white whales a long
Fantazie příliš daleko
Pro mnoho, Final Fantasy série je bohatým zdrojem drahocenných vzpomínek. Ať už se jedná o setkání s osudovou květinovou dívkou na neo-futuristických ulicích Midgaru, o přeměnu strašidelného vlaku nebo o věnování nekonečných hodin Triple Triad, za nejdůležitější momenty v hraní je zodpovědná klíčová franšíza pro hraní rolí. Je to druh vášnivého podnětu, jehož fanoušci mohou strávit roky šplháním po remake jednoho ze svých nejdražších záznamů, a poté, když budou konfrontováni s hroznou realitou zmíněného remake, budou vzteklí vzteky.
Ale pro mě, Final Fantasy hry představují celoživotní odyseu mizerných srdečních selhání.
Vstupné: Já jsem jen někdy porazil Final Fantasy hra. Jeden. To je jeden z přibližně 700 miliard pokračování, předvoleb, spin-off, remake a remasters. Jako vášnivý fanoušek JRPGs, moje největší hanba řeší sérii mnohokrát, ale jen podařilo vidět úvěry roll on on Final Fantasy XII . A jediným důvodem, proč jsem tuto hru porazil, byl trik Dustia, nesnesitelně tupý vykořisťování pro vyrovnání síly, které vyžaduje, abyste byl znuděný teenager s dostatkem volného času, abyste zbytečně zabíjeli stejného nepřítele znovu a znovu.
Měsíční výzva ke sdílení našich osobních bílých velryb mě inspirovala k kronice, proč Final Fantasy mě tak dlouho trápilo. Žádná jiná série mě nepotopila tak nízko, jako je tato. Dokonce Duše hry, se všemi jejich případy frustrace kontroléry rozbíjejících, mi nezpůsobily ten druh dlouhotrvající emocionální úzkosti, jako je svět Chocobů, vzducholodí a nadřazených svolávání cutscenes.
Protože především Final Fantasy a já jsem dostal Dějiny . Jsou to hry, které mi v mém životě přinesly spoustu radosti, a ty, k nimž se vždy vrátím, i když vím, že vždy skončí zklamáním a zoufalstvím.
Final Fantasy I , II , a III
Přehrávaná verze: Final Fantasy Origins , Final Fantasy III pro DS
Krátce se dotknu nejstarších záznamů série, protože jsem do žádného z nich nedorazil příliš daleko a jediná věc, kterou jsem z jejich hraní získal, byla skutečnost, že má schopnost hodnotit retro hry má vážná omezení.
Aktualizované verze těchto klasiků jsou opravdu potěšitelné, s Původy 'podrobné pixel umění a III roztomilé, chibi-esque charakterové modely. Ale žádné grafické přepracování nedokáže maskovat skutečnost, že se jedná o hry na hraní rolí u jejich nejtradičnějších, se všemi náhodnými setkáními, neúnavným broušením a řezačkou souborů cookie, „Válečníci světla zachraňují den“! příběhové linie, které s sebou nese. Možná vybudovali základ, na kterém téměř každý Final Fantasy je založen, ale neovládali mechaniku, která by byla zdokonalena v pozdějších záznamech. II Vyloučení tradičního bodového systému zkušeností ve prospěch vyrovnání dovedností, čím více jste je použili, zmatilo milostivé peklo z mého mladšího já a skoro všechno o III v systému práce se provádí milionkrát lepší v roce 2007 Statečný výchozí .
Tyto hry poskytují fascinující pohledy na historii seriálu, ale mimo to, nemohl jsem najít tolik, co by mě motivovalo, abych se dostal kamkoli blízko jejich dokončení.
Final Fantasy VI
Přehrávaná verze: Final Fantasy VI Advance
FFVI je obvykle uváděn jako nejlepší Final Fantasy někdy, natolik, že téměř 13 000 dolarů bylo korunováno jako takové v nedávném maratonu Úžasných her hotových. Má památné postavy, je jednou z nejlépe vypadajících 16bitových her, když někteří remasters nezmění skřítky na nestvůry MS Paint a je původcem systému ATB, který dodnes neuvěřitelně dobře drží.
A přesto, navzdory opakovaným pokusům o ponoření se do tohoto nepopiratelného mistrovského díla, nejvzdálenější, co jsem dostal, je místo, kde ten chobotnice chobotnice rozdělí vaši párty. Tento zvláštní nešťastný příběh byl tragicky krátký, když mě autobus Greyhounda rozdělil od mého Nintendo DS. Jako bych už potřeboval důvod nenávidět tu jámu lidského utrpení na kolech, nějak jsem opustil svůj systém a FFVI Patrona, která obsahovala uvnitř jednoho z těch sáčků na dlouhou a namáhavou cestu domů z Pittsburghu. Když jsem si nakonec koupil další DS, hra byla v té chvíli vzácným nálezem a nikdy jsem nebyl schopen dostat ruce na jinou kopii. Zkoušel jsem to napodobit několikrát poté, ale mé srdce v tom prostě nebylo.
testování založené na datech v soapui pomocí groovy skriptu
Morální příběh: nepoužívejte Greyhounda. Vážně. Vůbec. Přebírají své autobusy, nikdy nejsou včas a vy byste mohli nakonec ztratit drahé elektronické zařízení, protože jste nezodpovědné dítě.
Final Fantasy VII
Přehrávaná verze: Final Fantasy VII pro PC (1998 vydání)
Do prdele Hojo. Seru na něj a jeho 'To není ani moje finální podoba!' shenanigans.
Ze všech nedokončených her na tomto seznamu to bolí nejvíce. Jak klišé, jak to připouští, VII je můj oblíbený Final Fantasy . Jistě, příběh je bezbožný nepořádek, druh, kde je růst postavy dosažen tak, že hrdina mylně věří, že je to klon odmítnutí vyrůstající z buněk prastaré božské bytosti, a pak si uvědomil, že ... ne. Ale hrál jsem poslední re-release na PS4, a jsem ohromen tím, jak živě si vzpomínám na mnoho ikonických okamžiků a nádherně předem vykreslených míst.
Od běhu přes smetiště Midgar s odpadky, přes sledování truchlícího vytí Red XIII přivádějícího slzy do očí jeho otráveného otce, až po romantickou ohňostrojovou show nad třpytivým hazardním rájem Golden Saucer - který jsem měl to štěstí, že se s Barrettem mohu podělit o první čas, kdy jsem hrál - je toho tolik o tomto titulu, který má v mém srdci JRPG zvláštní místo.
VII je také tak nádherně zvláštní . Po napínavém otevření, které zahrnuje explodující energetický reaktor a odvážný útěk na rychlostním vlaku, hra zbytečně ztrácí čas tím, že vás koupe ve vaně s partou nahých buffových chlapů a hledá dostatečně sexy kalhotky, aby umožnil cloud svést davovského šéfa.
Ale člověče, kurva Hojo.
Hry na hraní rolí jsou obrovské a časově náročné závazky, takže je snadné dosáhnout bodu v 50hodinové kampani, který vás prostě zlomí. Pro mě to byl profesor Hojo, Shinřin zlý šílený vědec a šéf se třemi samostatnými rozzuřenými formami, které mohou zničit vaši stranu se stavovými nemocemi, pokud nejste řádně připraveni na boj. Určitě ne, a proto jsem sledoval, jak se moje postavy redukují na toxické zelené zářící šílence, kteří se navzájem srazili svými vlastními zbraněmi.
Spíše než se pokusit přeskupit po mé porážce a přistoupit k Hojo s jinou strategií, místo toho jsem se rozhodl pro vznešený akt úplného ukončení. Neustále jsem si říkal, abych se vrátil a pokusil se ho porazit, ale nemohl jsem se přinutit věnovat další minutu hře. Byl jsem vyčerpaný.
Doufám, že je vybaveno velmi cenným rychlým posunem vpřed v novém vydání a doufám, že se konečně podmaním VII po všech těch letech, ale je tu velká šance, že se rozpadnu na hysteriku vyvolanou zábleskem, když jsem druhý, kterého jsem svědkem, že mastný vlasy blbeček znovu vrhl bioplyn.
bezplatná ochrana firewallem pro Windows 7
Final Fantasy VIII
Přehrávaná verze: Originál
Stejně jako miluji videohry, jednu věc, kterou si snadno připustím, je to, že jsem na ně úplně cucal. Nemám trpělivost ani dovednosti potřebné k tomu, abych zvládl všechny složité systémy ve hře, namísto toho, abych prošel směsicí brutální síly, strategických průvodců a hloupého štěstí. Příklad: výše uvedený záhadný portrét ohromující hlouposti je snímek z mého originálu Final Fantasy VIII uložte soubor a ani nevím, kde začít kurva.
Jak vidíte, dosáhl jsem hradu Ultimecia, což je konečná oblast celé hry. Po překročení jeho noční můry jsou všechny schopnosti vaší strany utěsněny a jediný způsob, jak je odemknout, je porazit různé šéfy hradu. A když řeknu všechny vaše schopnosti, myslím všichni . Můžete útočit svými zbraněmi, ale všechno ostatní je mimo stůl. Stejně jako nemůžete svou hru zachránit, dokud nezabijete duhovou sfingu nebo létajícího ledového démona nebo zatraceného draka nebo cokoli jiného.
Jak tedy mohu čelit takové bezbožné rukavici se stranou, která se zdá, že to tak daleko přes pouhou štěrku a odhodlání? Třetím nejsilnějším členem mého týmu je úroveň 36. Jak se to sakra vůbec děje? Byl jsem docela chytrý kluk, víš? Maminka nevznesla žádnou figurínu. Ale zjevně vychovávala někoho, kdo si myslel, že Squall vezme všechny na jeho střelné zbraně zpět, což byla dobrá strategie.
Netřeba dodávat, že jsem se sotva dostal přes několik prvních místností hradu Ultimecia, než jsem se vzdal. A před několika léty, když jsem si myslel, že by bylo zábavné konečně porazit všechny mé nedokončené Final Fantasy hry, jednou jsem se podíval na obrazovku postav a můj příběh o návratu se zastavil ještě předtím, než se začal.
Final Fantasy IX
Přehrávaná verze: Originál (emulovaný na PC)
Oprava je pravděpodobně nejvíce podceňovanou položkou v řadě. Když jsem to poprvé zahrál před několika lety, chápu, proč má tak malou, ale ostře oddanou základnu fanoušků. Jeho postavy a svět má dětinskou kvalitu a občas se může cítit jako hraní skrze propracovanou pohádku, s bláznivým rytířem, zlou královnou, tajnou princeznou a smutným mágem při hledání identity. Osobně si myslím, že mýtická kvalita je to, co dělá hru tak zvláštní, ale muselo to být drsné pro publikum, které přicházelo z vyzrálejšího, mohutnějšího mečem ovládajícího melodrama VII a VIII .
Na rozdíl od většiny mých odsouzených Final Fantasy běží, tento nebyl stymied konkrétní oblastí nebo nepřítelem, ale spíše ohromující, časem pohlcující králičí díra, kterou jsou Chocobo Hot a Cold. Jako všechny JRPG, Oprava zahrnuje zcela volitelný postranní dotaz, který uzamkne ty nejlepší předměty a nejsilnější zbraně za naprosto inane minihru, která vyžaduje hodiny vašeho života, abyste zvládli. A jak to dělám pokaždé, když jsem konfrontován s jedním z těchto vedlejších úkolů, byl jsem na mrkvi na konci hůlky příliš v pokušení, abych si uvědomil, že jsem byl nad hlavou nad hlavou, dokud nebylo příliš pozdě.
Existuje spousta pečlivých markantů, do kterých se nedostanu, protože jen přemýšlení o tom mě nutí vytrhnout oči z nudy, ale Chocobo Hot and Cold je v podstatě přesně to, co zní. Na některých místech na mapě světa použijete svého věrného ptáka k nalezení míst, která můžete vykopat, abyste získali poklad, a čím více pokladů vykopete, tím více bodů získáte, a čím více bodů získáte, tím více jich můžete vyměnit vzácné předměty a mapy, které najdou ještě více míst k vykořenění a je to jeden velký, nekonečný cyklus nenávisti.
Byl jsem na třetím disku v době, kdy jsem si uvědomil, jak hluboko Chocobo Hot a Cold běžel, a byl tak rozptýlen, že jsem nakonec ztratil zájem o hru a odložil ji navždy. Žádná zbraň Ultima nestojí za takovou úroveň tedia.
Final Fantasy X
Přehrávaná verze: Originál
Sinovy ploutve. To je, pokud jsem se dostal. Jako bych se nedostal ani ke konečnému zúčtování vesmírnou velrybou ničící realitu. Jeho kurva mě odrazil ze strany vzducholodi do .
Vlastně si moc nepamatuji X . Vzpomínám si, že se mi to hodně líbilo, ale kromě toho si mohu vzpomenout jen na velké věci - sleduji, jak Tidus a Yuna ničí akt každého, kdo se směje, že je nejhorším hráčem na světě, a myslel, že Auron byl tou nejúžasnější fiktivní postavou, jakou kdy byl vytvořen. Pořád to dělám. Vážně, podívej se na toho chlapa! Podívejte se, jak vysoký je ten límec! Musíš být studený kámen, špatný syn feny, abys stáhl límec tak vysoko.
Není to dost vysoké, aby ho ochránilo před hříšnými hříšníky.
Final Fantasy Tactics , Taktika Advance
Přehrávaná verze: Originál
miluji Taktika série. Nebo alespoň, teoreticky. Strategie tahu je vždy výbuch a ty squatové, beady-eyed charakterové modely jsou jako catnip pro mě. Jsem hlupák pro skřítky a cokoli s pixely, které dost automaticky dostávají mou pozornost.
Ale originál Taktika byl můj první úvod do myšlenky permadeath ve hře na hraní rolí a když jsem zjistil postavu, kterou jsem tak tvrdě pracoval, abych se postavil do vražedného stroje velikosti pinty, mohl by mě navždy zastrašit, až mě to donekonečna vyděsilo. Až do dnešního dne si říkám, že budu hrát věci jako XCOM nebo Požární znak způsob, jakým se mají hrát, a umožňují všem zemřelým postavám zůstat mrtví. A pokaždé, bezchybně, restartuji bitvu, jakmile bude vyřazen jediný člen mé strany.
jak hrát torrent soubor
Poprvé jsem byl svědkem jedné z mých omámených postav Taktika poof do pokladnice po uložení, vzal jsem disk přímo zpět do EB Games a vrátil jej.
Dostal jsem se daleko Taktika Advance když jsem byl o něco starší a měl jsem lepší představu o konceptu úmrtnosti, ale ztratil jsem zájem o asi tři čtvrtiny cesty, když se řízení časově citlivých expedičních misí stalo příliš. Chci pršet z nebe oheň na mé netušící nepřátele, nechci hrát směnového nadřízeného na svazek dvourozměrných moppet.
Final Fantasy XIV
Přehrávaná verze: Realm Reborn pro PC
Samozřejmě neexistuje MMO. Jsou navrženy tak, aby vydržely až do doby, kdy se stanou nerentabilními, nebo do tepelné smrti vesmíru, podle toho, co nastane dříve. Ale pokud by existoval způsob, jak je porazit, jsem si jistý, že byste alespoň museli projít kolem 30denní zkušební doby, kterou jsem neudělal FFXIV . Pro tolik lásky, jak se hra dostane - a zaslouženě tak, jak to vytéká Final Fantasy kouzlo - prvních pár hodin je bezbožný slogan vyzvednutí úkolů. Mnozí mě ujistili, že se věci zlepšují, když narážíte na vyšší úrovně a příběh začne nabírat páru, ale když jsem viděl, jak můj první dojem usnul uprostřed mého dvanáctého lovu „kill x of y“, rozhodl jsem se neobnovit moje předplatné.
Theatrhythm Final Fantasy
Přehrávaná verze: Opona
Ježíši Kriste, nemůžu ani porazit zabitého boha Final Fantasy rytmická hra. Také písničky byly opravdu dobré! Mohl jsem poslouchat 'YRP, Fight! Č. 1 'na dny! Co se se mnou děje ?!
No nic víc, říkám vám! To je ono! To je rok, kdy jsem konečně dal tyto JRPG monstra do postele! Vybaven FFVII a FFX / X-2 HD Remaster na PS4 a na nadcházející FFIX pro PC, na které se těšíme, existuje velká šance, že konečně odstraním některé z těchto bílých velryb právě včas, abych začal a nikdy nedokončil Final Fantasy XV !