walk softly carry big sword final fantasy xv
jak mohu spustit soubory SWF
Velký chlapec na bloku
Během víkendu PAX East 2017 jsem se posadil, abych si zahrál plátek Final Fantasy XV je nadcházející Epizoda Gladiolus DLC. I když nemůžu mluvit o detailech specifických pro příběh - jak na žádost Square Enix, tak i proto, že jsem už zapomněl, co se v této hře sakra stalo - mohu mluvit o tom, jak se Dave Navarro Gladio v boji chová.
Po třiceti minutách zbití monster jako Gladio už nikdy nechci Noctise ovládat. I když jsem miloval Final Fantasy XV „Vždycky jsem měl pocit, že by bojový systém založený na akci mohl vydržet trochu méně . Noctis se všemi svými Warpovými údery a výměnou zbraní často způsobil, že se i ta nejzákladnější střetnutí jevila jako nadřazené střety. Jako Gladiolus jsem se však ocitl v plácnutí nepřátel a blokování útoků s velkým, hloupým úsměvem na tváři.
Ačkoli většina pohybů Gladia je podobná těm, které se vyskytují v základní hře, DLC obsahuje několik vylepšení, aby lépe vyhovovala jeho taktice mečů a štítů. Po několika bitvách bláznivých bláznů s bezohledným opuštěním jsem si uvědomil, že řetězové útoky mě společně odměnily poléhanými dovednostmi, z nichž mnohé byly užitečné pro doplnění více nepřátel najednou.
použití příkazu grep v unixu
Gladio není ani jedno, co se týče obrany. Když jsem postupoval demem, zjistil jsem, že pečlivě načasované bloky nejen omezily (nebo nepřiměřeně negovaly) příchozí poškození, ale také vybudovaly nový metr, který se promítl do vyššího ofenzivního výstupu. Uvolněním tlačítka útoku a blokováním příchozích útoků mohou hráči proměnit své další bojiště v nával zesílených útoků, což je pěkná změna oproti bojové smyčce základní hry. Jak se říká, nejlepším přečinem je dobrá obrana, pokud vám umožní zasáhnout nepřátele ještě tvrději.
V době, kdy moje sezení skončilo, jsem stáhl dva šéfy a desítky menších přisluhovačů. Gladiov styl boje „tváří v tvář“ - i když byl překonán - byl vždy zapojen a vzrušující. Poprvé v roce 2007 Final Fantasy XV „Měl jsem pocit, že moje útoky mají skutečnou váhu. Každý z Gladiových úderů, které souvisely s nepřítelem, přistál, jako by ho doručil sbíječka, všichni vyskočili na pohár Nudlíků.
Objevilo se několik pozoruhodných okamžiků, které vyšly z mého času s demem. Většina z nich je vázána na příběhy příběhů, o kterých nemůžu mluvit, ale jedno bojové setkání si zaslouží zvláštní zmínku. Na konci demonstrační oblasti jsem porazil moč s šéfem cementovým pilířem, který Gladio vytrhl ze země. Přemýšlejte o tom na chvíli. Gladio, postava, jejíž charakteristickou vlastností je jeho neschopnost nosit tílko, si může vyzvednout kamenný sloup, jít k šéfovi a praštit jej, dokud se sloupek nerozpadne. Pokud to není punc Final Fantasy XV moment, pak nevím, co je.
jak psát testovací případy v testování softwaru s příkladem
Final Fantasy XV: Episode Gladiolus bude k dispozici 28. března.