008). Toto také není seznam her exkluzivních pro PS3; zařadili jsme multiplatformní tituly (koneckonců to udělali Fronz a Grim). Konečně naše seznamy nedělej patří hry, které již letos vyšly, jako např GTA IV a echochrom .
Páni! To byla hubička. Nyní, když je to z cesty, přejděte na dva seznamy deseti nejočekávanějších her pro PlayStation 3 roku 2008.
Samit's Top 10
10) Remix Super Street Fighter II Turbo HD (3. čtvrtletí 2008)
ach, pouliční rváč . HD/2D aktualizace (s extrémně nemotorným názvem) klíčové arkádové bojové série od Capcomu vyvolala vášnivé debaty fanboyů (i když ne tolik jako Street Fighter IV ), byly několikrát zpožděny a překročily rozpočet omezit nadcházející beta verzi hry (Koupit Komando 3 na XBLA a získejte přístup) ke službě Xbox Live. To znamená, že jsem z toho stále stejně nadšený, jako když jsem o tom poprvé slyšel Street Fighter II byla jedna z mých oblíbených her, kterou jsem hrál s kamarády z dětství. Také to vypadá naprosto krásně, protože Capcom měl UDON (vydavatelé pouliční rváč komiks) udělat všechno pro to umění. Nemůžu se dočkat, až odpálím nějaký Yoga Flame v 1080p.
9) Fallout 3 (3. čtvrtletí 2008)
Jako někdo, kdo nikdy nevlastnil nic, co by jen vzdáleně připomínalo herní PC, jsem nikdy nehrál žádnou z předchozích dvou her v Vypadnout série. Ale poté, co jsem si přečetl úžasně podrobné ukázky, které Nick a Tiff připravili, a slyšel o jejich šíleném množství konců a sladce vypadající sběratelské edici , jsem na palubě post-apokalyptické akce Bethesdy přímo z 2277. RPG. Hra zní stejně strhující a stejně tak časově náročná GTA IV nebo Zapomenutí – za předpokladu, že se jim zkušenost s vývojem postavy vyplatí (všechny znaky ukazují na „ano“), počítejte se mnou.
8) Sám ve tmě (3. čtvrtletí 2008)
Pro někoho jako jsem já – tedy pro člověka, který vůbec není fanouškem survival hororových her – je velká věc – zařadit tuto hru na takový seznam. Nicméně, viscerální titul Eden Games vypadá, že by mohl stanovit nový standard, jak z technického, tak i žánrového hlediska, a to, co o příběhu zatím víme, zní docela zajímavě. Navíc se to odehrává v Central Parku v New Yorku a já jsem nadšenec do her, které obsahují digitalizované verze města, kterému říkám domov (viz také: Spider-Man 2 , Skutečný zločin: New York City , GTA IV ). Konečně, Atari již vyšlo a řeklo, že verze pro PS3 nebude jen mizerným portem verze pro PC/360; i když si na to budeme muset počkat pár měsíců navíc, zjevně se jim to vyplatí díky exkluzivnímu epizodickému obsahu . Kdo věděl, že lepicí páska může být tak univerzální?
fáze analýzy životního cyklu vývoje softwaru
7) Odpor 2 (listopad 2008)
Toto pokračování prvního bona fide hitu PlayStation 3 vypadá, že vylepší svého předchůdce ve všech myslitelných směrech. Zpětně přitom Resistance: Fall of Man bylo velmi solidní úsilí o úvodní titul, nebylo o čem psát. Hru jsem přestal hrát na poslední úrovni God of War II vyšel loni v březnu, protože jsem se o příběh nestaral natolik, abych mohl pokračovat (ačkoli jsem se vrátil a dokončil jsem ho začátkem tohoto roku).
Ale pevně věřím, že Insomniac přinese svou hru „A“ s dalším vstupem do údajné trilogie. Prezident a generální ředitel vývojáře, Ted Price, již tentokrát slíbil mnohem poutavější příběh (zejména pokud jde o způsob, jakým je prezentován), a kdo může říci ne 60 hráčů online šílenství? Jen by mě zajímalo, jestli se dočkáme návratu k Paulu Revereovi s řádkem jako: Chiméra se blíží! Chiméry přicházejí!
6) Hrana zrcadla (TBA 2008)
Ano, je to tak: včera jsme viděli první záběry z této hry a už poskočila na číslo 6 na mém seznamu. EA DICE se snaží o revoluci v žánru akčního dobrodružství pomocí pohledu z první osoby, a i když se obávám, že budu létat po střechách ve stylu parkouru, aniž bych viděl své končetiny – nemluvě o tom, že to hraji na velká obrazovka HDTV by se mohla stát nevolností – velmi mě zajímá, co z této hry vzejde.
Jak jsem řekl ve svém příspěvku s prvním trailerem hry (překvapivě jsou to všechny záběry ze hry), hlavní hrdina (běžec jménem Faith) mi připomněl Jade z Beyond Good & Evil zpočátku a v mé knize je to docela kompliment, který lze udělit postavě z videohry. Kromě toho vykopávám dystopické příběhy a to je přesně ten typ příběhu Hrana zrcadla řekne.
5) Madden NFL 09 (12. srpna 2008)
Hej, podívej...to je hra, která ne mít nejasné okno vydání! Už teď očekávám, že za to, že jsem tuto hru umístil tak vysoko na svém seznamu, chytím nějakého flaka, ale co na to říct? Jsem sportovní hráč. Letošní vstup do vlajkové lodi fotbalové franšízy EA – která funguje již dvě desetiletí – se zdá, jako by skutečně mohl posunout sérii kupředu poprvé za chvíli; EA nabízí seznam nových funkcí a podle jednoho z hlavních designérů hry je to největší grafické vylepšení, jaké jsme kdy v roce od roku zaznamenali. Madden . Fuj. Uvěřím tomu, až budu mít trochu času, i když první herní videa vypadají dobře. Jedním z důvodů, proč jsem tak dychtivý vyzkoušet tuto hru, je proto Madden 08 bylo takové zklamání na PS3; Moc se mi tato hra líbí. Nezklam mě, EA Tiburon!
4) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (12. června 2008)
Jediný důvod, proč to není na mém seznamu výše, je ten, že jsem nikdy nehrál jedinou z předchozích her v magnum opus série Hideo Kojima. Ale předvídám SMG 4 (pravděpodobně poslední Metal Gear hra) stejně jako kdokoli jiný (kromě Rev a Jim) – jakmile budu mít letos v létě trochu času, dostanu se ke Kolekce Metal Gear Solid Essentials a poté si tuto hru vezmu.
Kromě toho jsem hrál sakra z dema Pevná kovová převodovka a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty a byli úžasní; Prostě jsem nikdy neměl příležitost hrát celé hry. Také mě velmi zajímá, jak moc se prodeje PS3 zvýšily (za předpokladu, že ano), když tato hra vyjde. Kolik z vás čeká na balíček North American 80 GB, který bude obsahovat hru a ovladač DualShock 3 za 499 dolarů? 3) The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon (říjen 2008)
První tři Spyro hry na PlayStation mají v mém srdci velmi zvláštní místo. Ve skutečnosti, Spyro 2: Ripto’s Rage! a Spyro: Rok draka (druhá a třetí hra) jsou dvě z mých nejoblíbenějších plošinovek všech dob. Ale od té poslední slavné hry PSOne byla většina položek v sérii spíše nevýrazným úsilím (Insomniac vyvinul pouze původní tři hry a následně prodal licenci společnosti Universal).
Bude to první titul nové generace a poté, co jsem se podíval na Hamzovy dojmy ze hry, jsem na to neuvěřitelně nadšený. Když jsem slyšel o věcech, jako je vylepšený umělecký směr a tón, stejně jako nová schopnost létat tak dlouho, jak chcete, a kooperativní příběhový režim, dostal jsem se do kalhot. Tady doufám, že to splní moje očekávání.
dva) Star Wars: The Force Unleashed (16. září 2008)
Tento titul, který měl původně vyjít v červnu, byl nedávno posunut o tři měsíce zpět do září – ale upřímně řečeno, moc mi to nevadí, protože se budu věnovat GTA IV a SMG 4 na dlouhou dobu. The Force Unleashed může být definitivní Hvězdné války video hra; s aktuálními konzolemi je konečně dostupná technologie, která LucasArts umožňuje přesně zobrazovat síly Síly. Ne Hvězdné války fanboy (nebo dívka) může popřít, že vždy tajně chtěli někoho udusit, když to viděli Darth Vader v původním filmu z roku 1977, a konečně to budete moci simulovat v této hře.
Tato hra bude využívat dvě fascinující nové fyzikální technologie: tolik ohlašovaný engine Euphoria od NaturalMotion a Digital Molecular Matter od Pixelux. Použitím těchto dvou rodících se middlewarových enginů ve spojení s fyzikálním enginem Havok vytvořil LucasArts herní svět, kde těla a předměty dodržují fyzikální zákony, a to je jen jeden ze vzrušujících aspektů hry. The Force Unleashed . Osobně netrpělivě očekávám nějaké epické souboje se světelným mečem – ale raději bych nikde v průběhu jednání neviděl vyskakovat koženou tvář Jar Jar Binkse.
jeden) Malá velká planeta (září 2008)
Roztomilá malá logická plošinovka Media Molecule je jednou z nejunikátnějších videoher, které se objevují na trhu, a od chvíle, kdy byla poprvé odhalena na GDC 2007, je to jeden z mála vybraných titulů, které lidi nutí jít, Že je hra, která mě konečně přiměje pořídit si PS3. Sony to náležitě propaguje, včetně mediální kampaně s heslem Play, Create, Share. To se týká tří hlavních aspektů hry: hraní úrovní, vytváření vlastních úrovní pomocí editoru úrovní a sdílení vašich výtvorů s hráči z celého světa prostřednictvím PSN. Vypadá to, že tento vynalézavý a okouzlující titul bude součástí velkého zájmu společnosti Sony koncem tohoto roku spolu s PlayStation Home. Také je v souladu s hlavním tématem videoherního průmyslu v tomto roce: příležitostné hraní. Zatímco LBP nemusí oslovit hardcore Ahoj hráč, já určitě velmi nadšený, že uvidím, co z toho všeho vzejde.
Top 10 Gameboi
10) Mortal Kombat vs. DC Universe (listopad 2008)
I když to není pro mnohé v těchto částech zrovna oblíbená volba, MK vs. DCU byla předurčena k tomu, aby se ocitla někde v mém žebříčku první desítky očekávaných her pro PS3 – pokud pro nic jiného, než proto, že spojuje dvě z mých oblíbených IP adres všech dob. Nikdy jsem nebyl velkým fanouškem bojových her, ale vždy mě uchvátily Mortal Kombat série. Pokud jde o DC Comics, moji loajalitu ke značce můžete téměř vysledovat až do matčina lůna (komiksoví nadšenci jsou známí svým brzkým začátkem).
Je trochu zklamáním, že DC nebylo ochotné dát Edovi a klukům více prostoru pro vrtění, pokud jde o smrtelné úrazy a podobně, ale stále vidím potenciál pro zatraceně dobrý čas. Bezpochyby se najde ten průřez lidí, kteří budou zpochybňovat relevanci hry až do jejího vydání, ale něco mi říká, že všichni odpůrci se uklidní, jakmile konečně dostanou do rukou hotový produkt. . Fatality nebo ne, vzít si Sub-Zera a Scorpiona jako Temného rytíře nebo posledního syna Kryptonu nemůže být nic jiného než epické. S talenty jako Alex Ross a Justin Gray na palubě prostě nechápu, jak by se s tím Midway mohl pokazit. Buďte připraveni pozastavit svou nevěru.
9) Bionické komando (říjen 2008)
Originál Bionické komando je jednou z mála her, u kterých zapomenete, že tlačítko skoku bylo vůbec nutné. Houpat se tou bionickou paží mi prostě připadalo tak správné a byl to zážitek, který držel ztuhnout před naším letopočtem místo v herní historii. Rychle vpřed o mnoho let později a Capcom se konečně rozhodl, že jsme připraveni na aktualizovanou 3D verzi hry. O pár screenshotů později a internet exploduje žvaněním.
Bohužel ne všechno to tlachání je dobré. Namísto přemýšlení o tom, jak skvělá by hra mohla být, se někteří soustředí na dreadlocký vzhled postavy a jeho hydrauliku poháněnou párkem v rohlíku. Capcom to vzal v úvahu a po několika revizích se objevil čistší Nathan Spencer – bez párků v rohlíku. Hra vypadá stejně lákavě jako vždy a já se nemůžu dočkat, až projdu postapokalyptickým Ascension City a vyzkouším velikost této paže. Něco mi říká, že ani vy nemůžete.
jaké je moje uživatelské jméno a heslo pro můj router
8) Brutal Legend (TBA 2008)
Co lze říci o hře Tima Schafera, která naklání klobouk před fanoušky klasického heavy metalu po celém světě? řekl bych sakra hodně. S hlavní postavou se sekerou se sekerou pojmenovanou po maskotovi Iron Maiden (Eddie) a vyjádřenou nikým jiným než Jackem Blackem nemá tato hra jinou možnost, než předvést takové kopání do zadku, jaké by mohla jen ona. Vyznačuje se více známými kovovými honoráři než první sezónou Headbanger's Ball .
Hru tvoří stejný skvělý tým, který vyšel Psychonauti a vezme nás na epické dobrodružství roadie, které musí osvobodit lidi z alternativní reality, kde nás všechny zotročili démoni. Kdo by tušil, že osud všech bude v rukou muže s širokým sekerou/kytarou, který jezdí ve velkém bloku V8? Headbangers všude si kvůli tomu krémují kalhoty a já chápu proč.
7) Sám ve tmě (3. čtvrtletí 2008)
Pokud jste vyrostli na stálé stravě klasiků survival hororů jako já, pak si pravděpodobně pamatujete na jejich dědečka: Sám ve tmě . Nejnovější přírůstek do dlouhotrvající série se odehrává v ničem jiném než v newyorském Central Parku, kde se pod spletitou krajinou města dějí bizarní věci. Už jen podle tohoto popisu jsem byl do značné míry prodán, ale pak přišlo technické demo hry, které ukazuje některé z úhledných způsobů, jak lze environmentální objekty použít a kombinovat pro naše přežití.
Vývojáři se rozhodli pro epizodický formát obsahu, který, jak název napovídá, ve vás zanechá cliffhangerový konec – a pak vám poskytne náhled věcí, které přijdou. Zdá se, že tento osvědčený vzorec dělal zázraky pro televizní pořady, jako je ZTRACENÝ , a zajímá mě, jak dobře se hodí k této hře. Stále nejsem zaujatý konceptem schopnosti přeskakovat těžké části hry (teď mě to děsí!), ale série mě ještě nikdy nezklamala. Čas ukáže, jestli tohle Sám ve tmě je ten, kdo jim všem vládne, ale všechna znamení ukazují na ano.
6) Krotitelé duchů (říjen 2008)
Když se v lednu 2007 poprvé objevila technická dema této hry, někteří se ptali, zda tato hra vůbec měla reálnou šanci, že kdy spatří světlo světa.VýkřikyŠeptalo se o problémech s licencí a vypadalo to, že generace fanoušků se chystá dosáhnout svých snů o nové generaci. Krotitelé duchů hra přerušovaná. Pak přišla zpráva, že Vivendi Universal má zájem na tom, aby se to stalo (spojilo se s vývojářem Terminal Reality), tyto sny povstaly z popela jako Fénix a pak se proslýchalo, že kolektivní úsměvy hráčů na celém světě lze vidět z prostor.
Nejlepší zprávou ze všeho kolem hry musí být fakt, že příběh nenapsal nikdo jiný než Dan Aykroyd a Harold Ramis a že většina původního obsazení z filmů je podepsána, aby vyjádřila své podoby ve hře. Zdá se, že IGN se v souvislosti s touto hrou podlézají a zcela upřímně, chápu proč. Hodně jako Hvězdné války trilogie, někteří z nás zde na Destructoid (včetně našich věrných čtenářů) byli poblíž, abychom si připomněli kouzlo filmů z první ruky. Říkejte tomu nostalgie nebo jakkoli chcete, ale tato hra má potenciál nejen oživit zájem o klasické filmy, ale také vytvořit další generaci fanoušků. Jak je to s tlakem?
5) FaceBreaker (září 2008)
Při pohledu na první screenshoty ze hry (spolu s popisem zaslaným EA) se člověk nemohl ubránit vzpomínkám na dobu, kdy vládlo Nintendo svým kresleným pojetím žánru. I když skvělé hry jako Bojová noc prokázali svou hodnotu jako vynikající boxerští simové, nic se nikdy nepřiblížilo k zachycení kouzla pugilismu známého jako Puch Out!! pro NSZ.
Připraveno 2 Rumble od té doby dostane schvalující kývnutí jako další nejlepší věc, která se v boxerských hrách stala, ale pak z ničeho nic přišlo FaceBreaker a nemohl jsem být šťastnější. Z toho, co jsme zatím viděli, Týmová pevnost Jedinečné vizuální prvky vypadají fantasticky a soudě podle traileru a následných videí to může být další překvapivý hit v rukou EA. Sakra, dokonce i dámy se v této hře konečně dočkaly. Zapomeňte na pastvu pro oči – připravte se na to, že vás udeří dámy .
4) SOCOM: Konfrontace (16. září 2008)
Před pár lety byla doba, kdy SOCOM byla nejhranější online hrou pro značku PlayStation, a to z dobrého důvodu — ve své době byla nejlepší v tom, co dokázala. Nyní máme hry jako CoD 4 které v současnosti zvedly laťku do téměř neuvěřitelných výšek, ale SOCOM značka by se neměla nikdy podceňovat. Přebírání stránky z Warhawk , Konfrontace bude další z těch online her. Pak to bylo do značné míry to, co předtím SOCOM hry byly stejně známé.
Až 32 hráčů z celého světa bojuje o prvenství, Konfrontace je o tom, co jsme od taktické střílečky z pohledu třetí osoby očekávali: klany, turnaje a žebříčky. Stále mám přehled o vlastní plné hře Zipper Interactive ( SOCOM 4 ), ale vidím SOCOM: Konfrontace jako hra, která bude konečně vytlačena CoD4 ze svého pohodlného místa na vrcholu všech stříleček pro PS3.
3) Silent Hill: Návrat domů (září 2008)
Vedle Resident Evil , žádné jiné jméno v hororu mi nikdy nepřineslo tolik radosti jako Tichý kopec má. Po pravdě řečeno, jsou to jediné hry, které jsou skutečně děsivé – jakkoli jsou hry občas znepokojivé. Konami dosáhlo ryzího zlata, když vydali první hru v roce 1999, a já netrpělivě očekávám každou novou hru v sérii. Na světě je prostě něco Tichý kopec a podobně jako další klasika série Konami, Metal Gear , hry jsou vždy plné nezapomenutelných postav, které obstojí ve zkoušce času.
To je proč Návrat domů se ocitl pevně zasazený na třetím místě mého seznamu. Předchozí hry jsou jen tak dobrý a nenapadá mě žádný důvod, proč by tento nešel stejnou cestou. O hře se říká, že má ještě vylepšený bojový systém (netvrdí to všechny hry?), ale Konami nikoho neklame. Tichý kopec byl a vždy bude o průzkumu a příběhu. O hře se toho moc neví, kromě toho, že nám představuje novou postavu, která se vrací ze služební cesty, jen aby zjistila, že jeho otec a bratr jsou nyní nezvěstní – a jeho matka je katatonická. V tomto důvěřujte své intuici; všechny odpovědi leží v mlze Tichý kopec . Očekávám, že se setkám s cukajícími se částmi těla, které se budou házet dohromady a procházet se, to vše ve jménu mého zmaru, a zároveň s sebou nosit rádio, které jako obvykle pouze zachycuje statickou elektřinu – a to je přesně důvod, proč se těším Silent Hill: Návrat domů . Hry jsou prostě strašidelné a originální a neměli byste si je nechat ujít.
dva) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (12. června 2008)
Jen málo her má tak naprosto matoucí a přesto poutavé příběhy na úrovni Pevná kovová převodovka hry. Puristé ukážou na Splinter Cell jako vrchol stealth akce, ale všichni víme, že hry budou navždy hrát druhé housle pro nějakého chlapíka s parmicí jménem Snake. Minulost SMG hry nám představily několik ikonických a nezapomenutelných postav, které více než vynahrazují jakoukoli kritiku, které tituly čelily. Promiň, Same Fishere, ale ty jsi jediné jméno, které lidi ve tvých hrách zajímá. Jaká škoda.
O čem se dá říci Zbraně Patriotů že už nevíme? Nic moc, kromě toho, že je hra nachystána k tomu, aby PS3 zmizela z pultů obchodů způsobem, který lze popsat pouze jako konzolový ekvivalent vytržení. Dokonce i zarytí fanoušci Xbox 360 a Wii, kteří s nákupem PS3 otáleli, pojmenovali tuto hru jako hru, která znovu zahájí éru PlayStation. Udělá to všechno? Pravděpodobně ne, ale buďte si jisti, že v červnu uvidíte, že to hrají všichni vaši přátelé, když se přihlásíte ke svému online účtu PS3.
dobrý mp3 stahovač hudby pro Android
jeden) Star Wars: The Force Unleashed (16. září 2008)
Pokud jde o první místo v žebříčku deseti nejlepších, je snadné upadnout do pasti popularity a jít s hrou, která je obklopena spoustou humbuku. Od té doby, co jsme byli poprvé svědky upoutávky předvádějící Vaderova temného učedníka sestřelujícího Star Destroyer pouze za použití silových sil, hype dosáhl nových mezí. Právě když jste si mysleli, že George Lucas vydoloval všechny možné unce úroků (a peněz). Hvězdné války Fanoušci, přichází hra, jako je tato: hra, která nabízí ten jediný zážitek, který celou dobu chyběl – skutečnou sílu – a promění nás všechny v chvějící se hromady očekávání.
Hvězdné války hry přicházely a odcházely, ale žádná se nezdála být tak předurčena k takové velikosti The Force Unleashed se podařilo umístit pro. Pokud by další prořídnutí řad Jediů nestačilo na remízu, možnost zredukovat AT-AT na kouli kovu mi navždy zpečetila dohodu. Mohlo by to stačit k tomu, abychom všichni zapomněli, kolikrát jsme koupili přebalené Hvězdné války trilogii (protože jsme se poprvé dozvěděli o nějakém dítěti jménem Luke v roce 1977), a zopakujte to znovu. Pokud tato hra nějak selže, tak tam opravdu není žádná naděje.
Nyní, když jste viděli naše seznamy, dejte nám v komentářích níže vědět, jak se podle vás nacházíme v cíli nebo mimo něj!