why cd projekt red thinks cyberpunk 2077 is better than the witcher 3
'Vyžadujeme to od sebe'
Je pravda, že jsme toho mnoho neviděli Cyberpunk 2077 - zejména ve srovnání s rozsahem konečného produktu. Přidáním loňského dema E3 k letošnímu demu jsme až přibližně dvě hodiny hraní. Ale to, co jsme viděli, bylo neuvěřitelně podrobné. CD Projekt Red mistrovsky vytvořilo další žitý svět, který podle všeho pohlcuje jeho vyprávění.
Není to překvapivé. Je to druh toho, co CD Projekt Red v tomto okamžiku dělá nejlépe. Posadili jsme se s vedoucím návrhářem Milesem Tostem na E3 a zeptali jsme se, zda existuje analog v moderních hrách, který odpovídá Cyberpunk 2077 úroveň detailů a budování světa. Se smíchem Tost předvídatelně odpovídá ' Zaklínač 3 '.
Vypadá to jako snadná cesta ven, ale Tost využije příležitosti a využije tuto otázku k rozhovoru o filozofii designu. 'Je to opravdu těžké, chlape.' Hrál jsem spoustu videoher a vše záleží jen na tom, kam se hra zaměřuje, “říká. 'Řeknu, že právě teď jsem dost tvrdý na to, abych našel hru, která by mohla být srovnatelná.' V našem zaměření se vždy snažíme vytvořit co nejvěrnější a nejživější světy, které dokážeme “.
Tost se opírá o to, že studio možná udělalo nějaké ústupky, aby dosáhlo této úrovně světových detailů Zaklínač 3 . 'V minulosti, stejně jako u.' Zaklínač 3 , znamenalo to, že jsme byli zřejmě trochu slabší, “přiznává Tost. 'To nebylo naše zaměření.' Šli jsme na příběh a svět s plným ponořením “.
Jako každý dobrý vývojář se CD Projekt Red učí a staví na minulosti. „(Naše zaměření) se trochu mění s tím, jak přistupujeme Cyberpunk kde je to všechno o zahrnutí této svobody hraní do předchozího receptu, jak jsme to udělali čaroděj ', Říká Tost. „Myšlenkou je opravdu zaujmout náš přístup ke sňatkům a otevřeným světům a přidat k tomu součást svobody hry. Takže v příběhu máte nejen nelinearitu, ale také nelinearitu ve hře. To je místo, kde přichází celý systém tříd tekutin. Umožňujeme tajné hry. Můžete hrát celou hru, aniž byste zabili jedinou osobu, pokud si to přejete. Opravdu to záleží na vás. “
To znamená, že můžete rozumně očekávat Cyberpunk 2077 být více zaokrouhlenější než Zaklínač 3 . Tento vývoj a vylepšení je u CD Projekt Red podle Toste přirozené. 'Máme opravdu vysoký standard, jak přistupujeme k našim ambicím.' Když se podíváte na skok mezi nimi Zaklínač 1 , 2 , a 3 , snažíme se tyto skoky udržet. Požadujeme to od sebe. Chceme hrát Cyberpunk , tak chceme, aby to byla nejlepší možná věc. “
Každý, kdo netrpělivě čeká Cyberpunk 2077 - a spousta těchto lidí - možná nebude muset čekat do dubna 2020, než se znovu objeví v akci. Tost říká, že je tu šance, že se letošní demo dostane na veřejnost. 'Jsme si velmi dobře vědomi toho, jak by lidé, kteří se nemohou zúčastnit E3, chtěli vidět více hraní,' sympatizuje. 'V loňském roce pro nás proběhlo mnoho vnitřních zápasů.' Je vždy těžké ukázat svému dítěti, když si myslíte, že ještě není připravené. To bylo vyloučení odpovědnosti, které jsme uvedli: „Toto je do značné míry stále nedokončená práce. Máme na tom hodně času a budeme iterovat '.'
Pokračuje: „Jsme studio, které se nebojí vyhodit velké kousky„ závěrečné “práce, pokud se ukáže, že ve velkém schématu věcí se to už nehodí. Přístup založený na kvalitě, který máme k našim hrám, znamená, že může být obtížné se takto otevřít. Ale pozorujeme to a učíme se. Takže ... uvidíme.