wakfu interview haikus
Pokud nevíte co Wakfu je zatím, budu tě jen poukazovat na můj náhled na hru zde. Pokud nevíte, co je to Sram, doporučuji sledovat výše uvedené exkluzivní video, aby se to zjistilo, ale v podstatě je to jedna z tříd postav, která mohou nebo nemusí být fóra považována za „přemoženou“. Nikdy jsem nehrál jako Sram sám, ale určitě jsem se spojil s těmi, kteří, dobře, rozdrtili nějaké vážné škody.
proč je nutné spustit program využívající pro vstup testovací data?
Hra se uvolňuje zítra a mohu jen doufat, že některé problémy, které jsem měl během beta, byly opraveny, zejména zneužití položek a náhodná francouzská slova zůstala nepřekládaná. Rozhodně budu pokračovat v kontrole hry, jak se pohybuje vpřed.
Také jsem měl šanci pohovořit s Azaelem, hlavním herním designérem v Ankamě, který byl více než šťastný, že mi dal svou konečnou moudrost hry.
DESTRUCTOID: Nejprve bych vám chtěl poděkovat, že jste si udělali čas na rozhovor se mnou Wakfu , zejména když je tak blízko k zahájení dne. Vadilo by vám představit sebe a své zapojení do Wakfu?
Azael, hlavní herní designér: Ahoj! Moje potěšení - je skvělé mít tuto skvělou příležitost mluvit s vámi skvělými lidmi na Destructoid.
Začněme jménem Azael a jsem vedoucím herního designéra v vývojovém studiu pro Ankama v Wakfu . Moje role na Wakfu zejména je to, že se zaměřím na některé ze zajímavějších kousků hry - třídy, kobky, nový systém domácích mazlíčků a celkové vyvážení hraní Player versus Environment.
vím Wakfu je neuvěřitelně hluboká hra, ale mohli byste ji shrnout do haiku? To znamená, můžete popsat Wakfu s haiku ?
Vyvíjíte svět
v Wakfu je to na tobě
Zákony, zvířata, rostliny, lidé
Dost blízko! Co dělá Wakfu unikátní? Proč by si to lidé měli vybrat před jinými MMO?
Velmi komplikovaná odpověď, ale pokusím se co nejkratší.
Wakfu je unikátní téměř ve všech aspektech - nabízíme taktický tahový bojový systém, připomínající starší generaci her. Zaměřujeme se však také na poskytování svobody hráčům. Ekosystém je tedy udržován uživateli (rostliny a zvířata mohou být kvůli zneužívání a nekontrolovanému chování zaniklá), ekonomika je ovládána hráčem (peníze musí být raženy, lisovány a vyměňovány; žádné mince nespadají z monster a ne NPC na nákup vašich předmětů nebo odměnu za úkoly). Konečně máme politický systém, ve kterém komunita hlasuje za ostatní členy za vládu, ve které může upravovat daňové sazby, otevírat veřejné výzvy a dokonce vyhlašovat válku proti jiným národům!
jaká je nejlepší aplikace VR
A to je jen špička ledovce! Celkově, Wakfu je hra řízená vámi. Vy rozhodujete, jak hrát a jak se kolem vás vyvíjí svět, a věříme, že to je lákavá vyhlídka pro hráče.
Co bylo důvodem použití taktického přístupu k boji založeného na mřížce?
S více než dvanácti třídami na výběr a třemi ze čtyř elementárních kouzelnických větví (voda / oheň / země / vzduch), na kterých stavíme vaši postavu, jsme chtěli, aby byla strategie při hraní velkou součástí Wakfu . To by vyžadovalo, aby si lidé osvojili taktiku, aby uspěli, stejně jako ve zbytku herních funkcí, namísto oslepujícího stisknutí tlačítek - ale to je samozřejmě také možnost.
Vše od vlády, přes ekosystém až po ekonomiku jsou poháněny hráči a hráči pouze. Existuje nějaká obava, že by věci mohly jít velmi špatně velmi rychle? Koneckonců, to je internet, o kterém mluvíme.
Máte pravdu - toto jsou platné obavy, které tu také máme, ale po několika měsících Beta jsme viděli, že hráči (nebo alespoň její většina) nejsou tak škodliví, jak by si člověk myslel! Viděli jsme „eko-teroristy“ (ti, kteří drží poslední semeno rostlin jako rukojmí) a despoty (ti, kteří získávají sílu manipulací se systémem), ale všichni, díky záchranným sítím, jako je schopnost obvinit guvernéra, konec světa nikdy nepřišel. To samozřejmě neznamená, že nebudeme sledovat, jak se věci vyvíjejí po spuštění.
Musím si chvíli vzpomenout, jak tato hra vypadá, od designu postav NPC po krajinu. Je většina z nich inspirována anime? Milují umělci hry předvádění své práce komukoli a všem?
Mnoho úsilí je věnováno designu a animaci, která přispívá k tak živému a živému světu her. Mohli byste například vidět, jak se chlupaté chlupaté bytosti pohybují kolem, jedí trávu nebo se (troufáme si říkat ...) rozmnožovat.
Někteří umělci, kteří pracovali na animovaných televizních seriálech, jsou nyní pověřeni MMORPG, takže mezi uměním ve hře a tvůrčím směrem přehlídky existuje určitá znatelná konzistence. A naši herní umělci jsou samozřejmě velmi nadšení ze své práce a jsou skutečně velmi ochotní předvést svoji práci.
Má hra silnější důraz na spojování než na sólovou hru? Nebo máte pocit, že v závislosti na třídě je buď playstyle příjemný a životaschopný?
Sociální interakce hrají důležitou roli: chat, budování světa, dungeony, obsah odemčený komunitou, guvernér a kabinet, ekonomika a další. Hrát sólo je docela možné, ale budete mít lepší zážitek při hraní s týmem nebo spolkem.
Nedávno jsme realizovali významný kus samostatného obsahu s novým zážitkem na Mount Zinit, kde hráči budou muset vyšplhat na vrchol s cílem porazit velký Ogrest, stvoření zodpovědné za chaos ve světě dvanácti. Budoucí kapitoly této funkce se však budou více orientovat na skupiny.
Pokud tedy porušíte dostatečné množství zákonů, stanete se zákonem. Můžete vysvětlit tento proces a podrobnosti proč někdo by se mohl chtít stát psancem?
Když patříte do národa, musíte dodržovat zákony stanovené vaším guvernérem. Pokud porušíte určitý počet zákonů, můžete dosáhnout stavu „Outlaw“; Pokud zemřete v PvP kvůli výzvě občana nebo gardy, jdete do vězení!
V současné době neexistuje žádná zvláštní výhoda, že by jste byli psanci (s výjimkou těch krásných pruhovaných oděvů), ale brzy budete moci objevit některé nové funkce věnované těm, kteří nechtějí hrát podle pravidel někoho jiného ...
Existují nějaké současné plány na přidání významného obsahu po spuštění? Nové oblasti nebo třídy snad?
Úloha vývojového týmu MMO není nikdy dokončena! Zůstaňte naladěni a uvidíte, co pro vás máme!
A konečně, kterou třídu postav si nejraději hrajete? Osobně miluji Pandawy a Osamody.
Aha ha! Vidím, že jsme oba muži vkusného vkusu - Osamodas jsou určitě moje nejoblíbenější třída, protože rád svolávám zvířata a hraji si s bičem…
nejlepší společnosti pro videohry pro rok 2018
Děkuji moc za váš čas! Doufám Wakfu má relativně bez stresu spuštění!