urien joins street fighter v september 22
Vydělávejte více Fight Money s novými denními cíli
automatizované testovací nástroje pro webové aplikace
Capcom uzavřel datum pro příjezd našeho hlavního muže Uriena Street Fighter V , a není to daleko. Bude k dispozici držitelům sezónních vstupenek a bude prodáván samostatně (lze zakoupit za peníze Fight Money nebo Real-World Money) ve čtvrtek 22. září. Ale to není vše, co dostáváme.
Pozoruhodné je, že denní cíle budou tolik potřebným způsobem, jak vydělat další herní prostředky, a slíbené „Vs. Možnost CPU se v aktualizaci označuje. Více kostýmů ( vždy s kostýmy!), knockouty životního prostředí a spoustu oprav chyb jsou také na seznamu.
Zde je kompletní přehled:
jak hrajete soubory mkv
Denní cíle
- K dispozici budou nové denní cíle, které vám pomohou vydělat si navíc peníze za nákup dalšího obsahu. Bojujte v hodnoceném zápase a vydělejte 1000 bojových peněz. Strávte trochu času hraním v tréninkovém režimu a vydělejte dalších 500 bojových peněz. Každý denní cíl má časový limit, takže se nezapomeňte přihlásit a hotovost na ně. Odměny se budou pohybovat mezi 100 a 5000 bojů o peníze.
Vs. Funkce CPU
- Režim versus CPU bude přidán jako další možnost do standardního versus režimu. Nyní ji můžete rozdmýchat pomocí umělé inteligence různých obtížností a zdokonalit své dovednosti před tím, než vyzvete přátele nebo jiné online.
Stíhací profily
- Fighter Profiles budou také aktualizovány a sledování statistik bude spuštěno! Nyní můžete rozebrat svou hru a najít a odstranit špatné návyky nebo jednoduše předvést své dovednosti přátelům.
Barvy 3-10 pro držitele sezonního pasu
- Barvy 3-10 ve výchozím nastavení a bitevní kostýmy pro všechny potvrzené znaky DLC budou nyní zahrnuty pro všechny držitele Season Pass.
Prémiové kostýmy nyní zahrnují všechny barvy
- Stávající a budoucí prémiové kostýmy budou nyní při zakoupení zahrnovat barvy 3-10. To bude zpětné pro ty, kteří již zakoupili prémiové kostýmy.
Barevné balíčky lze zakoupit
- Barevné balíčky bude možné zakoupit za peníze Fight Money nebo prostřednictvím obchodů Steam a PlayStation. V následujícím seznamu najdete obsah a ceny.
- Původní výchozí sada barev (3-10) - 85 000 FM / 4,99 $
- Barevný balíček originálních znaků (3-10) - 85 000 FM / 4,99 $
- Výchozí barevný balíček znaků DLC (3-10) - 40 000 FM / 1,99 $
- Barevný balíček znaků DLC Character Story (3-10) - 40 000 FM / 1,99 $
Nové ekologické fáze KO
jak vytvořit pole řetězců
- Pro níže uvedený seznam fází budou přidány nové KO pro životní prostředí. Pokud jste milovali tryskání ostatních hráčů dveřmi a házení misek nudlí na jejich hlavy, počkejte, až uvidíte, co máme s touto aktualizací na skladě.
- Shadaloo Base
- Hillside Plaza
- Podzemní aréna
- Zapomenutý vodopád
- Union Station
- Kanzuki Estate
- Město v Chaosu
- Učeňská ulička
- Doupě čtyř králů
Oprava chyb
- Problém, který přidal další rámec zpoždění bojovým tyčím PlayStation 4 na PlayStation 4, byl identifikován a opraven. Nyní je vstupní čas sjednocen napříč PlayStation 4, starými řadiči a PC.
- Juriho V-zvrat byl neúmyslně schopen za určitých okolností zasáhnout sestřelené soupeře. Juriho V-zvrat byl opraven tak, aby nemohl zasáhnout sestřelené soupeře.
- Juriin neporazitelnost během jejího V-zvratu byla neúmyslně krátká. Toto bylo opraveno nastavením neporazitelnosti na Juriho V-zvratu na 14 snímků poté, co zmizel hit box pohybu.
- Když byla Ibuki zasažena krčící se zuřivostí, nechtěně se dostala do animace stojícího stavu poškození. Toto bylo opraveno tak, že když je Ibuki zasažen během krčící se zuřivosti, přejde do animace poškození krčícího se stavu.
- Lehká verze Yoga Sunburst by vystřelila bez ohledu na to, zda hráč držel úder nebo ne. Toto bylo opraveno tak, že když je část náboje L Yoga Sunburst chráněna, přidržení LP bude udržovat pohyb náboje.
- Když špička skákání LP zasáhne soupeře nebo je střežena během Dhalsimovy V-Skill, kritická míra by se zvýšila spíše než V-rozchod. Toto bylo opraveno, takže když skákající LP zasáhne soupeře nebo je střeženo během Dhalsimovy V-Skill, nyní vytvoří V-Gauge.
- Když Dhalsim provádí vzdušný jógový teleport proti soupeři na okraji obrazovky a poté provede skokový útok, skokový útok by byl proveden v opačném směru proti soupeři. Směrové určení poté, co se Dhalsim objeví z leteckého jógového teleportu, bylo opraveno, což ztěžuje tento výskyt.
- Za určitých okolností by pohyby, které zasáhly pouze soupeře ve stálém stavu, za určitých stavů neúmyslně vynechaly. Toto bylo opraveno. Hurtboxy na postavách, které se zotavují ze zasažení vzduchu, umožňují pohybům navrženým tak, aby správně zasáhly stojící postavy. Navíc útoky, které normálně chybí na krčící se postavy, se již nebudou moci připojit na postavy, které se zotaví z toho, že se dostanou do vzduchu, když přecházejí do krčícího se stavu.
- Po skončení útočných rámců Birdieho skákání LK by Birdieho zraněná schránka neúmyslně zůstala v jeho obnovovacích rámcích, dokud nepřistane. Toto bylo napraveno nastavením hurtboxu na Birdieho skákající rámy pro obnovení LK, dokud nepřistane.
- V současné době hra počítá odpojení mezi obrazovkou „Jiný boj přichází“, dokud neprojdete obrazovkou s výsledky výběrem možnosti „Najít další zápas“ nebo „Ukončit hlavní nabídku“. Rozsah, za který bude udělen trest za odpojení, bude změněn tak, aby se pohyboval v rozmezí od okamžiku, kdy na obrazovce „Výsledky“ bude na obrazovce „Výsledky“ vypočítán počet bodů „Další boj přichází“ do okamžiku, kdy budou vypočítány body League (LP) a Fight Money (FM).
Zvedl jsem levnou použitou kopii Street Fighter V ne příliš dlouho po EVO a já jsem do toho sotva vložil čas, ale pokud to někdo pomůže změnit, je to pravděpodobně Urien.
Aktualizace Street Fighter V přichází 22. září! (Capcom-Unity)