uncharted 4 trailer analysis
Méně střeleckých galerií založených na vlnách, více organických setkání?
'Hej, hej, hej, hej, hej, hej' - Nathan Drake.
Jak Chris zmínil, když upoutávka debutovala na PlayStation Experience, Uncharted 4 vypadá, 'velmi Uncharted '. Na vše, co vidíte, jsou Nolan North quips. Tmavá a špinavá jeskyně ustupuje filmovému průhledu promývanému sluncem, když tři ptáci létají vpravo, jak se vaše oči přizpůsobují slunci.
Lezení také vypadá stejně jako kdykoli předtím, až na přidání staleté, zjevně nezničitelné dýky na měkké skály. A hák, který byl použit alespoň jednou.
Ale zatímco základní mechanika je známá, rozvržení, alespoň jak se zdá v tomto přívěsu, je jiné, a proto jsem trochu nadšená pro Konec zloděje poté, co byl méně zapůsobil Uncharted 3 .
Přeskočte asi sedm minut do výše uvedeného přívěsu, abyste se dostali přes všechny Uncharted set dressing.
Uncharted 3 Největší chybou je, že můžete vidět její švy. Můžete říct, že jste zapojeni do segmentů střelných zbraní založených na vlnách nebo že jste v segmentu tajných služeb. První z nich převzal příliš velkou část hry a proměnil ji v krytou střeleckou galerii, která nepodporuje žádný pohyb a lokomoce, která byla zjevně vyhrazena pro vymezené segmenty plošin.
Sekání hodně lidí z výšky vysoko za zdí je mnohem méně zábavné, než když na ně běží, střílejte z boků a končí je úderem do tváře.
Sedmiminutová známka nás tedy staví do „nepřátelského“ segmentu ve srovnání s předchozím pocitem bezpečí, ale bez okamžitého zahájení boje a bez obětujícího pohybu. Drake se stále plíží, nepřátelé oplývají. A získání zbraně v osmi minutách neznamená „čas ohně v pekle“, dokud vás neuvidí. Pak je tu známá kulomet, Naughty Dog předvádí svoji fyziku vody Wet Drake a to vše.
Hop do 10:30. Organické utajení. Žádný kryt nebo prvek uživatelského rozhraní vysvětlující. Nepřítel vás prostě nevidí v kartáčku. Totéž se stane po bahenní koupeli v 11:40. Je zde dostatečná otevřenost, abyste přirozeně zmizeli, když sledujete nepřátele, jak se pátrají při hledání vás.
A pak? 13:30? Můžete prostě odejít, aniž byste každého zabili. Je to daleko od mlýnku na maso, který byl Uncharted 3 . Je otevřený, s nepřáteli všude kolem, takže jste vždy v nebezpečí (být spatřen, když si ho nevšimnete, že jste pod palbou, když je zasnoubený), ale nezasadí se do vln o tucet, zatímco budete čekat, až je vymažete. Pokrok se cítí spíš jako cíl než zabíjení, i když existuje spousta zabíjení.
Jedná se o upravenou, řízenou část hry, ale není to nijak silně řezané ani upravované a znamená to, že tento styl, pokud bude hra možná. Je to přirozenější než Uncharted 3 , který byl velmi zjevně postaven kolem sešitých souprav. Tenhle by mohl být samozřejmě také. Přesto, pokud vykopáte Drakeovo hezké mlácení a dobrodružství beletrie buničiny, což většinou dělám, tento přívěs naznačuje mnohem lepší čas, než jsem měl u Uncharted 3.
zdarma stažení brány firewall pro Windows 10