10 nejlepsich her zelda vsech dob hodnoceno

Je nebezpečné mít Zelda názory. Tady, vezmi si můj!
Můžete se o někom hodně dozvědět, když se zeptáte, co má nejraději Legenda o Zeldě hra je.
Je to série tak rozsáhlá a tak populární, že každý, kdo hraje videohry, na ni má svůj názor. Máte lidi, kteří se dostali k videohrám, protože hráli Okarína času jako dítě. Máte také lidi, kteří říkají Zelda od té doby, co to bylo 3D, nikdy nebylo dobré. Dokonce i hry někdo ne hra může být objevná. Například jsem zvažoval, zda jsem nebo nejsem způsobilý napsat tento seznam, protože jsem se nikdy nedotkl Miniská čepice nebo spojení mezi světy . Hej, nedívej se na mě, Hru 3DS jsem vynechal, protože jí někdo dal 6,5 .
Jinými slovy, objektivní žebříček Zelda hry jsou nemožné. Ale ze stejného důvodu pokaždé, když někdo seřadí své oblíbené Zelda hry, tím větší je šance, že se něčí vkus a názory konečně dostanou na světlo světa. S ohledem na to je zde můj velmi subjektivní, hluboce nedokonalý žebříček 10 nejlepších Zelda hry, které nezahrnují Miniská čepice . Spoléhám na to, že mi v komentářích řeknete, kam na seznamu by měl patřit.
10: Zelda II: Adventure of Link (1987)
Pokud bych měl seřadit podivná pokračování NES, která jsou považována za černé ovce své příslušné série, Zelda II bude v horní části tohoto seznamu.
Je to matoucí, matoucí a často až příliš těžké. Je to také fascinující spojení postranních rolovacích akcí a prvků RPG, které zůstává zajímavé dodnes. I když Zelda série tento vzorec opustila, v indie hrách to žije dál Infernax .
9: Legenda o Zeldě (1986)
Originál Legenda o Zeldě je na moderní standardy trochu trapné. Má archaické designové zvláštnosti a chaotický překlad, který prakticky vyžaduje, abyste ji hráli s otevřeným průvodcem strategií. Když už to bylo řečeno, na naprosté jednoduchosti je něco roztomilého Legenda o Zeldě . Dostanete se přímo na pole, vejdete do jeskyně, získáte meč a za pár minut jste ve svém prvním žaláři, pokud víte, kam jít. Okamžitě se snadno učí, ale odhalení všech jeho tajemství je samo o sobě závazek.
Divoce působivá hra po vydání, kterou i dnes stojí za to hrát navzdory svému věku.
nástroje, které potřebujete pro vývoj webu
8: Oracle of Seasons / Oracle of Ages (2001)
Oracle of Seasons a Oracle of Ages vděčíme hodně za svou identitu Link’s Awakening . Ve skutečnosti si přátelé často mysleli, že hraji Link’s Awakening zpět, když byly tyto propuštěny.
Přesto je novinkou vydání dvou celovečerních spojených Zelda hry, které se zaměřují na akci a hádanky, pomáhají těmto titulům vyniknout dodnes. Se všemi Zelda hry, které byly předělány, říkám, že by to měly být další tituly, které dostanou nový nátěr.
jak otevřít soubory SWF v prohlížeči Chrome
7: Twilight Princess (2006)
to je legrační princezna Stmívání byl kdysi oslavován jako návrat k „vyspělému“ Link po uměleckém stylu cel-shaded Wind Waker vedlo k relativně slabým prodejům. Přesto nyní, Wind Waker se těší většímu uznání fanoušků princezna Stmívání je relativně více rozdělující. Pro mě, zatímco princezna Stmívání není vrcholem seriálu, je to stále zábava Zelda dovádět s vlastní přitažlivostí.
Je jasné, že tohle bylo stvořeno Okarína času fanouškům a na tomto vzorci staví naprosto dobře. Osobně jsou mé vzpomínky na tuto hru spojeny se spuštěním Wii, takže sekce Wolf Link mě pravděpodobně neobtěžovaly jen kvůli mému čirému nadšení z hraní mé nové konzole. Přesto bych stál opodál princezna Stmívání být dobře stojí za váš čas.
6: Ocarina of Time (1998)
Na světě jsou dva typy lidí: Ti, kteří myslí Okarína času je nejlepší hra všech dob a pro ty, kteří nesouhlasí.
osobně bych řekl Okarína času nezestárla že dobře přijímat taková ocenění. Přesto, pokud se do toho můžete pustit, aniž byste očekávali vrchol všech videoher, Okarína času je velmi příjemné. Hádanky a průzkum jsou na místě a kontrast mezi ranou hrou v dětství a pozdější hrou v dospělosti mě stále drží. Jako hra, která stanovila vzorec pro téměř dvě desetiletí Zelda titulů, je stále působivé, že tento dostali tak správně.
5: Odkaz na minulost (1991)
Odkaz na minulost je skvělou sladkou tečkou mezi moderním cítěním a retro šarmem. Ačkoli je zde větší důraz na příběh než tituly NES, stále má bezprostřednost, která vás bez váhání postrčí přímo do akce a zkoumání. Na svůj ročník má také skutečně neuvěřitelnou estetiku a hudbu. První pohled na Temný svět na vrcholu Pyramidy síly je dodnes pozoruhodný.
I když je zde několik hrubých hran, Odkaz na minulost překvapivě dobře odpovídá dnešním standardům.
4: Majorova maska (2000)
Tady je moje věc Zelda hry: Mám rád, když jsou divné. Až divně Zelda hry dostanou, nejsou divnější než Majorova maska .
Hodně by se dalo říci o jeho hratelnosti, která se točí kolem třídenního cyklu, který opakujete znovu a znovu až do konce hry. Pro mě, Majorova maska je o jeho předtuchající atmosféře. Konec světa doslova visí nad vámi a vhání pocit naléhavosti do všeho, co děláte. Dozvíte se něco o lidech a místech kolem vás, což z vás udělá užitečného pozorovatele více než velkého hrdinu času. Objevují se zde i momenty rozmaru, které ironicky posouvají neodmyslitelnou hrůzu tohoto prostředí, když si uvědomíte, o kolik jde. Neříkám, že každý musí porazit Majorova maska , ale měli byste to zažít nějakým způsobem. I když je to přes internetovou creepypasta .
3: The Wind Waker (2002)
Oficiální „příliš mnoho vody“ Zelda hra. I když vím, že průzkum světa může být fuška, Wind Waker překypuje takovou osobností, že si ho nemůžu pomoct, ale miluji ho.
I když to bylo v té době kritizováno za to, že je příliš malé, stále je zde spousta epických momentů, které jsou pro franšízu vrcholem. Kromě toho miluji Linkovo svižné ovládání, které přirozeně navazuje na N64 Zelda tituly. Z 3D Zelda hry, které existovaly dříve Breath of the Wild , to je ten, ke kterému se budu vždy chtít vracet.
jak používat rozšíření github pro Visual Studio
2: Breath of the Wild (2017)
V příspěvku Ohnivý prsten svět, Breath of the Wild je teď svěžejší, než tomu bylo v roce 2017. Nejdelší dobu jsem se nemohl zbavit výstředností, jako je odolnost zbraní, které visí nad celým dobrodružstvím. Nyní, Breath of the Wild cítí se odlišná, protože je zvláštně meditativní. Bez příslibu cenných vylepšení a zbraní nezbytných pro vaši stavbu, Breath of the Wild je hra poháněná vaší vlastní zvědavostí. Jděte, kam chcete, dělejte, co chcete, pokud vás to baví, neexistuje špatná odpověď.
Je zde základní příběh, ale na konci dne, Breath of the Wild je o vašich příbězích. Možná jste vyřešili hádanku neočekávaným způsobem, nebo jste se možná pořádně zasmáli, když jste házeli bombu do nepřátelského tábora a sledovali, jak všichni letí z útesu. Je snadné zjistit proč Breath of the Wild předefinoval Zelda hry, jak je známe, a doufám Slzy království ukazuje tento styl Zelda hra není jen jeden trik poníka.
1: Link’s Awakening (1993)
Já vím, já vím, tohle je odvážný výběr toho nejlepšího Zelda hra. Objektivně vím Breath of the Wild je lépe navržená videohra. Ale jak jsem řekl nahoře, někdo si vybral toho nejlepšího Zelda hra vám o nich hodně řekne. Dá se shrnout jako „jeden z těch lidí, kteří plakali na konci Link’s Awakening jako dítě a nebude o tom mlčet zhruba o 30 let později.'
Upřímně, je pro mě těžké k většině něco cítit Zelda hry. Jsou to zábavná dobrodružství s velkými příběhy, ale nemluví se mnou jako moje oblíbené hry . Link’s Awakening je jedinou výjimkou. Miluju ostrov Koholint, protože je to takové zvláštní, rozmarné místo. Každý příběhový rytmus je odlišný a zapamatovatelný, a to i přes neuvěřitelně omezený hardware, na kterém tato hra běží. Zároveň však nad vším, co vidíte a děláte, visí hustý vzduch melancholie. Miluju jak Link’s Awakening využívá své nastavení k tomu, aby zahnal domů pomíjivost života. Všechno jednou odezní, ale život je takový a ve snu nelze žít věčně.
Zelda hry rády opakují ústřední jádro svého příběhu. Příběh o tom, jak Link a Zelda porazili Ganona, má smysl, pokud jste k těmto postavám vyrostli a rádi vidíte, jak se příběh znovu a znovu mění. Přesto miluji Link’s Awakening protože Link není legendární hrdina, který zachraňuje ostrov. Je to jen člověk, který se snaží najít svou cestu, poznávat a milovat svět kolem sebe, než to nevyhnutelně skončí. V reálném životě se nemůžeme sami dotknout záchrany světa. Vztahujeme se ke šťastným vzpomínkám přerušovaným bolestivým loučením. Toto je odkaz, do kterého se mohu ponořit, a proto Link’s Awakening je tak zvláštní. Je to zvláštní, je to jiné, ale ironicky je to nejlidštější Zelda hra, která kdy byla vytvořena.
Nebo možná Miniská čepice je lepší, bez hraní se tento seznam opravdu zdá neúplný.