when ranking boss fights 120425
Vývojáři her sdílejí své oblíbené bossy Souls, Bloodborne a Sekiro
Ne každý šéf z From Software je vítěz , ale hlavní body jsou jedny z nejlepších v oboru. Pocit hrůzy, adrenalin, případná odměna – ach, to je tak dobré!
Již dříve jsme slyšeli, že prezident From Software Hidetaka Miyazaki má slabost pro starého mnicha – boj, který může převrátit scénář s trochou šílenství hráče proti hráči veselými a frustrujícími nemotornými, ale často napjatými způsoby – a on se toho drží.
V PlayStation Blog V článku, který shrnuje oblíbené šéfy různých herních vývojářů z katalogu FromSoft, Miyazaki vysvětlil svou lásku ke Starému mnichovi.
Pokud mluvíme o šéfovi, kterým jsem „ nejpyšnější “ (abych použil tato konkrétní slova), pravděpodobně by to bylo Starý mnich z Duše démonů . Důvodem je, že proti tomuto designu a tomu, co jsme se s ním snažili udělat, bylo hodně zatlačeno. Ale bylo to něco, co jsem opravdu, opravdu chtěl udělat.
Chtěl jsem do hry dostat koncept šéfa, a to jak z pohledu vizuálního designu, tak z pohledu hry, včetně prvku pro více hráčů. Jak z hlediska implementace, tak i zábavného faktoru jsme dostali hodně zpětné vazby a v tu chvíli tomu nikdo nevěřil . Ale nakonec jsme prošli a myslím, že se z toho stal zajímavý šéf, kterého fanoušci ocenili.
S Duše démonů , bylo během vývoje mnoho mechanik, které bylo obtížné navrhnout. Například asynchronní online funkce byly komplikované, ale myslím, že Starý mnich zahrnuje tato trápení a to, jak jsme se prosadili a vytvořili něco, na co jsme byli hrdí.
datová struktura fronty c ++
Zde je příklad chaotického zápasu starého mnicha, který funguje podle plánu:
A tady je, no, tohle. Hráči si vždy najdou cestu.
Odrazte a odpovězte skrz mlhovou bránu Old Monk! z démonské duše
Abych nesrazil Miyazakiho náklonnost k tomuto chybnému drahokamu – ten boj je super nezapomenutelný.
Mezi další oblíbené šéfy zmiňované v souhrnu blogu PlayStation Blog patří Ornstein a Smough z Temné duše , Bezejmenný král z Dark Souls III , Ludwig z Krvavý a Opice strážná z Sekiro: Stíny umírají dvakrát . Je toho příliš mnoho!
jak otevřít soubor dat
Nezávidím talentované skupině designérů, umělců, programátorů a plánovačů, kteří se musí spojit, aby přivedli šéfy k životu a tlačili na sebe, aby stále zvyšovali ante. Nestačí jen vymýšlet a realizovat skvělý design stvoření, sadu pohybů a okolní tradice – šéf také musí postavit zajímavou výzvu, která udrží všechny typy hráčů ve střehu. Je to mnohem víc než jen surová obtížnost, víš?
Pokud jde o hry jako Duše démonů , Temné duše a do určité míry Krvavý které nabízejí řadu potenciálně směšných postav, nedovedu si ani představit drobnosti spojené s navrhováním. Sekera , na druhou stranu má na svého hlavního hrdinu Wolfa takovou úzkou zuřivost my-nebo-dálnice. Osobně jsem to miloval. Nenáviděl jsem trávit hodiny jen posledním bojem, ale já miloval a vyčerpané uvolnění po jeho konečném překonání.
Pokud jste zvědaví, to je moje volba číslo jedna . To znamená, že doufám a očekávám, že někoho uvidím (nebo někoho). věc ?) z Elden prsten dostat se na seznam budoucích nejlepších šéfů.
Jako zvědavý průzkumník, který si rád představuje, co číhá z dohledu, jsem do těchto světů rozhodně vtažen pro jejich atmosféru – ale stále je přehrávám pro jejich šéfy.
(Obrazový kredit: Zdroj videoher )