horizon zero dawn adds option buy bulk
jak hrát soukromý server World of Warcraft
Nyní na jednom místě
Poslouchejte, vím, že to není ta nejsmyslnější věc, ale stále je to podivně atraktivní. Horizon Zero Dawn nyní má možnost nakupovat věci hromadně a někteří lidé jsou velmi nadšení. Proto se místům, jako je Costco, daří (i když mám podezření, že jde spíše o úsporu peněz než o nákup velkého množství).
Hry partyzánů vyvinuly a Horizon Zero Dawn oprava dnes, která implementuje systém více nákupů u dodavatelů. Vše, co je potřeba, je podržet stisknuté tlačítko X a rozhodnout, kolik chcete. Najednou je cesta do obchodu mnohem méně únavná.
Jsem to jen já, nebo to vypadá jako přesný druh funkce, ke které mnoho trojitých her krouží zpět? Správa zásob se často přehlíží a poté se aktualizuje v aktualizaci. Změny kvality života přicházejí poté, co hráči získají informace o tom, proč současný systém tak zbytečně omezuje.
Tak jako tak, Horizon Zero Dawn : Nyní s mnohem jednodušším a rychlejším způsobem nákupu spoustu drátu. Není to však jediná změna. Zde je dlouhý seznam oprav v Guerrille:
Přírůstky:
- Přidána možnost stisknout a podržet (X) pro nákup více položek od obchodníků.
- Přidána možnost invertovat osu X z karty ovládacích prvků v nabídce nastavení.
Úpravy:
- Provedeno několik menších úprav ekonomiky položky (poklesová sazba, distribuce, náklady atd.).
- Provedli několik úprav humanoidu a strojové umělé inteligence.
- U zvuků nabídky byly provedeny drobné úpravy stereofonního mixu 2.1.
Opravy:
oracle sql rozhovor otázky a odpovědi
Opravy průběhu
- Opraven problém v hlavním úkolu „The Spear“, kde mohli být někteří hráči teleportováni mimo oblast hledání během cíle „Loot the Sawtooth Carcass“.
- Opraven problém v hlavním úkolu „Point of the Spear“, kde si někteří hráči mohli koupit Karlové ohnivé šípy, místo aby je vytvořili.
- Opraven problém v hlavním úkolu „Proving“, kdy byli hráči vráceni zpět na poslední kontrolní bod hledání, což znemožnilo pokračovat ve hře.
- Opraven problém v 'The War-Chief's Trail', kde rychlé cestování pryč a zpět, když Sona dosáhla útesu, by někdy zabránilo Soně A.I. od správné práce.
- Opraven problém v dílčím úkolu „Revenge of Nora“, kde mohli být někteří hráči blokováni v postupu kvůli neviditelné kolizi poblíž třetího banditského tábora.
- Opraven problém v úloze „Sun Shall Fall“, kdy někteří hráči, kteří rychle cestují bezprostředně po zničení Sonic Device, nebudou schopni vrátit se po návratu k bráně.
- Opraven problém v hlavním úkolu „Tvář vyhynutí“, kdy záplata 1. dne nenabízí řešení problému převrácení některých hráčů, kteří měli při dokončení úkolu aktivní vedlejší úkoly.
- Opraven problém v postranním úkolu „The Forgotten“, kde bylo pro některé hráče velmi obtížné vylézt na stezku k Olaře.
- Opraven problém v postranním úkolu „Oloupení bohatých“, kde by cíl „Návrat k Ravanovi“ pro některé hráče po vyzvednutí meče nebyl dokončen.
- Opraven problém v postranním úkolu „Robbing the Rich“, kde se u některých hráčů na cíli „Follow the Tracks“ nezobrazila žádná značka questu ani strouhání.
- Opraven problém v postranním úkolu „Robbing the Rich“, kdy Rokasha pro některé hráče zmizel, pokud přijali další úkol, zatímco sledovali krevní stopu, a poté, co hovořili s Keadim, znovu načtili svá uložená data.
- Opraven problém v postranním úkolu „Oloupení bohatých“, kde Nasan chodil po dvoře a někteří hráči ho nemohli ovlivnit.
- Opraven problém v postranním úkolu „Štěstí lovu“, kdy by pád kančí kůže po shromáždění všech 4 způsobil, že pro některé hráče bude cíl kančí kůže nedosažitelný.
- Opraven problém v postranní úloze 'Healer's Oath', kde Patch 1.04 nenabízel retroaktivní řešení pro některé hráče, kteří nebyli schopni postupovat po upuštění Thunderjawova srdce ze záložky Special items.
- Opraven problém v postranním úkolu „Traitor's Bounty“, kde se Vanasha neobjevil na cíli „Promluvte si s Vanashou“ po dokončení „Tvář vyhynutí“ pro některé hráče.
- Opraven problém v postranním úkolu „Hunter's Blind“, kdy byla možnost „Zobrazit na mapě“ na obrazovce Quest zobrazena šedě a na mapě nebo kompasu se během cíle „Follow Talanah“ neobjevil žádný znak hledání.
- Opraven problém v oblasti „Cauldron Xi“, kde někteří hráči dokázali uniknout hlavní komoře během cíle „Obhájit jádro“.
- Opraven problém, kdy někteří hráči mohli vyčistit Korupční zóny z dálky, aniž by dokončili související úkol a trofej.
- Opraveno několik problémů, kdy někteří hráči mohli uvíznout v bunkrech a kotelech po dokončení „The Face of Extinction“.
Obecné opravy
shell skriptovací otázky a odpovědi pro zkušené
- Opraven problém v hlavním úkolu „Point of the Spear“, kdy by se při opětovném načtení hry omylem odemkla možnost dialogu denního času, po rozhovoru s Rostem na začátku úkolu.
- Opraven problém v hlavním úkolu „Hledač u bran“, kde byly brány objetí dokořán.
- Opraven problém v hledání kmene 'Pomsta Nora', kde by Aloyho přepsaný Strider najednou přestal být nesledovatelný, když sledoval Varla na stadionu.
- Opraven problém v hlavním úkolu „Terror of the Sun“, kde by došlo k nadbytečnému uložení pokaždé, když byl titul znovu načten při boji s Behemothem bez jakéhokoli vybavení.
- Opraven problém v hlavním úkolu „Tvář vyhynutí“, kdy by před začátkem sekvence Epilog 1 byla vidět prázdná šedá obrazovka.
- Opraven problém v oblasti 'Ďábelský zármutek', kde struktura povrchu ukazovala viditelnou cestu k souboru.
- Opraven problém, kdy by se datový bod Tallnecku neodemkl, pokud by hráči rychle cestovali z hlavy namísto sbírání dolů.
- Opraven problém, kdy by se čas zpomalil, ale koncentrace by se pokračovala v dobíjení stejnou rychlostí, když hráči zvedli kolo zbraně.
- Opraven problém, kdy by se někteří roboti nezapočítávali do trofeje „10 zranitelných zranitelných strojů“.
- Opraven problém, kdy by hráči narazili na různé problémy, kdyby jejich doba přehrávání přesáhla 200 hodin.
- Opraveny různé problémy, kde by uživatelské rozhraní zobrazovalo značky, ikony, stopy, výzvy nebo hodnoty nesprávně.
- Opraveny různé problémy s dialogem a kontextovými linkami, které se nespouštěly správně.
- Opraveny různé problémy s hráči, kteří se ořezávají, zasekávají nebo padají do geometrie.
- Opraveny různé problémy se stroji ořezáváním geometrie a navzájem.
- Opraveny různé problémy s animací pro humanoidy a stroje.
- Opraveny různé drobné problémy s hráči přeskakování sekvence.
- Opraveny různé drobné zbraně a modifikace.
- Opraveny různé drobné framerate problémy.
Opravy chyb
- Opraven problém v táborech banditů, kde by hra havarovala, kdyby se určitým hráčům podařilo rozvázat vězně poté, co zemřel poslední bandita.
- Opraven problém v táborech banditů, kde by hra selhala, kdyby někteří hráči poplach zničili po smrti posledního bandita.
- Opraveny různé havárie.
Horizon Zero Dawn 1.10 Patch Notes (reddit)