what is your favorite game that youve never played
Inverze stěžování si na hry, které jste nikdy nehráli
V ekonomice bohaté na informace a s nedostatkem disponibilního příjmu často rostu v návaznosti na hry tím, že je spíše sleduji než hraji. Máme přístup k online videím, průchodům, wikisům, blogům, fikcím fanoušků a mnoha dalším zdrojům informací, které můžeme pomocí vyhledávání Google vytáhnout do 10 sekund. Přál bych si, abych měl čas a peníze na to, abych mohl hrát každou skvělou hru, kterou jsem kdy vzhlédl, ale jsem příliš zvědavý na to, že můj seznam přání je dobrý.
Také se stává stále více přijímanou normou konzumovat některé hry výhradně prostřednictvím odvozených médií. Sakra, to je velký důvod, proč se scéna Let's Play a streamovací platformy rozrostly k popularitě. Z přehlížených drahokamů se stávají kultovní klasiky, které si bezpočet fanoušků přeje, aby našli za rozumnou cenu. Mnoho konkurenčních her fascinuje divácké esporty, ale mohou být extrémně zastrašující. Nebo někdy máme pocit, že bychom rádi hru, ale máme nějakou osobní omluvu, abychom na ni počkali ... alespoň proto jsem nehrál Rivals of Aether dosud.
Super Smash Bros mě vždy zajímal víc než kterákoli jiná bojová hra, takže když Rozbít fangame tvůrce odhalil jeho Rozbít -inspirovaný bojovník s originální IP, už jsem byl zaujat. Rivals of Aether Barevná pixelová grafika, obsazení elementárním tvorem a snadno srozumitelné, přesto hluboké herní záběry na mě rychle zapůsobily. Vrhl jsem se jako rozzuřený fanboy nad postavou odhalenou a jako vakcíny proti vzteklině jsem použil fotomontáže her na YouTube. A to bylo všechno předtím, než jsem viděl, že Marc Knelsen byl najat na návrh Soupeři 'DLC znaky! Rozjímání nezávislých umělců, jako je on, je celý důvod, proč jsem ještě neopustil Twitter, takže nyní tato hra také představuje překrývání mých dvou největších koníčků.
Koupil bych Rivals of Aether v srdečním rytmu ... kromě toho, že je k dispozici pouze na PC a Xbox One. Nemám zájem o další exkluzivní produkty společnosti Microsoft s výjimkou Sunset Overdrive a Cuphead , a ten právě dostal port k Switch. Nemám dost důvodů, abych si mohl koupit Xbox. Na druhou stranu jsem býval do PC her, ale už jsem to dávno z různých osobních důvodů upustil. S výjimkou skutečnosti, že jsem měl jen mizernou lappy (což záleží na hře s nízkými nároky jako Soupeři ), Neměl jsem pohodlné nastavení a svůj počítač již používám pro tolik práce, že bych raději hrál hry tím, že se z toho dostanu. Prostě si užívám konzole a kapesní počítače mnohem víc, takže už nikdy nepřemýšlím o koupi počítačových her.
Když jsem se před pár lety pokazil můj starý počítač, konečně jsem si koupil napůl slušný počítač. Stále jsem odkládal používání na hry, ale před pár týdny jsem konečně přeinstaloval Steam ... náhodou, abych hrál Milovníci éteru . Ve skutečnosti to není PC benchmark, ale jde o to, že jsem konečně odstranil svou vlastní překážku proti hraní s PC. Všiml jsem si také, že moje stará peněženka Steam je jen jedna z prodeje Steam, která není schopná poskytnout Soupeři . Takže si to konečně můžu zahrát v blízké budoucnosti! Nebo bych mohl počkat na port Switch, který bych stejně chtěl. Stane se to. Možná.
Mezitím se budu zabývat svou závislostí na informacích tím, že se zeptám personálu Destructoid, pokud mají nějaké takové dálkové vztahy s hrami ...
CJ Andriessen
Pamatuji si, jak jsem poprvé hrál Sim City 2000 cesta zpět v 90. letech. Možnosti mě úplně fascinovaly. Po sestupu Sim City pro SNES, 2000 přinesl do franšízy život a osobnost. To mi umožnilo vytvořit si město přesně tak, jak jsem si ho představoval, místo toho, abych předstíral, že to bylo víc než jen sbírka statických čtverců se stejnými domy, stejnými podniky a stejnými znečišťujícími továrnami.
Před několika lety jsem objevil komunitu YouTubers s kanály vyhrazenými Sim City 4 . Kvůli špatnému přijetí titulu jsem to nakonec nevyzdvihl, ale fascinoval jsem výtvory ostatních. Tak začala moje posedlost porno plánováním města. Dobře umístěný most, dostatečný železniční systém a promyšlené spojení potrubí mě mohly vyvrcholit. Bohužel, Sim City 4 byl omezený. Skutečné dobré sračky, vysoce kvalitní městské porno, byly Města: Panorama ; něco, co jsem objevil po novináři her Nicku Capozzoli.
Smazal svůj původní účet Twitter před mnoha měsíci a od té doby založil nový, ale na jeho starém účtu jsem žil skrz něj skrz, budoval jsem jeho nádherné město a naplnil ho mnoha úžasnými místy. Všechny tyto nádherné záběry a dokumentace měnící se tváře města zmizely, když tento účet smazal. Pomalu se vrací ke sdílené náladě na svém novém účtu a už jsem našel důvod rozbalit.
Samozřejmě bych si mohl tuto hru zahrát sám a vytvořit si vlastní porno plánování města - stejně jako to dělám s mým běžným porno - ale můj Mac je příliš starý na to, abych ho správně provozoval. Takže dokud to nenahradím, je to všechno na Nickovi. Myslím, že můj počítač by to mohl spustit na jeho holých kostech, ale pokud to je vše, co jsem chtěl, koupil bych si port Switch v loňském roce.
Jonathan Holmes
Seikama II je můj výběr jen proto, že miluji koncepci hry o satanském japonském Kiss knock-off sbírání sáčků s penězi před bojem proti poslední bitvě proti hybridu Zeus / Jesus před hraním koncertu pro spoustu duchů. To bych si olízl.
Peter Glagowski
Jsem v poněkud vzácné poloze, kde nemám příliš mnoho her, které jsem nehrál. Protože jsem začal psát pro Destructoid, ujistil jsem se, že dohoním důležitější tituly v mém backlogu, abych mohl řádně kritizovat hry, kdyby přišel čas. Nechtěl bych mít falešný názor na základě neoficiálních důkazů a nakonec to náhodně vyhodit.
Existují však některé novější hry, které jsem nehrál. Soulcalibur 6 je to, co bych sem dal. Rád sleduji hru Maximilian Dood stream a beta byl úhledný, ale do finální verze jsem neudělal krok. Vypadá to jako hra, do které bych se opravdu dostal, nemluvě o několika předchozích záznamech.
Myslím, že příchod streamingu mě držel více vědomý bojových her, než jsem předtím byl. I když bych musel hrát na konkrétního bojovníka, abych pochopil, jak to hraje, nyní mohu sledovat pohodlí EVO z pohodlí domova a začít formovat taktiku, než začnu hrát. Podobně jako skutečná bojová umění je většina bitvy mentální gymnastika. Musíte vědět, jak číst soupeře více než zdokonalování kombo řetězců.
Možná to nikdy nebudu hrát, ale nic, co jsem viděl, mě nevede k tomu, abych věřil Soulcalibur 6 je chlap.
Josh Tolentino
Pokud existuje nějaká existující hra, která by měla být na vrcholu seznamu „Věci, které lidé obdivují více, než ve skutečnosti hrají“, řekl bych EVE Online by byl v běhu. Žít a pokračovat od té doby, než jsem si dokonce představil hraní her přes internet (zalapání po dechu!).
A ze všech her, které se kdy pokládají za „masivní multiplayerové RPG“, PŘEDVEČER může být jedním z mála, kdo má skutečně věrohodný nárok na žánr. Každý ze stovek tisíc hráčů PŘEDVEČER žije na jednom sdíleném serveru a jejich akce, jako jednotlivci a korporace provozované hráčem, se ozývají po celém prostoru, když skupiny tisíců hráčů spolu bojují.
Zní to skvěle a je to na intelektuální úrovni, ale já prostě nemám osobní šířku pásma, abych se dostal do hry, která vyžaduje tolik, jako to dělá, zejména pro lidi, kteří se chtějí opravdu zapojit do nitty- drsný management corp a spojenectví.
PŘEDVEČER je skvělá hra, ale je to druh hry, který je podle mého názoru největší, když je to váš pouze a ve světle toho se místo toho budu věnovat čtení zpráv.
*****
Co o tobě? Považujete se za obdivovatele všech her, které jste nikdy nehráli? Jak s nimi komunikujete? Proč jsi je nehrál? A máte v plánu na ně někdy hrát?
c ++ převést char na řetězec